Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Mit diesem Universitätsexperten kommen Sie Ihrem Ziel näher, Ihre Kunst mit VR auf das Niveau der Videospielindustrie zu bringen″
Dieser Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Substance Painter und Marmoset vermittelt Grafikdesignern das nötige Wissen, um ihre Virtual Reality-Projektidee für die Videospielindustrie umzusetzen.
Ein Designer, der einen Karrieresprung anstrebt, muss die Software, die von den großen Studios für die Erstellung von 3D-Modellen verwendet wird, perfekt beherrschen. Die ständige Aktualisierung dieser Software, die Verbesserungen zur Erstellung von besser definierten Texturen und die Erzielung eines optimalen Endergebnisses können nur durch eine gründliche und aktuelle Spezialisierung erreicht werden.
Um dies zu erreichen, wird dieser Universitätsexperte von einem spezialisierten Dozententeam mit Erfahrung im Bereich des Grafikdesigns für Videospiele mit VR geleitet. Ihr Ansatz, der sich am aktuellen Arbeitsmarkt orientiert, wird Designern, die einen Abschluss mit Erfolgsgarantie suchen, das Studium erleichtern.
Es ist eine einzigartige Gelegenheit, eine Spezialisierung zu erwerben, die professionelle Designer in einem immer stärker nachgefragten Sektor von ihren Mitbewerbern unterscheidet. Der 100%ige Online-Modus ermöglicht es den Studenten, ihr Berufs- und Privatleben miteinander zu vereinbaren und das erworbene Wissen durch multimediale Ressourcen und das Relearning-Studiensystem zu festigen.
Beweisen Sie, dass Sie ein großartiger Grafiker für VR-Spiele sind und halten Sie Ihre 3D-Modellierungsfähigkeiten auf dem neuesten Stand″
Dieser Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Substance Painter und Marmoset enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für die Erstellung und Gestaltung von Videospielen mit Virtual Reality-Technologie vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Machen Sie die großen VR-Spielestudios auf sich aufmerksam. Eignen Sie sich die Fähigkeiten an, die Sie brauchen, um zu den Besten zu gehören″
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die ihr im Laufe des Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Zeigen Sie Ihr Talent in der 3D-Modellierung, indem Sie die wichtigsten Grafikdesignprogramme beherrschen"
Schreiben Sie sich für einen Universitätsexperten ein, der Ihnen einen beruflichen Aufstieg ermöglicht"
Ziele und Kompetenzen
In diesem Lehrplan werden Grafikdesigner in der Lage sein, ein 3D-Modellierungsprojekt von Anfang bis Ende zu entwickeln, dank der Kenntnisse, die sie in den wichtigsten auf Virtual Reality ausgerichteten Designprogrammen erworben haben. Die Studenten werden die Grundlagen der Retopologie und der UVs verstehen und das Baking auf professionelle Weise beherrschen. Dabei werden sie von spezialisierten Dozenten unterstützt, die praktische Situationen als Ausgangspunkt für das Lernen nutzen werden.
Der Online-Unterricht, begleitet von zahlreichen Multimedia-Ressourcen, wird es Ihnen ermöglichen, Ihre Ziele auf einfachere und praktischere Weise zu erreichen″
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von Virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UVs
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen
Spezifische Ziele
Modul 1. Substance Painter
- Verwenden von Substance-Texturen auf intelligente Art und Weise
- Erstellen jeder Art von Maske mit Substance Painter
- Beherrschen von Generatoren und Filtern mit Substance Painter
- Erstellen von hochwertigen Texturen für die Modellierung von Hard Surface mit Substance Painter
- Erstellen von hochwertigen Texturen für die organische Modellierung mit Substance Painter
- Erstellen eines guten Renderings zur Darstellung von Props mit Substance Painter
Modul 2. Marmoset
- Eingehendes Analysieren dieses Tools und Vorstellung seiner Vorteile für den Profi
- Erstellen jeder Art von Maske mit Marmoset
- Verwalten von Generatoren und Filtern mit Marmoset
- Erstellen von hochwertigen Texturen für die Modellierung von Hard Surface mit Marmoset
- Erstellen von hochwertigen Texturen für organische Modellierung mit Marmoset
- Erstellen eines guten Renderings zur Darstellung von Props mit Marmoset
Modul 3. Baking
- Verstehen der Grundlagen des Baking
- In der Lage sein, Probleme zu lösen, die beim Baking eines Modells auftreten können
- In der Lage sein, das Baking für jedes Modell durchzuführen
- Beherrschen des Baking in Marmoset in Echtzeit
Ihr aktualisiertes Wissen wird in einem professionellen Umfeld in der Videospielindustrie, die immer auf der Suche nach Spitzenleistungen ist, den Unterschied ausmachen″
Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Substance Painter und Marmoset
Wenn ein Designer in seiner beruflichen Laufbahn vorankommen möchte, ist es wichtig, dass er über gründliche Kenntnisse der Software verfügt, die für die Erstellung von hochwertigen dreidimensionalen Modellen verwendet wird. Der Umgang mit diesen Werkzeugen, die Beherrschung der Erstellung von Texturen und die Produktion optimaler Endprodukte kann nur durch eine tiefgreifende Spezialisierung erreicht werden. Um Ihnen bei der Erreichung dieses Ziels zu helfen, gibt es den Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Substance Painter und Marmoset, der von einem Dozententeam mit Erfahrung in der grafischen Gestaltung von Videospielen mit Virtueller Realität geleitet wird.
Lernen Sie, ohne in ein Studienzentrum reisen zu müssen
Möchten Sie die besten Techniken für die Entwicklung hochwertiger Texturen für Virtual Reality-Charaktere erlernen, die besten Baking-Techniken beherrschen oder lernen, wie man Umgebungselemente auf höchstem Niveau erstellt? Der Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Substance Painter und Marmoset wurde für Sie geschaffen! In nur 6 Wochen erwerben Sie diese Spezialisierung, um sich als professioneller Designer in einem hart umkämpften Sektor zu profilieren. Außerdem können Sie den Kurs online absolvieren und ihn an Ihr Arbeits- und Privatleben anpassen, indem Sie Ihr Wissen mit Multimedia-Ressourcen und dem Relearning-Studiensystem vertiefen.