Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Fühlen Sie sich von Videospielanimationen fasziniert und möchten Sie sich auf diesen Bereich spezialisieren? Schreiben Sie sich für dieses Programm ein, um dies zu erreichen"
Die Welt der Videospiele ist das Ergebnis eines evolutionären Prozesses in verschiedenen Technologien. In der Anfangszeit konnten Bildschirme bestimmte Pixel nur in Schwarz-Weiß darstellen. Mit dem Aufkommen der Farbe eröffnete sich dann eine neue Welt der Möglichkeiten, die bestimmte Nuancen zeigte und die Formen vom Hintergrund abhob. Heutzutage unterstützen Bildschirme nicht nur Animationen mit perfekt detaillierten Texturen und Kontrasten, sondern helfen auch dabei, den Spieler in eine neue Realität einzutauchen und ihn zu einem Teil der gesamten virtuellen Umgebung zu machen.
Aus diesem Grund sind die Verantwortlichen für Kunst und Animation bei der Entwicklung eines Videospiels eine der gefragtesten Berufsgruppen in diesem Sektor. Der Animator modelliert die Figuren und alle visuellen Elemente eines Spiels und erweckt sie zum Leben. Er muss also über die richtigen Kenntnisse und Fähigkeiten verfügen, um ein einwandfreies Ergebnis zu erzielen.
Vor diesem Hintergrund wurde dieser Universitätsexperte entwickelt, der helfen soll, die Grundlagen der 3D-Modellierung und Texturierung mit verschiedenen Programmen wie Studio Max und Mudbox zu verstehen. Die Studenten werden auch in der Lage sein, die Techniken zu erlernen und kennenzulernen, die die großen Designer verwenden, um Figuren und jedes Element in 2D und 3D zu animieren.
Dieses Programm kann dank seines 100%igen Online-Modus überall auf der Welt absolviert werden, so dass die Designer ihre täglichen Aktivitäten nicht unterbrechen müssen, um an einem Modul teilzunehmen. Außerdem haben sie zu jeder Tageszeit Zugang zu den Inhalten, so dass sie Ihr Studium ganz nach Ihren Wünschen planen können. Schließlich müssen sie keine Abschlussarbeit durchführen, um die Qualifikation zu erlangen, d. h. sie können das Gelernte sofort in die Praxis umsetzen, was ihren Einstieg in die Berufswelt begünstigt.
Die direkte Qualifikation, ohne Abschlussarbeit, dieses Programms ermöglicht Ihnen einen schnellen Einstieg in den Berufsmarkt als Designer, der sich auf die Animation von Videospielen spezialisiert hat"
Dieser Universitätsexperte in Kunst und Animation in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Erarbeiten von Fallstudien, die von Experten für Videospielkunst und Animation vorgestellt werden
- Die Inhalte sind breit gefächert und gleichzeitig sehr spezifisch, um den Studenten ein spezifisches und allgemeines Wissen über die Animation von Videospielen zu vermitteln
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Revolutionieren Sie die Welt der Videospielanimation wie Jordan Mechner, der als Erster Motion-Capture-Aufnahmen eingesetzt hat"
Das Dozententeam des Programms besteht aus Fachleuten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden dem Studenten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem der Student versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird er von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Vorbei sind die Zeiten von Pixeln und langweiligen Zwischensequenzen. Nehmen Sie an diesem Programm teil, um dynamische und innovative Animationen zu erstellen"
Dank des 100%igen Online-Modus können Sie dieses Programm absolvieren, wann, wo und wie Sie wollen"
Ziele und Kompetenzen
Das Ziel dieses Universitätsexperten ist es, den Studenten alle Kenntnisse zu vermitteln, die sie für die Durchführung von 2D- und 3D-Animationen und -Modellierungen benötigen. Dazu werden sie unterschiedliche Software wie Studio Max und Mudbox beherrschen lernen, zwei der am weitesten verbreiteten Softwareprogramme für Profis auf internationaler Ebene. Zu diesem Zweck steht ihnen ein Online-Programm zur Verfügung, das von einer Gruppe von Fachleuten, die in diesem Bereich von großer Bedeutung sind, entwickelt wurde. So werden sie Ihre Karriere vorantreiben und in das Entwicklungsteam eines Unternehmens eintreten oder ihre Dienste selbständig anbieten können.
