Präsentation

Spezialisieren Sie sich auf Computersysteme mit Fachleuten, die über umfassende Erfahrung in diesem Bereich verfügen”

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Das Hauptziel dieser Fortbildung besteht darin, dem Studenten die Fähigkeit zu vermitteln, wesentliche Qualitätsverbesserungen einzuführen und neue Lösungen für spezifische Probleme zu finden, die bei der Software-Entwicklung auftreten.  

Im Rahmen dieses umfassenden Programms lernt der Student die verschiedenen Arten der Anwendungsmodellierung und Entwurfsmuster in der Unified Modelling Language (UML) kennen. Darüber hinaus wird er die verschiedenen Phasen des Projektmanagements kennenlernen, wie z. B. Initiierung, Planung, Stakeholder Management und Umfang, und er wird die notwendigen Kenntnisse erwerben, um Anwendungen und grafische Benutzeroberflächen in den Sprachen Java und .NET zu entwickeln, neben vielen anderen interessanten Themen, mit denen er sich während dieser Monate beschäftigen wird. 

Mit dieser Weiterbildung verfügt er über die fortschrittlichsten didaktischen Mittel und hat die Möglichkeit, einen Lehrplan zu absolvieren, der die besten Kenntnisse in diesem Bereich vereint. Eine Gruppe von Dozenten mit hoher wissenschaftlicher Präzision und großer internationaler Erfahrung vermittelt ihm die umfassendsten und aktuellsten Informationen über die neuesten Fortschritte und Techniken im Bereich Software Engineering und Informationssysteme. 

Der Lehrplan deckt die wichtigsten aktuellen Themen des Software Engineerings und der Computersysteme so ab, dass diejenigen, die sie beherrschen, auf die Arbeit in diesem Bereich vorbereitet werden. Es ist also nicht nur ein weiterer Titel in der Tasche, sondern ein echtes Lernmittel, um sich den Themen des Fachgebiets auf moderne, objektive Weise und mit der Fähigkeit zur Beurteilung auf der Grundlage der aktuellsten Informationen zu nähern. 

Da es sich um einen 100%igen Online-Universitätsexperten handelt, ist der Student nicht an feste Zeiten oder die Notwendigkeit gebunden, sich an einen anderen physischen Ort zu begeben, sondern kann zu jeder Tageszeit auf die Inhalte zugreifen und so sein Arbeits- oder Privatleben mit seinem akademischen Leben in Einklang bringen.  

Wer sich von anderen abheben will und in der Lage sein möchte, komplexe systemtechnische Projekte zu entwerfen und zu entwickeln, liegt mit diesem Programm genau richtig. 

Mit dem Erwerb dieses Universitätsexperten sind Fachleute für Software-Entwicklung und Computersysteme an der Spitze der neuesten Entwicklungen in diesem Bereich"

Dieser Universitätsexperte in Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen  enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung praktischer Fallstudien, die von Experten für die Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden für Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Dieser Universitätsexperte ist die beste Investition, die Sie bei der Auswahl eines Auffrischungsprogramms auf dem Gebiet der Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen tätigen können. TECH bietet Ihnen Qualität und freien Zugang zu den Inhalten"

Zu den Dozenten gehören Fachleute aus dem Bereich Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Dabei wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von anerkannten und erfahrenen Experten für Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen erarbeitet wurde.    

Diese Fortbildung verfügt über das beste didaktische Material, das Ihnen ein kontextbezogenes Studium ermöglicht, das Ihr Lernen erleichtern wird"

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Dieser 100%ige Online-Universitätsexperte wird es Ihnen ermöglichen, Ihr Studium mit Ihrer beruflichen Tätigkeit zu verbinden. Sie entscheiden, wo und wann Sie sich fortbilden"

Ziele und Kompetenzen

Der Universitätsexperte in Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen zielt darauf ab, die Leistung der Fachkraft zu erleichtern, um die wichtigsten Entwicklungen in diesem Bereich zu erwerben und zu erlernen, was ihr erlauben wird, ihren Beruf mit höchster Qualität und Professionalität auszuüben.

