Expérience

Le Docteur Alexander Horowitz est un directeur audio et un compositeur de jeux vidéo de premier plan, avec une solide carrière dans l'industrie du divertissement numérique. Il a occupé le poste de Directeur Audio pour Criterion chez Electronic Arts à Guildford, au Royaume-Uni. Sa spécialisation dans la conception sonore de jeux vidéo l'a amené à travailler sur des projets de premier plan, comme sa contribution à la bande sonore de Hogwarts Legacy, un jeu qui a reçu une nomination aux Grammy Awards.  

Pendant sa carrière, il a également accumulé une expérience précieuse au sein de plusieurs entreprises renommées de l'industrie du jeu vidéo. Par exemple, il a été Directeur Audio chez Improbable et Responsable Audio au Studio Gobo à Brighton et Hove. En outre, il a joué un rôle clé dans la création d'expériences audio pour des titres AAA tels que Red Dead Redemption 2 et GTA V : Online pour Rockstar North, ainsi que Madden NFL 17 pour Electronic Arts. Ces expériences lui ont permis de développer une compréhension approfondie de la production et de la direction audio dans le contexte de projets de grande envergure. 

Au niveau international, il a été reconnu pour son travail innovant dans le domaine de la conception sonore des jeux vidéo. Il a été nominé pour un prix BAFTA pour son travail sur le court métrage Room 9 et a participé à la création de plusieurs jeux acclamés par la critique. Sa capacité à combiner créativité et technologie lui a valu une place de choix dans l'arène internationale de la conception audio pour les jeux vidéo. 

Outre sa réussite professionnelle, le Docteur Alexander Horowitz a contribué à son domaine par le biais de la recherche. En effet, ses travaux comprennent des publications et des études sur le son pour les médias interactifs, ce qui lui a permis d'acquérir des connaissances précieuses et de réaliser des avancées dans son domaine.

  • Directeur Audio chez Criterion at Electronic Arts, Guildford, Royaume-Uni
  • Directeur Audio chez Improbable
  • Responsable Audio chez Studio Gobo
  • Développeur Audio Principal chez FundamentalVR
  • Responsable Audio chez The Imaginati Studios Ltd.
  • Testeur de Jeux chez Rockstar Games
  • Assistant de Production Audio chez Electronic Arts (EA)
  • Doctorat en Développement de Jeux à la Glasgow School of Art
  • Master en Jeux Sérieux et Réalité Virtuelle à la Glasgow School of Art.
  • Master en Conception Sonore pour l'Image en Mouvement de la Glasgow School of Art
  • Licence de Musique en Composition du Conservatoire Royal d'Ecosse
Programmes dans lesquels il collabore

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