Präsentation

Bereiten Sie sich mit diesem Programm professionell darauf vor, ein Experte für Beleuchtung von Modellen und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie zu werden”

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Dieser umfassende Studiengang deckt die wichtigsten Spezialisierungsbereiche ab, um ein Experte für 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie zu werden. Beginnend mit einer eingehenden Untersuchung der Blender-Software, lernen die Studenten, mit dieser Software auf fortgeschrittene Weise zu arbeiten, mit den Render-Engines Eevee und Cycles zu rendern und sich mit den Arbeitsprozessen im Bereich CGI auseinanderzusetzen. Ebenso lernen die Studenten, ihr Wissen über ZBrush und 3DS Max auf Blender zu übertragen und kreative Prozesse von Blender auf Maya und Cinema 4D zu übertragen.

Auf der anderen Seite wird an der Entwicklung der Modellierung mit Licht gearbeitet. Dazu konzentriert sich das Fortbildungsprogramm auf die Entwicklung fortgeschrittener Beleuchtungs- und Fotokonzepte in Offline-Engines wie Arnold und Vray, die Nachbearbeitung von Renderings für ein professionelles Finish, die Vertiefung fortgeschrittener Visualisierungen in Realtime in Unity und Unreal Engine, die Modellierung in Videospiel-Engines zur Erstellung interaktiver Szenen und die Integration von Projekten in reale Räume.

Ein letzter Bereich ist den verschiedenen Techniken der organischen Modellierung und der fraktalen Systeme für die Erzeugung von Elementen der Natur und des Geländes, dem System für die Erzeugung von Vegetation und ihrer professionellen Kontrolle in Unity und Unreal und der Schaffung von Szenen mit immersiven Erfahrungen in VR gewidmet.  

Die TECH Technologische Universität entwickelt ihre Studiengänge im Online-Format, um die Vereinbarkeit des Studiums mit anderen beruflichen und persönlichen Aspekten zu verbessern. Darüber hinaus setzen sich die Dozententeams aus echten Fachleuten der Branche zusammen, was dazu beiträgt, dass die Studenten nicht nur theoretisch und praktisch lernen, sondern auch professionelle Kriterien und Sensibilität für neue Projekte und berufliche Herausforderungen erwerben.

Erwerben Sie die besten Fähigkeiten in den Bereichen Modellierung, Texturierung, Rendering und Beleuchtung im dreidimensionalen Modellieren"

Dieser Universitätsexperte in Beleuchtung von Modellen und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Skulptur vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Sind Sie auf der Suche nach einem professionellen Finish für Ihre 3D-Modellierung? Entwickeln Sie mit diesem Universitätsexperten fortgeschrittene Konzepte für Beleuchtung und Fotografie in Offline-Engines wie Arnold und Vray"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Lernen Sie, wie Sie mit den fortschrittlichsten Blender-Konfigurationen zurechtkommen und wie Sie damit neue 3D-Modelle erstellen können"

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Verbessern Sie Ihr Wissen über Modellbeleuchtung und 3D-Druck mit dieser Online-Fortbildung"

Ziele und Kompetenzen

Dieses Training konzentriert sich hauptsächlich auf die Prozesse des Modellierens, Texturierens, Beleuchtens und Renderns in einer präzisen Art und Weise, für die spätere Anwendung in Model Lighting und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie. Weitere Ziele sind: die Erzielung spezieller Hard Surface- und Infoarchitekturen, die Beherrschung professioneller Beleuchtung in Offline-Engines und Realtime-Systemen und der Umgang mit Modellierung, Texturierung und Beleuchtungssystemen in Virtual-Reality-Systemen. Ziel ist es, dass die Studenten nicht nur ausdrucksstarke Fähigkeiten entwickeln, sondern auch die übergreifenden Fähigkeiten, die die Entwicklung professioneller Kriterien ermöglichen.