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Das Ziel von TECH ist es, dass Sie die beste Fachkraft in Ihrem Bereich werden. Und dafür verfügt sie über die beste Methodik und den besten Inhalt"

Allgemeine Ziele

  • Erwerben neuer Kenntnisse in den Bereichen Software Engineering und Computersysteme  
  • Erwerben neuer Kenntnisse in Bezug auf neue Technologien und die neuesten Software-Entwicklungen 
  • Behandeln von Daten, die bei den Tätigkeiten im Bereich Software Engineering und Computersysteme anfallen 

Spezifische Ziele

Modul 1. Methodik, Entwicklung und Qualität im Software Engineering

  • Kennen der Grundlagen des Software Engineerings sowie des Regelwerks oder der ethischen Grundsätze und der beruflichen Verantwortung während und nach der Entwicklung
  • Verstehen des Softwareentwicklungsprozesses unter Berücksichtigung der verschiedenen Programmiermodelle und des objektorientierten Programmierparadigmas
  • Verstehen der verschiedenen Arten der Anwendungsmodellierung und Entwurfsmuster in der Unified Modelling Language (UML) 
  • Aneignen der erforderlichen Kenntnisse für die korrekte Anwendung agiler Methoden in der Softwareentwicklung, einschließlich Scrum
  • Kennen der Lean-Entwicklungsmethodik zur Unterscheidung der Aktivitäten, die keinen Mehrwert im Prozess bringen, um eine höhere Softwarequalität zu erreichen

Modul 2. Software-Projektmanagement

  • Kennen der grundlegenden Konzepte des Projektmanagements und des Lebenszyklus des Projektmanagements
  • Verstehen der verschiedenen Phasen des Projektmanagements wie Initiierung, Planung, Stakeholder-Management und Scoping 
  • Entwickeln des Zeitplans für Zeitmanagement, Budgetentwicklung und Risikobewältigung
  • Verstehen der Funktionsweise des Qualitätsmanagements in Projekten, einschließlich Planung, Sicherung, Kontrolle, statistischer Konzepte und verfügbarer Instrumente
  • Verstehen, wie die Prozesse der Projektbeschaffung, -durchführung, -überwachung, -kontrolle und -abschluss funktionieren
  • Aneignen der wesentlichen Kenntnisse im Zusammenhang mit der beruflichen Verantwortung, die sich aus dem Projektmanagement ergibt

Modul 3. Plattformen für die Software-Entwicklung

  • Verstehen der verschiedenen Softwareentwicklungsplattformen  
  • Erwerben der notwendigen Kenntnisse für die Entwicklung von Anwendungen und grafischen Oberflächen in den Sprachen Java und .NET
  • Erlernen der notwendigen Techniken zur Fehlersuche und zum Testen der durchgeführten Entwicklungen
  • Erlernen der Entwicklungsumgebungen für mobile Anwendungen in Android und der Prozesse des Debuggens und der Veröffentlichung
  • Verstehen der Entwicklung von Cloud-basierten Anwendungen und Festlegen der richtigen Verfahren für deren Implementierung 
  • Beherrschen der grundlegenden Konzepte, Dienste und Tools der Google Clouds-Plattform
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Die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten auf dem Gebiet der Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen wird es Ihnen ermöglichen, wettbewerbsfähiger zu sein. Bilden Sie sich weiter und bringen Sie Ihre Karriere in Schwung" 

Universitätsexperte in Software-Entwicklung für Desktop-Anwendungen.

Die Entwicklung von Desktop-Anwendungssoftware ist der Prozess der Erstellung von Programmen, die auf einem Desktop-Computer laufen und für die Lösung eines bestimmten Benutzerbedarfs konzipiert sind. Desktop-Anwendungssoftware kann für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt werden, von Textverarbeitung und Tabellenkalkulation bis hin zu Grafikdesign oder Videobearbeitung. Bei der Entwicklung von Desktop-Anwendungssoftware werden in der Regel Programmiersprachen wie Java, C++, Python und andere verwendet, um ein Programm zu erstellen, das als eigenständige Anwendung funktioniert und auf einem Computer installiert werden kann.

Spezialisieren Sie sich mit diesem Programm für Informatiker auf Softwareentwicklung für Desktop-Anwendungen.

Softwareentwickler arbeiten in verschiedenen Bereichen des Entwicklungsprozesses, darunter Planung und Design, Entwicklung und Kodierung sowie Test und Wartung. Während des Entwicklungsprozesses arbeiten Softwareentwickler daran, neben der Entwicklung der Logik und der Funktionalität der Anwendung eine intuitive und einfach zu bedienende Benutzeroberfläche für die Benutzer zu schaffen. Sobald die Desktop-Anwendung entwickelt und getestet wurde, kann sie über verschiedene Wege vertrieben werden, z. B. durch Herunterladen aus dem Internet oder den Verkauf über physische Medien.

TECH, die größte digitale Universität der Welt, bietet ein akademisches Programm an, das den Studenten die Fähigkeiten und Kenntnisse vermittelt, die für das Design und die Entwicklung von Softwareanwendungen für den Einsatz auf Desktop-Computern erforderlich sind. Die Studenten lernen, Anwendungen mit gängigen Programmiersprachen zu entwickeln, Softwareentwicklungsprojekte zu planen und zu verwalten und Datenbanken zu nutzen, um die in der Anwendung verarbeiteten Informationen zu verwalten.