Präsentation

Integrieren Sie die Beherrschung der modernsten technologischen Ressourcen im Bereich Hard Surface 3D-Modellierung in Ihre tägliche Berufspraxis durch diese praktische Erfahrung"

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Die 3D-Animationsindustrie hat allein in Europa einen Umsatz von über einer Milliarde Euro pro Jahr erzielt. Das liegt vor allem an der Hard-Surface-Modellierung und ihren potenziellen Wechselwirkungen mit Nischenmärkten wie Architektur, Luftfahrt, Innenarchitektur, E-Sport und Videospiele, um nur einige zu nennen.

Gleichzeitig wird die Software zur Erzeugung starrer Oberflächen ständig aktualisiert, so dass Grafikdesigner gezwungen sind, mit den wichtigsten Entwicklungen Schritt zu halten. In diesem Zusammenhang bietet TECH den Studenten ein praktisches Programm, das ihre Fähigkeiten erweitert, die modernsten digitalen Werkzeuge, die heute bei der realistischen Entwicklung von dreidimensionalen Umgebungen eingesetzt werden, vollständig zu beherrschen.

Durch dieses Praktikum wird der Student 3 Wochen in einer renommierten Einrichtung verbringen, wo er aktiv mit komplexen Hard Surface 3D-Modellierungswerkzeugen arbeiten wird. Insbesondere wird er komplexe Fähigkeiten erwerben, um die Rhino-Anwendung zu beherrschen und damit Objektgeometrien, Kurvenübergänge und Loft zu bearbeiten. Gleichzeitig wird er aktuelle Fertigkeiten in der Erstellung polygonaler Formen mit entsprechenden Bereinigungs- und Glättungsverfahren entwickeln, die er mit dem Programm 3D Studio MAX ausführen kann. Er kann sich auch auf die Erstellung von metallischen Texturen und das Einfügen von Details wie Rost und Kratzern spezialisieren.

Um sich all diese praktischen Fähigkeiten anzueignen, wird die Fachkraft von einem Tutor aus dem Unternehmen, in dem das Praktikum stattfindet, angeleitet. Diese Person wird die Aufgabe haben, die Erfüllung der akademischen Ziele zu überwachen und sie gleichzeitig in die Entwicklung der verschiedenen Projekte des Unternehmens einzubinden. In dieser Lernphase wird auch ihr technisches Wissen über digitale Bildhauerei und die Erstellung von UV-Maps ergänzt. Der Student dieser Ausbildung wird also über die modernsten Fähigkeiten verfügen, die ihm den Zugang zu den wettbewerbsfähigsten und anspruchsvollsten Positionen im Bereich der 3D-Modellierung ermöglichen.

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Sie verfügen über eine Bibliothek mit Multimedia-Ressourcen, auf die Sie 7 Tage die Woche und 24 Stunden am Tag zugreifen können"

Temario

En las industrias como los videojuegos o el cine de animación, el modelado 3D es una pieza clave para el desarrollo de proyectos. Los expertos en este ámbito no solo se encargan de dar vida a personajes, también son los responsables de integrar entornos y superficies que se mimeticen en el universo creado. Para esas labores es imprescindible el dominio práctico de las aplicaciones digitales y recursos técnicos de producción más actualizados. Teniendo en cuenta esa realidad, TECH ha constituido un programa académico único en su tipo dentro del panorama educativo actual. Así, a lo largo de una estancia intensiva de 3 semanas en una empresa de prestigio, experimentará de primera mano cómo incluir esas destrezas en su ejercicio laboral cotidiano y resaltar en el panorama productivo por su habilidad con las técnicas del 3D Hard Surface.

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Gracias a esta estancia presencial, te adentrarás en el manejo de las técnicas y herramienta prácticas del modelado 3D Hard Surface de la mano de especialistas con una amplia trayectoria profesional en industrias como el cine de animación y los videojuegos” 

1. Actualizarse a partir de la última tecnología disponible 

El Modelado 3D Hard Surface se ha convertido en una valiosa técnica en los últimos años. Mediante su uso, áreas como la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada han perfeccionado sus gráficos, dando lugar a inmersiones mucho más realistas y una aplicación de detalles mucho más profunda. TECH ha dispuesto una Capacitación Práctica de excelencia con el objetivo de perfeccionar las habilidades de sus alumnos para el manejo de esas tecnologías. A partir de ella, los estudiantes tendrán la oportunidad de acceder a las herramientas más novedosas que distinguen hoy a la animación tridimensional.

2. Profundizar a partir de la experiencia de los mejores especialistas 

A lo largo de este proceso educativo práctico, los alumnos mantendrán un vínculo estrecho con especialista de dilatada experiencia. De ese modo, su estancia académica supondrá una garantía de actualización sin precedentes. Igualmente, contarán con un tutor específico, encargado de asignarles proyectos en los cuales tendrán que ejecutar herramientas y softwares digitales de diversa complejidad.

