Diplôme universitaire
La plus grande faculté de design du monde”
Présentation
La Sculpture Numérique est un élément de base du développement des jeux vidéo. Découvrez les derniers développements dans ce domaine et bénéficiez d'un avancement professionnel immédiat"
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L'essor considérable qu'a connu l'industrie du jeu vidéo ces dernières années a entraîné le besoin de professionnels hautement spécialisés dans différents domaines. Ainsi, l'une des plus importantes est la Sculpture Numérique, qui est responsable de la modélisation en 3D de scénarios, de personnages ou de différents types d'objets, de dispositifs et de machines. Il s'agit d'un domaine fondamental et absolument essentiel lors de la création d'un jeu vidéo avec des graphiques 3D.
C'est pourquoi ce mastère spécialisé en Sculpture Numérique offre aux étudiants les connaissances les plus avancées dans ce secteur, afin qu'ils puissent affronter les défis actuels et futurs avec toutes les garanties. Dans ce diplôme, vous pourrez également approfondir des questions telles que la baked de textures organiques, la conception 3D appliquée lettering, l'utilisation de logiciels tels que Blender, Unity ou Marmoset, ou la modélisation organique de la nature et du terrain, entre autres.
Tout cela, grâce à une méthodologie d'enseignement en ligne conçue spécialement pour les professionnels en activité, car elle s'adapte à leur situation personnelle. De plus, ce diplôme dispose d'un corps enseignant hautement spécialisé dans la Sculpture Numérique et transmettra toutes ses connaissances à l'étudiant, grâce aux ressources pédagogiques multimédia nombreuses et variées présentes dans ce Mastère Spécialisé.
Le système méthodologique innovant de TECH vous permet de choisir le moment et le lieu pour étudier ce diplôme"
Ce mastère spécialisé en Sculpture Numérique contient le programme éducatif le plus complet et le plus actuel du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas présentées par les experts Modèle 3D et Sculpture numérique
- Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations scientifiques et sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Exercices pratiques permettant de réaliser le processus d'auto-évaluation afin d'améliorer apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
- Il est possible d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion à internet
Inscrivez-vous et accédez à de nombreuses opportunités professionnelles grâce aux nouvelles connaissances que vous développerez dans ce diplôme"
Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du Mastère Spécialisé. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Maîtrisez les logiciels spécialisés dans ce domaine et plongez dans l'utilisation d'outils tels que Blender, Unity ou Marmoset"
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Maîtrisez les dernières techniques de Sculpture Numérique grâce à ce mastère spécialisé"
Objectifs et compétences
L'objectif principal de ce mastère spécialisé en Sculpture Numérique est de préparer les professionnels à manipuler et à maîtriser tous les outils nécessaires pour travailler sur des projets de jeux vidéo, en effectuant toutes sortes de tâches liées à la modélisation 3D. Ainsi, à l'issue de ce programme, vous disposerez de toutes les compétences et aptitudes nécessaires pour travailler avec succès dans une grande entreprise du secteur des jeux vidéo.
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Apprenez à connaître parfaitement les outils de Sculpture Numérique nécessaires pour développer avec succès des projets de jeux vidéo grâce à ce diplôme"
Objectifs généraux
- Comprendre la nécessité d'une bonne topologie à tous les niveaux de développement et de production
- Comprendre l'anatomie humaine et animale pour l'appliquer à des processus précis de modélisation, de texturation, d'éclairage et de rendu
- Répondez aux exigences de la création de cheveux et de vêtements pour les jeux vidéo, les films, l'impression 3D, la réalité augmentée et la réalité virtuelle
- Gérer les systèmes de modélisation, de texturation et d'éclairage dans les systèmes de réalité virtuelle
- Connaître les systèmes actuels de l'industrie du film et du jeu vidéo pour obtenir de bons résultats
Objectifs spécifiques
Module 1. Création de hard surface et surfaces rigides
- Utiliser la modélisation au moyen de edit poly et splines
- Manipulation avancée de la sculpture organique
- Créer des info architectures et les intégrer dans Lumion
- Modélisation de scénographies à l'aide de 3Ds Max et intégration avec ZBrush
Module 2. Textures pour la sculpture numérique
- Utilisation des cartes de texture et des matériaux PBR
- Utiliser les modificateurs de textures
- Appliquer le logiciel de génération de cartes de texture
- Créer baked de textures
- Gérer les textures pour améliorer notre modélisation
- Utiliser les systèmes d'importation et d'exportation entre programmes de manière complexe
- Utilisation avancée de Substance Painter
Module 3. Création de machines
- Créer, caractériser et modéliser des robots, des véhicules et cyborgs
- Gérer les masques de modélisation internes
