Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Informatik der Welt"
Präsentation
Lernen Sie alles, was mit digitaler Bildhauerei zu tun hat, mit diesem Universitätsexperten, komplett online, in Ihrer eigenen Zeit und in Ihrem eigenen Tempo”
Dank der Kosteneinsparungen, die sich aus der Möglichkeit ergeben, Modelle oder Pläne in digitaler Form zu erstellen oder ein bestimmtes Design zu planen, haben Techniken wie die Digitale Bildhauerei für Starre Oberflächen, Maschinen und Texturierung in verschiedenen Branchen zunehmend an Bedeutung gewonnen. Dieser Universitätsexperte konzentriert sich auf die verschiedenen Softwareprogramme und Techniken, die die Erstellung von Maschinen, Oberflächentexturen und das Rendering von Projekten ermöglichen.
Dieser Lehrplan führt die Studenten Schritt für Schritt durch die verschiedenen Bereiche, die für das Design von Oberflächen, Maschinen und Texturen wichtig sind. Der erste Bereich ist die Erstellung von Hard Surfaces und starren Oberflächen. Dazu wird die 3DS-Software mit anderen Werkzeugen wie ZBrush verwendet. Die Modellierung erfolgt mit Edit Poly und Splines. Darüber hinaus werden fortgeschrittene organische Skulpturen und die Erstellung von Infoarchitekturen und deren Integration in Lumion behandelt.
Der zweite Teil des Kurses konzentriert sich auf PBR-Texturkarten und Materialien, die Verwendung von Textur-Modifikatoren und die Anwendung von Texture Mapping Software. Es werden auch Baked-Texturen erstellt, die Texturierung wird vertieft, um Verbesserungen bei der Modellierung zu erzielen, und die Import- und Exportsysteme zwischen Programmen werden auf komplexe Weise genutzt. Das Tool, das in diesem Abschnitt behandelt wird, ist Substance Painter.
Abschließend leitet dieser Universitätsexperte die Studenten bei der Erstellung von Maschinen an. Zu diesem Zweck wird ein Abschnitt der Erstellung, Charakterisierung und Modellierung von Robotern, Fahrzeugen und Cyborgs gewidmet, sowie der Entwicklung dieser Kreationen. Ebenso wird der Umgang mit internen Modelliermasken, die Anpassung von Biomimikry, Science-Fiction- oder Cartoon-Ästhetik geübt. Des Weiteren wird ein Beleuchtungsstudio in Arnold erstellt, Rendering in fotorealistischer und nichtfotorealistischer Ästhetik gehandhabt und gelernt, wie man Wireframe-Rendering startet.
Dieser Abschluss, der von der TECH Technologischen Universität unterrichtet wird, erfolgt im Online-Format durch eine innovative Studienmethodik, die es Fachleuten ermöglicht, in ihrem eigenen Tempo in den Inhalten voranzukommen, und für die sie nur ein Gerät mit einer Internetverbindung benötigen. Dadurch besteht die Möglichkeit, die Inhalte zum Nachschlagen herunterzuladen und die Fortbildungsziele in nur 6 Monaten zu erreichen.
Wollten Sie schon immer alles über digitale Bildhauerei lernen? Dies ist die leichteste, einfachste und bequemste Gelegenheit, die Sie je hatten”
Dieser Universitätsexperte in Digitale Bildhauerei für Starre Oberflächen, Maschinen und Texturierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Bildhauerei vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Erfahren Sie, wie Sie mit den führenden Programmen auf dem Markt starre Oberflächen und Maschinen digital modellieren und mit Texturen versehen können: 3DS Max, ZBrush und Substance Painter”
Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Die Gestaltung dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Lernen Sie, Roboter, Fahrzeuge und Cyborgs zu erschaffen, zu charakterisieren und zu modellieren, sowie diese Kreationen weiterzuentwickeln”
Es handelt sich um eine direkte Qualifikation, d. h. Sie müssen kein Abschlussprojekt einreichen, um sie zu erhalten”
Ziele und Kompetenzen
Das Hauptziel dieses Studiengangs in Digitale Bildhauerei für Starre Oberflächen, Maschinen und Texturierung ist es, Fachleuten die neuesten Werkzeuge im Bereich Design zu vermitteln. So können die Studenten das Wissen in ihre Projekte einfließen lassen, während sie ihren Abschluss machen. Dank der Lösungen und Techniken, die ihnen die TECH Technologische Universität bietet, werden sie auf diese Weise einen schnellen und effektiven beruflichen Fortschritt erleben können.