3. Adentrarse en entornos de modelado 3D de primera 

TECH selecciona minuciosamente todos los centros disponibles para las Capacitaciones Prácticas. Gracias a ello, los alumnos tendrán garantizado el acceso a empresas dedicadas a la modelación 3D Hard Surface para videojuego, la arquitectura, el cine de animación o la aeronáutica. De esta manera, podrá comprobar el día a día de un área de trabajo exigente, rigurosa y exhaustiva, donde aplicarán diversas técnicas y habilidades.  

4. Llevar lo adquirido a la práctica diaria desde el primer momento 

El mercado académico está plagado de programas pedagógicos poco adaptados al quehacer diario del especialista y que exigen largas horas de carga lectiva, muchas veces poco compatibles con la vida personal y profesional. TECH ofrece un nuevo modelo de aprendizaje, 100% práctico, que permite ponerse al frente del manejo de las aplicaciones digitales más complejas para el modelado 3D Hard Surface y, lo mejor de todo, llevarlo a la práctica profesional en tan solo 3 semanas. 

5. Expandir las fronteras del conocimiento 

Las Capacitaciones Prácticas de TECH no se circunscriben al panorama nacional. Los alumnos de esta modalidad educativa también tienen la oportunidad de acceder a centros de vanguardia en diferentes partes del mundo. De esa manera, ampliarán sus horizontes profesionales y podrán intercambiar con los expertos más cualificados en diversas latitudes.

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Tendrás una inmersión práctica total en el centro que tú mismo elijas”

Praktische Ausbildung in Hard Surface 3D-Modellierung

In der Videospiel- oder Animationsfilmindustrie ist die 3D-Modellierung ein Schlüsselelement bei der Entwicklung verschiedener Projekte. Experten in diesem Bereich erwecken Charaktere zum Leben und sind für die Integration von Umgebungen und Oberflächen verantwortlich, die das geschaffene Universum nachahmen. Darüber hinaus handelt es sich um einen Sektor mit einem weltweiten Umsatz in Milliardenhöhe, da es sich um eine wertvolle Technik handelt, die auch in anderen Bereichen wie Architektur, Luftfahrt, Innenarchitektur, E-Sport und virtuelle und erweiterte Realität eingesetzt wird. Um in diesem Bereich erfolgreich arbeiten zu können, ist es jedoch unerlässlich, dass der Experte die digitalen Anwendungen und die neuen technischen Produktionsmittel in der Praxis beherrscht. Angesichts dieses Szenarios hat die TECH Technologische Universität eine Praktische Ausbildung in Hard Surface 3D-Modellierung entwickelt, mit der Sie sich auf die Beherrschung aller Aspekte spezialisieren können. Dazu gehört die Beherrschung der Rhino-Anwendung, die Bearbeitung von Objektgeometrien, das Überblenden von Kurven und Loft, die Erstellung von polygonalen Formen (Reinigungs- und Glättungsverfahren), die Erstellung von Metalltexturen und das Einfügen von Details wie Rost und Kratzern, um nur einige zu nennen.

Beherrschen Sie das 3D-Modellieren von harten Oberflächen

Wenn Sie Ihr berufliches Profil um neue Fähigkeiten und Fertigkeiten erweitern möchten, ist dies das ideale Programm für Sie. Hier bei TECH finden Sie alles, was Sie brauchen, um ein Experte von Weltrang zu werden, indem Sie die modernsten technologischen Ressourcen im Bereich der Hard Surface 3D-Modellierung in Ihre Fähigkeiten einbeziehen. In unserem Lehrplan lernen Sie die digitalen Werkzeuge für die realistische Entwicklung dreidimensionaler Umgebungen kennen, sowie die Technologien, Software und Techniken, die für dieses Werkzeug eingesetzt werden. Sie werden sich auch mit digitalem Sculpting, der Erzeugung von Formen, Polygonen, Charakteren, Texturen und UV-Maps befassen, gefolgt von der Entwicklung von Fahrzeugen, Schiffen und anderen komplexen Strukturen mit dieser Art der Modellierung. An all diesen Themen werden Sie drei Wochen lang montags bis freitags an aufeinanderfolgenden Acht-Stunden-Tagen arbeiten. Nach Abschluss der Ausbildung beherrschen Sie die Erstellung mechanischer Elemente in einer praktischen Umgebung, die es Ihnen ermöglicht, die verschiedenen Texturen anzuwenden, bis Sie bei jedem ausgeführten Projekt den maximalen Detailgrad erreichen.