Präsentation

Sie werden Ihr erstes Rendering-Studio mit einer professionellen Beleuchtungs-Engine wie Arnold, die von Sony Pictures verwendet wird und in 3D Max und Maya integriert ist, erstellen″

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Dank dem 3D-Druck, dem dreidimensionalen Scannen, den Videospiel-Engines oder dem Fräsen hat die Anwendung der Digitalen Bildhauerei in verschiedenen Branchen einen Aufschwung erfahren. Dieser Universitätskurs befasst sich mit den spezifischen Kenntnissen über alles, was mit der Herstellung von Maschinen in dieser Disziplin zusammenhängt.   

Die Entwicklung von Fahrzeugen und Robotern wird im Laufe der Zeit durch die Konzeption von Stilen, durch das Anfertigen von Formen und Texturierungselementen in Substance Painter nachgezeichnet, um das Spektrum der Genres vom Fotorealismus bis hin zu anderen Ästhetiken zu eröffnen. 

Dieses Programm eröffnet das Feld, um die Bildhauerei weiterzuentwickeln und sie mit strukturellen Modellierungstechniken in 3D Max mit organischen in ZBrush zu integrieren. Ebenso wie die Modellierung von Maschen, unter Verwendung einer effizienten und schnellen CGI-Produktionspipeline, die digitale Skulpturen auf verschiedenen Modellen nutzt. Erzielung von Arbeiten mit optimalen Ergebnissen.  
In diesem 6-wöchigen Programm erstellen die Studenten ihr erstes Rendering-Studio mit professionellen Beleuchtungs-Engines und testen das Auftreten von Luminosität in ihren Projekten, um ein korrektes Volumen-Finish zu erhalten. 

Die von der TECH Technologische Universität umgesetzte innovative und vollständig online durchgeführte Studienmethodik ermöglicht den Fachleuten eine kontinuierliche und effiziente Fortbildung durch die Verwendung von Geräten ihrer Wahl mit Internetanschluss und die ständige Begleitung durch ein erfahrenes Dozententeam. 

Lernen Sie das Design und die Entwicklung von Robotern, Fahrzeugen und Cybords im Laufe der Zeit kennen, indem Sie Formen modellieren und Substance Painter verwenden″

Dieser universitätskurs in Schaffung von Maschinen durch Digitale Bildhauerei enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Skulptur vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern 
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Er öffnet Türen in den folgenden Bereichen: Automobil, Modellbau, Spielzeug, Videospiele, Kino und Werbung. Ein Experte für die Hard Surface werden"   

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Modebranche, die ihre Berufserfahrung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d.h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Studium ermöglicht, das auf die Fortbildung in realen Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck steht der Fachkraft ein innovatives System interaktiver Videos zur Verfügung, die von anerkannten Experten erstellt wurden.  

Dank der TECH-Methodik werden Sie in der Lage sein, theoretisches Wissen auf reale Situationen anzuwenden"

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Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten auf agile Weise, um Werke durch dreidimensionales digitales Modellieren zu entwickeln"

Ziele und Kompetenzen

Dieser universitätskurs öffnet die Türen zur Professionalisierung mit einer vertieften Kenntnis des Themas der Schaffung von Maschinen durch Digitale Bildhauerei. Die Schaffung, Charakterisierung, Entwicklung und Modellierung von Robots, Fahrzeugen und Cybords; sowie die fortgeschrittene Verwendung und Erstellung von IMM- und Chisel-Pinseln. Zusätzlich zu den Techniken und der Software, die im Lehrplan dieses Programms aufgeführt sind, kann die Fachkraft ihren Kunden oder Arbeitgebern effiziente Ergebnisse bei der Entwicklung komplexer, dreidimensionaler Projekte bieten. 

