Präsentation

Dank dieses Universitätskurses werden Routinetage im Büro zu Tagen, die Spaß machen und die Produktivität steigern"

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Einer der Hauptgründe, warum ein Arbeitnehmer beschließt, seinen Arbeitsplatz zu verlassen, ist die Monotonie der Routine und das Gefühl, beruflich nicht ausgelastet zu sein. Es gibt jedoch auch den Fall, dass sich Arbeitnehmer dafür entscheiden, in ihrer Position zu bleiben, aber aus denselben Gründen nicht die gewünschten Leistungen erbringen. Angesichts dieses Problems ist es nicht nur eine Option, sondern eine Verpflichtung für das Unternehmen, störende Strategien zu entwickeln, die der Langeweile ein Ende setzen und die Motivation der Mitarbeiter steigern, um wieder optimale Leistungen zu erzielen.

Hier kommt die Gamification ins Spiel, die bereits in den Bildungsbereich vorgedrungen ist, um die Spielregeln des Lernens zu ändern, und die auch im Unternehmens- und Organisationsbereich immer mehr an Boden gewinnt. Durch die Verwendung eines spielerischen Formats werden die Mitarbeiter ihre üblichen Aufgaben auf innovative Weise ausführen. Ein Spielsystem, das auf Punkten, Ranglisten und Belohnungen basiert, wird die Arbeit im Büro beleben.

Um diese Gamification-Techniken in die Praxis umzusetzen, ist jedoch eine spezifische Vorbereitung erforderlich. Der Grund dafür ist, dass diese Umgestaltung des Arbeitsbereichs ohne Beeinträchtigung der Funktionen des Personals während des Übergangs durchgeführt werden muss. Ebenso muss nach der Einführung der Spiele darauf geachtet werden, dass sie nicht den gegenteiligen Effekt haben und die Produktivität verringern.

Der universitätskurs in Gamification im Unternehmen liefert alle Schlüssel dazu und gibt den Mitarbeitern das Gefühl, dass ihre Arbeit öffentlich anerkannt wird und nicht unbemerkt bleibt. Es wird auch dazu beitragen, die Interaktion zwischen Gleichaltrigen zu fördern. Dieses Programm kann mit allen erdenklichen Möglichkeiten absolviert werden, da es sich um ein Online-Programm handelt, so dass eine einfache Internetverbindung die einzige Voraussetzung ist.

Diese Technik zeichnet sich durch einen enormen Vorsprung aus und wird bereits in großen Unternehmen angewandt”

Dieser universitätskurs in Gamification im Unternehmen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Gamification in Unternehmen vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt bietet pädagogische und praktische Informationen zu den Disziplinen, die für die berufliche Praxis unerlässlich sind
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Das Programm wirft einen detaillierten Blick auf reale Fälle von Gamification-Techniken, die zahlreiche Unternehmen zum Erfolg geführt haben”

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Steigern Sie das Wohlbefinden Ihrer Angestellten oder Mitarbeiter durch öffentliche Anerkennung ihrer Arbeit"

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Sie werden sich darauf spezialisieren, einen gesunden Wettbewerb unter den Mitarbeitern zu führen und gleichzeitig die Produktivität des Unternehmens zu steigern!"

Ziele und Kompetenzen

Dieser universitätskurs zielt darauf ab, Unternehmen in eine Umgebung zu verwandeln, die Spaß macht und in der die Arbeit noch effizienter erledigt wird. Der Studiengang vermittelt den Studenten die wesentlichen Komponenten, um Gamification mit optimalen Ergebnissen in das berufliche Umfeld zu übertragen. Dies geschieht immer mit einer globalen und ganzheitlichen Perspektive, so dass die Studenten mit dem erworbenen Wissen in der Lage sein werden, alle zukünftigen Herausforderungen zu meistern.

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TECH wird Ihr Unternehmen so umgestalten, dass Sie nicht mehr das Gefühl haben, nur zu arbeiten, sondern dass Sie am richtigen Ort sind, um Ihr Potenzial voll auszuschöpfen”

Allgemeine Ziele

  • Identifizieren der psychopädagogischen Annahmen von Innovationen im Bereich der Gamification und digitalen Ressourcen
  • Entwerfen der eigenen Gamifications und Spiele, sowohl für den privaten als auch für den kommerziellen Gebrauch
  • Auswählen der Spiele, die im spielbasierten Lernen verwendet werden können, entsprechend unseren Bedürfnissen und Zielen
  • Anwenden von Gamification-Strategien in Unternehmensumgebungen
  • Anwenden von Gamification-Strategien in akademischen Umgebungen
  • Führen von Teams durch Gamification
  • Führen des digitalen Wandels in den Zentren
  • Identifizieren der Elemente der neuen digitalen Schule
  • Anpassen der Klassenzimmer an das neue Bildungsparadigma
  • Vervollständigen eines Portfolios von Innovationen in den Bereichen Gamification, spielbasiertes Lernen und digitale Ressourcen

Spezifische Ziele

  • Entwickeln von Motivationsstrategien durch gemeinsame Herausforderungen
  • Anwenden von Tools zur Förderung der digitalen Zusammenarbeit
  • Definieren von Strategien zur Förderung der Motivation in einer Arbeitsgruppe
  • Verbessern der Fähigkeit, die Funktionsweise einer Gruppe zu analysieren
  • Erledigen von sich wiederholenden Aufgaben auf eine andere Art und Weise
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Das Programm wird Sie zu einer Referenz für Gamification-Techniken machen, die in verschiedenen Schlüsselabteilungen angewandt werden”

Universitätskurs in Gamification im Unternehmen

Gamification kombiniert Technologie und Psychologie, um Spielerlebnisse zu gestalten, die Mitarbeiter einzubeziehen und ihre aktive Teilnahme an Geschäftsprozessen zu fördern. Ihr Einsatz ist daher ein hervorragendes Instrument zur Verbesserung der Leistung und Produktivität der Mitarbeiter. Infolgedessen benötigen viele Unternehmen Spezialisten für die Umsetzung dieser Technik im Unternehmen. In Anbetracht dieser Situation hat TECH den Universitätskurs in Gamification im Unternehmen ins Leben gerufen, der Ihre beruflichen Perspektiven in einem stark nachgefragten Sektor verbessern wird, und zwar zu 100% online und ohne die Notwendigkeit, Ihren Wohnort zu verlassen.

Lernen Sie bequem von zu Hause aus und ohne Stundenplan

Der Universitätskurs in Gamification im Unternehmen wird Ihr bester Verbündeter sein, um Ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu perfektionieren und eine gefragte Fachkraft bei zahlreichen Unternehmen zu werden. Durch ihn werden Sie in der Lage sein, das Potenzial von Gamification zu erkennen, um die Verkaufszahlen von Produkten zu steigern oder die Techniken zur Förderung der Mitarbeitermotivation zu kennen. All dies wird durch eine Vielzahl von textlichen und multimedialen didaktischen Formaten vermittelt, die es Ihnen ermöglichen, Ihr Lernen zu optimieren.