Das ist Ihre Chance, schreiben Sie sich für einen Studiengang ohne Abschlussarbeit ein und beginnen Sie noch heute Ihre neue berufliche Laufbahn"
Allgemeine Ziele
- Kennenlernen der verschiedenen Videospielgenres, des Konzepts des Gameplays und seiner Merkmale, um sie bei der Analyse von Videospielen oder bei der Gestaltung von Videospielen anwenden zu können
- Vertiefen des Produktionsprozesses eines Videospiels und der SCRUM-Methodik für die Projektproduktion
- Lernen der Grundlagen des Videospieldesigns und das theoretische Wissen, das ein Videospieldesigner kennen sollte
- Entwickeln von Ideen und Erstellen von unterhaltsamen Geschichten, Plots und Drehbüchern für Videospiele
- Kennen der theoretischen und praktischen Grundlagen der künstlerischen Gestaltung eines Videospiels
- Vertiefen der Kenntnisse der 2D- und 3D-Animation sowie der Schlüsselelemente der Objekt- und Charakteranimation
- Wissen, wie man 3D-Modellierungsaufgaben ausführt
- Professionelles Programmieren mit der Unity 3D-Engine
- In der Lage sein, ein unabhängiges digitales Startup zu gründen
Spezifische Ziele
Modul 1. Videospieldesign
- Kennen der Theorie des Videospieldesigns
- Vertiefen der Elemente von Design und Gamification
- Kennenlernen der Arten von Spielern, ihre Motivationen und Eigenschaften
- Kennen der Spielmechanik, Wissen über MDA und andere Theorien zum Spieldesign
- Erlernen der kritischen Grundlagen der Videospielanalyse anhand von Theorie und Beispielen
- Erlernen des Designs von Spielebenen, der Erstellung von Rätseln innerhalb dieser Ebenen und der Platzierung der Designelemente in der Umgebung
Modul 2. 3D Kunst
- Modellieren und Texturieren von 3D-Objekten und Figuren
- Kennen der Schnittstelle der Programme 3D Studio Max und Mudbox zum Modellieren von
- Objekten und Figuren
- Verstehen der Theorie der 3D-Modellierung
- Wissen, wie man Texturen extrahiert
- Wissen, wie 3D-Kameras funktionieren
Modul 3. Die Animation
- Erstellen von 2D- und 3D-Animationen
- Kennen der Theorie der Animation von Elementen und Figuren
- Kennen des Rigging von 2D-Animationen
- Ausführen von Animationen in 3D Studio Max: Bewegen von Elementen und Figuren
- Kennen des 3D Studio Max Rigging
- Wissen, wie man fortgeschrittene Charakteranimationen ausführt
Dieses Programm wird es Ihnen ermöglichen, Ihre beruflichen Ziele zu erreichen, indem Sie sich auf Animationsdesign und Videospielkunst spezialisieren"
Universitätsexperte in Kunst und Animation in Videospielen
Die künstlerische Gestaltung ist ein grundlegender Bestandteil jeder Produktentwicklung, insbesondere im Bereich der Videospiele, wo die Verbraucher immer anspruchsvoller werden, da sie nicht nur eine unterhaltsame Geschichte suchen, sondern auch Grafiken, die den technologischen Trends der Branche entsprechen. An der TECH Technologischen Universität haben wir den Universitätsexperten in Kunst und Animation in Videospielen als eine hervorragende Möglichkeit der akademischen Qualifizierung für alle Fachleute konzipiert, die ihre Arbeitspraxis verbessern möchten. Unser Programm besteht aus 450 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten die verschiedenen Genres, das Konzept des Gameplays und die Werkzeuge für eine gründliche Analyse, die sich auf die Erstellung des Designs in diesem Bereich konzentriert, eingehend kennenlernen.
Aufbaustudiengang in Kunst und Animation in Videospielen 100% online
Der Aufbaustudiengang in Kunst und Animation in Videospielen bei TECH hat einen avantgardistischen Studienplan, dank dem die Studenten Zugang zu anspruchsvollen Inhalten haben, die es ihnen ermöglichen, einen soliden theoretischen Hintergrund in Bezug auf Designelemente, Animationssoftware, 3D-Strukturierung und Kinematik sowie andere hochrelevante Themen zu schaffen, um einen multidisziplinären Ansatz in dieser Disziplin zu festigen. Das Programm konzentriert sich auch auf die persönliche Entwicklung und das Unternehmertum, so dass die Bewerber nach ihrem Abschluss ihre eigenen Startups oder Unternehmen im Bereich Design gründen können, wenn dies ihr Ziel ist.