Bringen Sie nicht nur Ihren Kunden, sondern auch Ihren Mitarbeitern einen Mehrwert für Projekte und neue Arbeitsstrategien. Werden Sie der professionelle Designer, der Sie sein wollen”
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Notwendigkeit einer guten Topologie auf allen Ebenen der Entwicklung und Produktion
- Besitzen von Kenntnissen der fortgeschrittenen Handhabung und Verwendung verschiedener organischer Modellierungssysteme, Edit Poly und Splines
- Erstellen spezieller Hard Surface und Infoarchitekturoberflächen
- Beherrschen von Modellierungs-, Texturierungs- und Beleuchtungssystemen in Virtual-Reality-Systemen
- Verstehen der aktuellen Systeme der Film- und Videospielindustrie, um großartige Ergebnisse zu erzielen
Spezifische Ziele
Modul 1. Erstellen von Hard Surface und starren Oberflächen
- Verwenden der Modellierung mit Hilfe von Edit Poly und Splines
- Fortgeschrittenes Bearbeiten von organischen Skulpturen
- Erstellen von Infoarchitekturen und deren Integration in Lumion
- Modellieren von Szenografien mit 3Ds Max und deren Integration in ZBrush
Modul 2. Texturierung für digitale Bildhauerei
- Verwenden von PBR-Texturkarten und Materialien
- Verwenden von Texturierungsmodifikatorenç
- Anwenden von Software-Generatoren für Texturkarten
- Erstellen von Baked-Texturen
- Handhaben der Texturierung, um Verbesserungen an unserer Modellierung zu erzielen
- Komplexes Nutzen von Import-/Export-Systemen zwischen Programmen
- Fortgeschrittenes Nutzen von Substance Painter
Modul 3. Maschinen entwerfen
- Erstellen, Charakterisieren und Modellieren von Robotern, Fahrzeugen und Cyborgs
- Verwalten der internen Modellierungsmasken
- Entwickeln von Robotern, Fahrzeugen und Cyborgs über die Zeit hinweg und den Verfall, indem Formen modelliert und Substance Painter verwendet wird
- Anpassen an Biomimikry, Science-Fiction oder Cartoon-Ästhetik
- Einrichten eines Beleuchtungsstudios in Arnold
- Handhaben des Rendering in fotorealistischer und nichtfotorealistischer Ästhetik
- Starten eines Wireframe-Renderings
Setzen Sie sich neue berufliche Ziele mit diesem Universitätsexperten in Digitale Bildhauerei für Starre Oberflächen, Maschinen und Texturierung”
Universitätsexperte in Digitale Bildhauerei für Starre Oberflächen, Maschinen und Texturierung
Entdecken Sie die faszinierende Welt der digitalen Bildhauerei und entwickeln Sie fortgeschrittene Fähigkeiten in der Erstellung von starren Oberflächen, der maschinellen Modellierung und der Texturierung. An der TECH Technologischen Universität bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in dieses aufregende Gebiet einzutauchen, und zwar durch unseren Universitätsexperten in Digitaler Bildhauerei, der online unterrichtet wird und Ihnen zahlreiche Vorteile bietet, um Ihre Karriere zu fördern. Im digitalen Zeitalter hat sich die Bildhauerei durch innovative Technologien verändert, die es uns ermöglichen, erstaunliche Formen und Texturen zu schaffen. In unserem Programm werden Sie in fortgeschrittene digitale Bildhauertechniken eintauchen und lernen, wie Sie mit speziellen Werkzeugen Ihre Kreationen auf starren Oberflächen zum Leben erwecken können. Sie werden auch Kenntnisse im maschinellen Modellieren erwerben und die Schnittstelle zwischen Kunst und Technik erforschen. Online-Kurse bieten Ihnen die Flexibilität und den Komfort, von überall und zu jeder Zeit zu lernen. Sie können auf die Kursinhalte zugreifen, an interaktiven Sitzungen teilnehmen und Feedback von Experten für digitale Bildhauerei erhalten - alles abgestimmt auf Ihren Zeitplan und Ihr Lebenstempo.
Spezialisieren Sie sich online an der besten Fakultät für Informatik
An der TECH Technologischen Universität verfügen wir über eine hochqualifizierte Fakultät von Fachleuten mit umfangreicher Erfahrung im Bereich der digitalen Bildhauerei. Sie werden Sie durch das Programm führen, indem sie Ihnen personalisierte Tutorien anbieten und ihre praktischen Erfahrungen weitergeben, damit Sie die Fähigkeiten erwerben, die Sie brauchen, um in diesem Bereich zu brillieren. Darüber hinaus konzentriert sich unser Aufbaustudiengang auf die praktische Anwendung Ihres Wissens. Sie werden Texturierungstechniken erlernen, um Ihren digitalen Skulpturen Realismus und Detailreichtum zu verleihen, und lernen, wie Sie spezielle Branchensoftware verwenden. Sie werden in der Lage sein, verschiedene künstlerische Stile und Ansätze zu erkunden und Ihre eigene kreative Identität zu entwickeln. Am Ende des Programms erhalten Sie ein Zertifikat, das Ihnen die Türen zu Karrieremöglichkeiten in Branchen wie Film, Videospiele, Animation, Werbung, Architektur und mehr öffnen wird. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Ihre Leidenschaft für digitale Bildhauerei in eine erfolgreiche Karriere zu verwandeln - schreiben Sie sich bei TECH ein und bringen Sie Ihre künstlerischen Fähigkeiten auf die nächste Stufe!