- Faites évoluer des robots, des véhicules et cyborgs, à travers le temps et la décadence en sculptant des formes et en utilisant Substance Painter
- S'adapter au biomimétisme, de la science-fiction ou cartoon
- Créer un studio d'éclairage à Arnold
- Traitement du rendu dans une esthétique photoréaliste et non photoréaliste
- Lancement du rendu wireframe
Module 4. Humanoïde
- Manipuler et appliquer l'anatomie à la sculpture humaine
- Connaître la topologie correcte des modèles pour une utilisation dans l'animation 3D, les jeux vidéo et l'impression 3D
- Caractériser et styliser des personnages humanisés
- Réaliser des retopologies manuelles avec 3ds Max, Blender et ZBrush
- Créer des groupes de personnes et d'objets multiples
- Utilisation de maillages prédéfinis et de base des humains
Module 5. Cheveux, vêtements et accessoires
- Création de cheveux modélisés, low poly, high poly, Fibermesh y Xgen en 3ds Max, ZBrush et Maya, pour l'impression 3D, le cinéma et les jeux vidéo
- Modélisation et simulation de la physique des tissus dans 3ds Max et ZBrush
- Approfondir le flux de travail entre ZBrush et Marvelous
- Utilisez des vêtements et créez des motifs dans Marvelous Designer
- Gestion des simulations physiques et des exportations et importations dans Marvelous Designer
- Modélisation, texturation, éclairage et rendu des vêtements, cheveux et accessoires dans Arnold
Module 6. Animaux et créatures
- Gérer et appliquer l'anatomie à la sculpture animale
- Appliquer la topologie animale correcte aux modèles destinés à l'animation 3D, aux jeux vidéo et à l'impression 3D
- Sculpter et texturer des surfaces animales telles que: plumes, écailles, fourrure et raffinement de la fourrure animale
- Réaliser l'évolution des animaux et des humains en animaux fantastiques, hybridations et créatures mécaniques, sculpture de formes et utilisation de Substance Painter
- Gérer le rendu photoréaliste et non-photoréaliste des animaux dans Arnold
Module 7. Blender
- Développement avancé du logiciel Blender
- Rendu dans ses moteurs de rendu Eevee et Cycles
- Découvrez les processus de travail de CGI
- Transférer les connaissances de ZBrush et 3ds Max à Blender
- Transfert des processus créatifs de Blender à Maya et Cinema 4D
Module 8. Modélisation avec la lumière
- Développer des concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et Vray, ainsi que la post-production de rendus pour obtenir des finitions professionnelles
- Approfondissez les visualisations avancées en realtime dans Unity et Unreal
- Modélisation dans les moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives
- Intégrer des projets dans des espaces réels
Module 9. Création de terrains et d'environnements organiques
- Apprenez les différentes techniques de modélisation organique et les systèmes fractals pour la génération d'éléments de la nature et du terrain, ainsi que la mise en œuvre de nos propres modèles et scans 3D
- Approfondissez le système de création de végétation et la façon de le contrôler de manière professionnelle dans Unity et Unreal Engine
- Créer des scènes avec des expériences de RV immersives
Module 10. Applications de la modélisation à l'impression 3D, la RV, la RA et la Photogrammétrie
- Utilisation de la modélisation organique pour la préparation de modèles pour l'impression et le fraisage en 3D
- Générer des modèles 3D par la photographie et leur traitement pour les intégrer dans l'impression 3D, les jeux vidéo et le cinéma
- Sculptez en réalité virtuelle de manière libre, créative et interactive à l'aide de Quill et de son importation dans Arnold, Unreal et Unity
- Visualisez le travail dans des environnements réels grâce à la réalité augmentée
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Mastère Spécialisé en Sculpture Numérique
Le monde du design a considérablement évolué ces dernières années et, avec lui, la sculpture a acquis une nouvelle dimension grâce à la technologie numérique. C'est pourquoi TECH Université Technologique a développé ce Mastère Spécialisé en Sculpture Numérique , qui vous offre une formation complète et actualisée dans les techniques et les outils les plus couramment utilisés dans ce domaine. Ce diplôme vous permettra de maîtriser des logiciels spécialisés tels que ZBrush, Maya, Blender ou Substance Painter, et d'appliquer des techniques avancées de modélisation, de texturation, d'éclairage et de trucage des personnages. Avec une approche pratique, vous pourrez réaliser des projets réels qui vous permettront de développer votre créativité et vos compétences techniques.
Étudiez 100 % en ligne avec des enseignants hautement qualifiés
Le Mastère Spéciualisé en Sculpture Numérique est conçu pour s'adapter à vos besoins et à vos demandes, vous permettant de développer votre propre projet créatif et d'acquérir une formation spécialisée dans vos domaines d'intérêt. En outre, ce programme dispose d'une équipe d'enseignants composée de professionnels hautement qualifiés, qui vous guideront et vous conseilleront tout au long du processus d'apprentissage à travers une plate-forme numérique avancée avec laquelle vous pouvez accéder à une grande variété de ressources pédagogiques et multimédias.