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Genaue Kenntnis der Prozesse der Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und des Renderings"

Allgemeine Ziele

  • Erstellen spezieller Hard Surface- und Infoarchitekturoberflächen
  • Kennen der Prozesse des Modellierens, Texturierens, Beleuchtens und Renderns 
  • Beherrschen der professionellen Beleuchtung in Offline-Engines und Realtime-Systemen und damit eine hohe Qualität der Endbearbeitung der Modelle.
  • Handhaben von Modellierung, Texturierung und Beleuchtungssystemen in Virtual-Reality-Systemen 
  • Kennen der aktuellen Systeme in der Film- und Videospielindustrie, um großartige Ergebnisse zu erzielen

Spezifische Ziele

Modul 1. Blender

  • Fortgeschrittenes Anwenden der Blender-Software 
  • Anwenden von Rendering mit den Rendering-Engines Eevee und Cycles 
  • Vertiefen der CGI-Arbeitsprozesse 
  • Übertragung von ZBrush- und 3ds Max-Kenntnissen auf Blender 
  • Übertragen kreativer Prozesse von Blender auf Maya und Cinema 4D

Modul 2. Modellieren mit Licht 

  • Entwickeln fortgeschrittener Konzepte für Beleuchtung und Fotografie in Offline-Engines wie Arnold und Vray sowie die Nachbearbeitung von Renderings, um professionelle Ergebnisse zu erzielen 
  • Vertiefen von fortgeschrittenen Visualisierungen in Realtime in Unity und Unreal 
  • Modellieren in Videospiel-Engines zur Erstellung interaktiver Szenografien 
  • Integrieren von Projekten in reale Räume 

Modul 3. Erstellen von Terrains und organischen Umgebungen

  • Erlernen der verschiedenen organischen Modellierungstechniken und fraktalen Systeme für die Erzeugung von Elementen der Natur und des Geländes sowie die Umsetzung unserer eigenen Modelle und 3D-Scans 
  • Vertiefen in das Vegetationserstellungssystem und wie man es professionell in Unity und Unreal Engine steuert 
  • Erstellen von Szenen mit immersiven VR-Erlebnissen
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Dieser Universitätsexperte vertieft die fortgeschrittenen Visualisierungen in Realtime in Unity und Unreal sowie das System zur Erstellung von Vegetation und wie man es mit denselben Tools professionell steuert"

Universitätsexperte in Beleuchtung von Modellen und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie

Der Universitätsexperte in Beleuchtung von Modellen und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie an der TECH Technologischen Universität bietet Ihnen die Möglichkeit, Spezialwissen im Bereich der Technologie zur Visualisierung und Erstellung dreidimensionaler Modelle zu erwerben. Durch unser virtuelles Klassenzimmerprogramm können Sie die neuesten Trends und Werkzeuge der Branche kennenlernen. Während des Kurses erlernen Sie fortgeschrittene Beleuchtungstechniken, um Details hervorzuheben und Ihre 3D-Modelle zum Leben zu erwecken. Sie lernen die Grundlagen des 3D-Drucks und seine Anwendung bei der Erstellung von Prototypen und individuellen Objekten kennen. Sie werden auch die Welt der virtuellen und erweiterten Realität entdecken und erfahren, wie Sie diese Technologien in Ihre kreativen Projekte integrieren können. Darüber hinaus lernen Sie die Photogrammetrie kennen, eine Technik, mit der Sie dreidimensionale Objekte anhand von Fotos erfassen können.

Werden Sie Experte für Modellbeleuchtung, 3D-Druck, virtuelle Realität, erweiterte Realität und Photogrammetrie

Unser Team von professionellen Technologieexperten führt Sie durch das Programm und vermittelt Ihnen theoretisches und praktisches Wissen, damit Sie es in realen Projekten anwenden können. Durch interaktive virtuelle Kurse, Lehrgänge, praktische Übungen und Beurteilungen entwickeln Sie die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um beeindruckende visuelle Erlebnisse zu schaffen und Ihre Karrierechancen zu erweitern. Mit dem Abschluss des Universitätsexperten in Beleuchtung von Modellen und 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie werden Sie darauf vorbereitet, in Bereichen wie Spieldesign, Architektur, Animation, Werbung, Filmindustrie und vielen anderen Branchen zu arbeiten, die mit Visualisierung und Kreativität zu tun haben. Sie werden in der Lage sein, Ihr Wissen bei der Erstellung virtueller Szenarien, der Beleuchtung von 3D-Modellen, dem Druck von benutzerdefinierten Objekten und der Schaffung interaktiver Erlebnisse anzuwenden. Entdecken Sie neue Möglichkeiten auf dem Gebiet der Modellbeleuchtung und des 3D-Drucks, VR, AR und Photogrammetrie und bringen Sie Ihre Kreativität auf die nächste Stufe!