Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Machen Sie Ihre hochwertigen 3D-Designs noch realistischer mit diesem universitätskurs"
Der universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität richtet sich an Designer und künstlerische Kreative und unterstreicht den Wert der Retopologietechnik in der Videospielindustrie, in der die Spieler immer mehr Realismus verlangen.
Das Programm befasst sich mit den Grundlagen dieser Technik und lehrt die Studenten, die wichtigsten Fehler bei der Umsetzung zu erkennen und in einer realen Situation zu beheben. Ebenso zeigt das spezialisierte Dozententeam, das diesen Kurs unterrichtet, wie die renommierten Programme ZBrush oder Topogum verwendet werden, um hochwertige Ergebnisse zu erzielen.
Die Erfahrung des Dozententeams dieses Kurses wird das Lernen von Studenten begünstigen, die auf der Suche nach aktualisierten und erneuerten Inhalten zur 3D-Modellierung sind, die auf den VR-Videospielsektor ausgerichtet sind. Eine gute Gelegenheit zur Spezialisierung durch eine 100%ige Online-Methode und mit einer umfangreichen Bibliothek von Multimedia-Inhalten, die TECH für den Wissenserwerb bereitstellt.
Entwerfen Sie mit diesem universitätskurs Ihre dreidimensionalen Figuren auf eine agile und effektive Weise"
Dieser universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Die Beherrschung der ZBrush-Retopologie-Technik wird sehr nützlich sein, um in der Spieleindustrie erfolgreich zu sein. Schreiben Sie sich für diesen Universitätskurs ein"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die ihr im Laufe des Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Der Einsatz von Virtual Reality-Technologie ist auf dem Vormarsch. Machen Sie Ihre Kreationen mit diesem Universitätskurs zu einem Teil der großen VR-Titel"
Steigen Sie auf der Karriereleiter in der VR-Spieleindustrie auf. Sie brauchen nur den Anstoß, um Ihr Handwerk zu perfektionieren"
Ziele und Kompetenzen
In diesem universitätskurs verbessern die Studenten die Technik der Retopologie und lernen die wichtigsten Tools und Programme wie ZRemesher, Decimation Master und ZModeler kennen. Sie alle werden eingesetzt, um bei der Modellierung von dreidimensionalen Figuren und Objekten maximale Qualität zu erreichen. Die Anwendung realer Fälle während dieses Kurses wird es dem Digital Artist ermöglichen, alle erworbenen und in den großen Kreativstudios für VR-Videospiele anwendbaren Konzepte in die Praxis umzusetzen.
Arbeiten Sie schnell und effizient an Ihren digitalen 3D-Kreationen und werden Sie Teil der besten professionellen Teams in der Spieleindustrie"
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von Virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Erstellen hochwertiger organischer Modellierungen
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UVs
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen
Spezifische Ziele
- Beherrschen der ZBrush-Retopologie
- Wissen, wann ZRemesher, Decimation Master und ZModeler verwendet werden sollten
- In der Lage sein, die Retopologie einer beliebigen Modellierung durchzuführen
- Beherrschen von TopoGun, einem speziellen professionellen Werkzeug
- Fortbilden des Profis in der Durchführung komplexer Retopos
Das Relearning-System und die Fallsimulation sind zwei wichtige Lernmethoden in diesem universitätskurs"
Universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität
Wenn Sie sich für Retopologie und Videospiele begeistern, sind Sie hier genau richtig, denn TECH bietet Ihnen den Universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität. Die Qualität der 3D-Charaktermodellierung hängt unter anderem von einer optimalen Retopologie ab. Eine wesentliche Designarbeit, die künstlerische Fachleute, die ihre Karriere im Bereich der Virtual-Reality-Videospiele verbessern wollen, perfekt verstehen müssen. Dieser Kurs befasst sich mit den Grundlagen der Retopologie und den wichtigsten Programmen für die korrekte Ausführung. Die Beherrschung dieser Technik macht den Unterschied zwischen hervorragenden Designern aus. Um eine Spezialisierung in diesem Bereich zu erreichen, haben die Studenten Zugang zu einem Dozententeam mit umfangreicher Erfahrung in diesem Bereich und einer Vielzahl von Fallstudien, die das Lernen in einem 100%igen Online-Modus erleichtern. Im Universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität haben Sie außerdem die Möglichkeit, die wichtigsten Tools und Softwareprogramme der Branche zu nutzen, von ZBrush und Maya bis 3Ds Max und Unity. Sie werden lernen, damit zu arbeiten, um Modelle zu erstellen, die in Virtual-Reality-Umgebungen und sogar in Videospielen verwendet werden können. An der TECH Technologischen Universität können Sie sich auf Texturierung, Modellierung, Beleuchtung und mehr spezialisieren. Darüber hinaus werden Ihnen Techniken beigebracht, mit denen Sie Ihre Modelle so optimieren können, dass sie auf VR-Plattformen mit unterschiedlichen Hardware- und Kapazitätsanforderungen gut funktionieren - und das alles, ohne das Haus zu verlassen oder von einem beliebigen Ort auf der Welt aus, wo Sie Lernmaterial finden.
Erfahren Sie mehr über die Kunst der virtuellen Realität
Warten Sie nicht länger, um sich für diese aufregende Initiative anzumelden und die Grenzen der Spieleentwicklung und der Erstellung von Inhalten für die virtuelle Realität zu erweitern. Der Universitätskurs in Retopo in Kunst für die Virtuelle Realität wird eine intensive Ausbildung in der Nutzung von Technologie, in der Entwicklung von 3D-Modellierungsfähigkeiten und im Verständnis kritischer kreativer Elemente sein, um atemberaubende Erlebnisse in der virtuellen Realität zu schaffen. Wir sind die TECH Technologische Universität, schreiben Sie sich jetzt ein!