Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Das beste Programm, um sich auf die Produktion und das Pitching von Videospielprojekten zu spezialisieren, 100% online und in nur 6 Wochen Studienzeit"

In der Geschichte der Videospielindustrie gab es immer wieder innovative und kreative Ideen, die aufgrund mangelnder kommerzieller Unterstützung nicht erfolgreich waren. Insane von der inzwischen aufgelösten Firma THQ, Streets of Rage von Crackdown oder Silent Hills von PlayStation sind Beispiele für Spiele, die trotz ihrer inhaltlichen Qualität nie das Licht der Welt erblickten. Aus diesem Grund und angesichts des immer härter werdenden Wettbewerbs ist die Perfektionierung der Pitching-Strategien zu einer Grundvoraussetzung für die Profis der Branche geworden.
Spielevorschläge, die alle Informationen über das Projekt in präziser, detaillierter und ansprechender Form enthalten, haben eine viel größere Chance auf Erfolg als andere, die keine Zeit in die Vorbereitung dieses Dokuments investieren. Um dies zu erreichen, ist es notwendig, die verschiedenen Bereiche und ihre Spezifikationen zu kennen, was der Student mit diesem Universitätskurs erreichen kann.
Es handelt sich um einen Studiengang, der die Bereiche der produktiven Analyse abdeckt: von den Merkmalen der Kaskadenmethodik und der Kasuistik von Arbeitsplänen bis hin zur Erstellung von Post-Mortem-Berichten für Projekte. Darüber hinaus wird der Student in der Lage sein, sich mit den effektivsten Strategien für die Suche nach Investitionen und den besten Produktionspraktiken auseinanderzusetzen.
All dies wird in 150 Stunden mit den besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalten in einem bequemen und zugänglichen 100%igen Online-Format präsentiert. Dies ist eine einzigartige akademische Gelegenheit, sein Wissen zu erweitern, seine beruflichen Fähigkeiten zu perfektionieren und in weniger als 6 Wochen ein Pitching-Spezialist zu werden, der von echten Experten der Gaming-Branche unterrichtet wird.
Ein Programm, das es Ihnen ermöglicht, durch Stunden mit den besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalten an der Erstellung von Fortbildungsplänen für unerfahrene Profile zu arbeiten”
Dieser Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Sie werden lernen, den Aufwand und die Zeit abzuschätzen und an die Realität Ihrer Projekte anzupassen, so dass Sie immer einen Spielraum haben, um bei jeder Art von Problem zu handeln”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Wenn Sie auf der Suche nach einem Abschluss sind, mit dem Sie sich in die verschiedenen agilen Methoden der Videospielentwicklung vertiefen können, dann bietet Ihnen dieser Studiengang alles, was Sie suchen und noch mehr"

Sie werden sich mit den verschiedenen Problemen befassen, die bei der Produktion von Videospielen auftreten können, sowie mit den effektivsten und vorteilhaftesten Lösungen für jedes dieser Probleme"
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele
Produktion und Pitching für 3D-Videospiele sind Schlüsselphasen der Videospielentwicklung, bei denen es um die Erstellung und Präsentation eines qualitativ hochwertigen Spiels für Investoren und potenzielle Käufer geht.
Die Produktion bezieht sich auf die Phase, in der das Spiel erstellt und entwickelt wird, von der ersten Idee bis zur endgültigen Version. In dieser Phase werden Aufgaben wie die Erstellung von Grafiken und 3D-Modellen, Animation, Programmierung und Qualitätstests durchgeführt. All dies geschieht mit dem Ziel, ein Spiel zu schaffen, das visuell atemberaubend, spannend und fesselnd für die Spieler ist.
Das Pitching hingegen bezieht sich auf die Phase, in der das Spiel Investoren und potenziellen Käufern vorgestellt wird. In dieser Phase wird das Spiel in einer Demo oder einem Video gezeigt, die Geschichte und die Charaktere des Spiels werden vorgestellt und das Gameplay und die Ziele des Spiels werden ausführlich erläutert. Das Ziel dieser Phase ist es, Investoren und Käufer von den Vorteilen des Spiels und seinem Potenzial für den Markterfolg zu überzeugen.
Um ein erfolgreiches Videospiel zu entwickeln und zu pitchen, ist ein erfahrenes Videospiel-Produktionsteam erforderlich, das zusammenarbeitet und aus hochwertigen Designern, 3D-Künstlern, Programmierern, Ingenieuren und Testern besteht. Produktion und Pitching für 3D-Videospiele sind kritische Phasen der Videospielentwicklung, in denen es darum geht, ein hochwertiges Spiel für Investoren und potenzielle Käufer zu entwickeln und zu präsentieren.
Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, den Studenten eine umfassende Fortbildung in der Produktion und dem Pitching von 3D-Videospielen zu bieten. Die Studenten werden die Möglichkeit haben, ihre im Kurs erworbenen Fähigkeiten und Kenntnisse in einem Abschlussprojekt in die Praxis umzusetzen, das sie als Teil ihres Portfolios präsentieren können.