Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Sie werden in der Lage sein, mit drei großen Programmen des Sektors umzugehen, wie ZBrush, Lumion und 3D Max, deren Kenntnisse dank der CGI-Sprache auch auf andere Software übertragbar sind”
Um sich in der heutigen kreativen Welt mit der Vielzahl der vorhandenen Werkzeuge zurechtzufinden, ist es ideal, eine genaue Auswahl der für jedes Projekt am besten geeigneten Werkzeuge zu treffen, um die gewünschten Ziele zu erreichen. Die Professionalisierung nimmt in den begehrtesten Arbeitsbereichen zu. In diesem Universitätsexperten in Schaffung von Landschaften und organischen Umgebungen durch digitale Bildhauerei wird der Student die verschiedenen künstlerischen Konzepte, die fotorealistischen Details und die Zuverlässigkeit der digitalen Bildhauerei verstehen.
Sie lernen auch die Verwendung von Masken und die Gestaltung von Werken durch organisches Modellieren in ZBrush, eine hohe Detailqualität, die Sie in ein bahnbrechendes Programm der Infoarchitektur wie Lumion integrieren können. Sie werden die Anwendung von Texturierung und Modellierung sowie die Erzeugung von PBR-Texturkarten und Materialien verstehen und funktionale Werke für die Videospiel-, Film- und 3D-Druckindustrie erstellen. Ganz zu schweigen von innovativen Systemen wie VR-Sculpting, Modellerstellung durch Fotos oder Modellierung in Unreal und Unity.
Zu den Inhalten dieses Fortbildungsprogramms gehören Strukturtechniken wie Edit Poly oder Spline Modeling mit 3D Max, die sich durch ihre Zuverlässigkeit und Ressourcenschonung bei der Umsetzung in Film, Architekturkonzepten, Möbeln oder 3D-Design und Lettering auszeichnen. Die Integration mit dem kreativen und freien Teil des Modellierens durch organisches Modellieren.
All dies wird durch die innovative 100%ige Online-Lehrmethode der TECH Technologische Universität ermöglicht, die es den Studenten erlaubt, ihre Realität und ihre aktuellen Bedürfnisse in den Lernprozess einzubeziehen und die beste Zeit und den besten Ort zum Lernen zu wählen. Begleitet von hochqualifizierten Dozenten, die zahlreiche multimediale Lehrmittel wie praktische Übungen, Videotechniken, interaktive Zusammenfassungen und Meisterklassen einsetzen, um den gesamten Prozess zu erleichtern.
Mit diesem Programm werden Sie in der Lage sein, die verschiedenen Techniken der organischen Modellierung und der fraktalen Systeme zur Erzeugung von Elementen der Natur sowie von Landschaften zu beherrschen"
Dieser Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Bildhauerei vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Für diejenigen, die gleichzeitig arbeiten und sich fortbilden wollen, ist das Online-Bildungssystem die am besten geeignete Methode, um ein hohes Professionalisierungsniveau zu erreichen. Beginnen Sie Ihren Weg mit TECH"
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Wenn Sie virtuelle Umgebungen als kreativen Raum nutzen, gibt Ihnen dieses Programm die Werkzeuge an die Hand, um dies wie ein echter Experte zu tun"
Lernen Sie mit diesem Universitätsexperten, wie man die Blender-Software auf fortgeschrittene Art und Weise verwendet und organische Umgebungen durch digitale Bildhauerei schafft"
Ziele und Kompetenzen
Das Hauptziel dieser Fortbildung ist die Beherrschung von Techniken, Werkzeugen und Prozessen bei der Erstellung von Projekten, die Augmented Reality sowie die Schaffung von Landschaften und organischen Umgebungen durch digitale Bildhauerei beinhalten. Ziel ist es, dass die Studenten nach Abschluss der 3 Studienmodule über alle Kompetenzen und Fähigkeiten verfügen, die für eine erfolgreiche Arbeit als Modellierer in der Film-, Infoarchitektur- oder Videospielindustrie sowie in den Sektoren, die Virtual Reality in ihren Prozessen einsetzen, erforderlich sind.