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Als Fachexperte kann man sich von der Konkurrenz abheben und neue Möglichkeiten in der wettbewerbsorientierten digitalen Welt nutzen"

Allgemeine Ziele

  • Verständnis für die Notwendigkeit einer guten Topologie auf allen Ebenen der Entwicklung und Produktion
  • Verständnis von Techniken des maschinellen Aufbaus zur Verbesserung von Projekten der digitalen Bildhauerei
  • Fortgeschrittene Handhabung und Verwendung verschiedener organischer Modellierungssysteme, Edit Poly und Splines
  • Erlangung spezieller Hard Surface- und Infoarchitekturoberflächen  
  • Verständnis für die aktuellen Systeme der Film- und Videospielindustrie, um großartige Ergebnisse zu erzielen

Spezifische Ziele

  • Erstellung, Charakterisierung und Modellierung von Robotern, Fahrzeugen und Cyborgs 
  • Handhabung interner Modellierungsmasken 
  • Entwicklung von Robotern, Fahrzeugen und Cyborgs durch die Zeit und den Verfall, indem Sie Formen modellieren und Substance Painter verwenden 
  • Anpassung an Biomimikry, Science-Fiction oder Cartoon-Ästhetik 
  • Einrichtung eines Beleuchtungsstudios in Arnold 
  • Handhabung von Rendering in fotorealistischer und nicht-fotorealistischer Ästhetik 
  • Wireframe-Rendering starten 
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Entscheiden Sie sich dafür, Ihre Kenntnisse in der 3D-Modellierung zu perfektionieren und sich dank diesem Universitätskurs in der Kreation von Maschinen durch digitale Bildhauerei auszuzeichnen" 

Universitätskurs in Texturierung für Digitale Bildhauerei

Die 3D-Modellierung ist eine der Techniken der Computergrafik, die in den letzten Jahren immer mehr Verbreitung gefunden hat. Der Einsatz der Digitalen Bildhauerei in Branchen wie Videospiele, Architektur, Gesundheit, Kino oder digitale Unterhaltung im Allgemeinen hat es unumgänglich gemacht, ihre Techniken und Werkzeuge zu beherrschen. Für den Erfolg der Arbeit auf visueller und funktionaler Ebene ist es jedoch wichtig, dass die Endbearbeitung qualitativ hochwertig ist, und dafür ist es wichtig, die Texturierung als Haupttechnik zu beherrschen. TECH ist stolz darauf, seinen Universitätskurs in Texturierung für Digitale Bildhauerei vorzustellen. Dieser Kurs bietet Ihnen die Möglichkeit, solide Kenntnisse in Texturierung und digitaler Modellierung für die Bildhauerei zu erwerben, und zwar im Rahmen eines Programms, das darauf abzielt, Ihre Fähigkeiten und technischen Fertigkeiten zu entwickeln, damit Sie sich in diesem Bereich mit Leichtigkeit und Virtuosität entwickeln können. Während des Kurses werden wir Ihnen die fortschrittlichsten Techniken der Texturierung und des digitalen Modellierens beibringen, damit Sie qualitativ hochwertige dreidimensionale Werke schaffen können. Sie lernen auch die dafür vorgesehenen Software-Tools kennen, wie ZBrush und Maya. Der Universitätskurs in Texturierung für Digitale Bildhauerei ist perfekt für alle, die sich für die traditionelle Bildhauerei und ihre Anpassung an die digitale Gestaltung interessieren. Die Studenten lernen, wie sie digitale Werkzeuge einsetzen können, um ihre Kreativität zu erweitern und qualitativ hochwertige Entwürfe effizienter zu produzieren.

Studieren Sie an der besten digitalen Universität der Welt

Die TECH Technologische Universität wird von Forbes als die beste digitale Universität der Welt bezeichnet, dank unserer praktischen Methodik, die von den besten Fachleuten unterrichtet wird. Der Universitätskurs in Texturierung für Digitale Bildhauerei ist eine hervorragende Gelegenheit für diejenigen, die eine spezialisierte Weiterbildung in einem wachsenden Bereich suchen. Sie werden unschätzbare Fähigkeiten und Kenntnisse in einem wachsenden Sektor erwerben, während Sie eine vielversprechende Karriere in der Welt der digitalen Kunst entwickeln - wir freuen uns schon darauf, wenn Sie anfangen, Ihre digitalen Kreationen zu genießen!