Dieser Universitätsexperte richtet sich an diejenigen, die die besten Fachleute auf dem Gebiet des 3D-Designs, der Infoarchitektur, des Kunstdesigns, des technischen Künstlers, der 3D-Generalisten, der Modellierer, der Texturierer, der Beleuchter und der Konzeptkunst werden wollen"
Allgemeine Ziele
- Kenntnis des Workflow in der 3D-Animations-, Videospiel- und 3D-Druckindustrie und 3D-Druck-Industrie auf die neuesten Markttrends angewandt
- Erlernen der Techniken und Programme, die notwendig sind, um die Prozesse des Modellierens, Texturierens, Beleuchtens und Renderns präzise anzuwenden
- Erfüllung der Anforderungen bei der Erstellung von Landschaften und organischen Umgebungen für Videospiele, Film, 3D-Druck, Info Architektur, Augmented und Virtual Reality
- Erlangung spezieller Hard Surface- und Infoarchitekturoberflächen
- Kenntnis der aktuellen Anforderungen der Film-, Videospiel- und Informationsarchitekturbranche, um großartige Ergebnisse zu erzielen
Spezifische Ziele
Modul 1. Texturierung für Digitale Bildhauerei
- Verwendung von PBR-Texturkarten und -Materialien
- Verwendung von Texturierungsmodifikatoren
- Anwendung von Software zur Erstellung von Karten
- Kreation von Baked Texturen
- Verwaltung der Texturierung, um unsere Modellierung zu verbessern
- Komplexe Nutzung von Import-/Export-Systemen zwischen Programmen
- Erweiterte Bedienung von Substance Painter
Modul 2. Schaffung von Landschaften und organischen Umgebungen
- Erlernen der verschiedenen Techniken der organischen Modellierung und der fraktalen Systeme zur Erzeugung von Elementen der Natur und des Geländes sowie der Umsetzung unserer eigenen Modelle und 3D-Scans
- Vertiefung in das Vegetationserstellungssystem und wie man es professionell in Unity und Unreal Engine steuert
- Schaffung von Szenen mit immersiven VR-Erlebnissen
Modul 3. Blender
- Fortgeschrittene Kenntnisse in der Software Blender
- Rendering in ihren Rendering-Engines Eevee und Cycles
- Vertiefung der Arbeitsabläufe innerhalb von CGI
- Übertragung von ZBrush und 3D Max-Kenntnissen auf Blender
- Übertragung kreativer Prozesse von Blender auf Maya und Cinema 4D
Mit den in diesem Programm erworbenen Kenntnissen werden Sie in der Lage sein, interaktive Projekte zu erstellen, indem Sie die Techniken des Rapid Rigging und der Schaffung bewegter Räume nutzen, einschließlich der virtuellen Realität, um die Arbeit in die aktuellen Visualisierungssysteme zu integrieren"
Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei
Tauchen Sie ein in die aufregende Welt der digitalen Bildhauerei und werden Sie mit dem Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei der TECH Technologischen Universität zu einem Experten in der Erstellung von organischen Landschaften und Umgebungen. Dieses Fortbildungsprogramm vermittelt Ihnen die notwendigen Werkzeuge und Kenntnisse, um realistische und organische Landschaften und virtuelle Umgebungen zu entwerfen. Durch fortgeschrittene Techniken der digitalen Bildhauerei lernen Sie, Landschaften, Berge, Täler und andere natürliche Elemente zu modellieren und zum Leben zu erwecken und so Umgebungen zu schaffen, die die Phantasie des Betrachters fesseln. Im Laufe des Kurses erwerben Sie Kenntnisse im Umgang mit spezieller Digital Sculpting Software wie ZBrush, Mudbox und Blender und beherrschen fortgeschrittene Techniken zur Modellierung, Texturierung und Materialerstellung. Sie werden lernen, prozedurale Generierungstools zu verwenden, um detaillierte und realistische Landschaften zu erstellen und Prinzipien der Komposition und des visuellen Designs anzuwenden, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Darüber hinaus erforschen Sie Schlüsselkonzepte bei der Erstellung organischer Umgebungen, wie Topografie, Beleuchtung, Vegetation und atmosphärische Effekte. Sie werden erfahren, wie Sie Ihre Kreationen in Animationen, Videospiele und Virtual-Reality-Projekte integrieren und dabei die Möglichkeiten der digitalen Plattformen voll ausschöpfen können.
Erweitern Sie Ihre berufliche Laufbahn um neue Kenntnisse
Der Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei wird online unterrichtet, so dass Sie von überall aus studieren und Ihren Zeitplan an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Sie werden von Experten aus der Animations- und Videospielbranche angeleitet, die Ihnen eine praktische und aktuelle Weiterbildung bieten. Am Ende des Programms werden Sie darauf vorbereitet sein, als digitaler Bildhauer oder 3D-Künstler zu arbeiten, der sich auf die Erstellung von Terrains und organischen Umgebungen spezialisiert. Sie werden in der Lage sein, Ihre Fähigkeiten in der Unterhaltungsindustrie, der Architektur, der Werbung und anderen verwandten Bereichen einzusetzen und Ihr Talent und Ihre Kreativität in Projekte von großer visueller Wirkung einzubringen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Ihre künstlerische Seite zu entdecken und in das aufregende Feld der digitalen Bildhauerei einzusteigen.