Diplôme universitaire
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Présentation
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Pour mener à bien la création de tout type de scénario il est nécessaire d'acquérir une série de compétences qui permettent de concrétiser l'idée et de la faire fonctionner. De l'idée initiale et de son processus historique, aux éléments juridiques et légaux impliqués. Une mise à jour dans ce domaine est nécessaire, même si les connaissances de base du scénariste sont approfondies ou très expérimentées. En outre, il ne suffit pas de connaître les bases des processus à mettre en œuvre pour la création du scénario, mais il est également important d'incorporer les informations nécessaires à sa pré-production, sa production et sa po st-production, en considérant le processus dans son ensemble de manière intégrale.
Le syllabus se concentre sur l'écriture de Scénario de Jeux Vidéo, en mettant l'accent sur les différentes structures narratives, ainsi que sur les genres qui existent actuellement dans ce domaine. Une partie importante de la création d'un jeu vidéo est la nécessité de créer un monde dans lequel les personnages vivront leurs aventures, et pour cela, il est nécessaire de suivre les lignes directrices des documents nécessaires à la création du script technique. Ce Certificat se propose donc d'être un guide pratique qui permettra aux étudiants de se familiariser avec l'ensemble du processus de création des jeux vidéo.
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- Le système d'apprentissage interactif basé sur des algorithmes pour la prise de décisions sur les situations soulevées dans la création des Scénarios de Jeux vidéo
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Programme
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Module 1. Scénarios dans les jeux vidéo
1.1. Une introduction aux jeux vidéo
1.1.1. Concept
1.1.2. Origine
1.1.3. Industrie du divertissement
1.1.4. L'ère d’Internet
1.2. Les jeux vidéo dans l'industrie audiovisuelle
1.2.1. Évolution historique
1.2.2. Leadership
1.2.1.1. Commercialisation
1.2.1.1. Corporations
1.3. Structure narrative des jeux vidéo
1.3.1. Théorie
1.3.1.1. Littéraire
1.3.1.2. Jeux vidéo
1.3.1.3. Narration du jeu vidéo
1.3.1.3.1. Personnages et joueurs
1.3.1.3.2. Défini et indéfini
1.3.2. Intertextualité
1.3.3. Hypertexte
1.3.4. Ludologie
1.4. Genres de jeux vidéo
1.4.1. Origines
1.4.1.1. Types selon Chris Crawford
1.4.1.1.1. Compétence et action
1.4.1.1.2. Stratégie et cognitifs
1.4.2. Types actuellement
1.4.2.1. Action
1.4.2.2. Déclencheurs
1.4.2.3. Stratégie
1.4.2.4. Simulation
1.4.2.5. Sports
1.4.2.6. Courses
1.4.2.7. Aventures
1.4.2.8. Rôle
1.4.2.9. Autres
1.4.2.10. Sandbox
1.4.2.11. Musicale
1.4.2.12. Puzzle
1.4.2.13. Jeux de société
1.4.2.14. Éducation
1.4.3. Hybridation
1.5. Développement du monde, du caractère et des objectifs
1.5.1. Monde
1.5.2. Personnages
1.5.3. Objectifs
1.6. Document de conception
1.6.1. Game Design Document (GDD)
1.6.1.1. Noyau
1.6.1.2 Intrigue ou Storyline
1.6.1.3. Description
1.6.1.4. Technologie
1.6.1.5. Modes de jeu
1.6.1.6. Mécanique du jeu
1.6.1.7. Options
1.6.1.8. Environnements
1.6.1.9. Articles
1.7. Scénario technique
1.7.1. Du scénario littéraire au scénario technique
1.7.2. Éléments du scénario technique
1.7.2.1. Durée des niveaux
1.7.2.2. Caméras
1.7.2.3. Storyboard
1.7.2.4. Description de chaque élément
1.7.2.4.1. Visualisation
1.7.2.4.2. Diagramme
1.7.2.5. Commandes
1.7.2.6. Définition des objectifs par niveaux
1.7.2.7. Document de conception
1.8. Analyse vidéoludique
1.8.1. Sémiologie
1.8.2. Esthétiques de communication
1.8.3. Ludologie
1.8.4. Analyse de film
1.8.5. Psychologie
1.8.6. Exemple pratique
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Certificat en Scénario de Jeux Vidéo
Aujourd'hui, l'industrie des jeux vidéo est l'une des plus importantes et des plus rentables au monde. Les jeux vidéo sont devenus une forme de divertissement de plus en plus populaire, tant pour les jeunes que pour les adultes, ce qui explique la demande croissante de professionnels qualifiés dans ce domaine. Vous êtes passionné par les jeux vidéo et vous souhaitez vous consacrer professionnellement à leur création ? Dans ce cas, le Certificat en Scénario de Jeux Vidéo créé par TECH est l'option parfaite pour vous. Le programme est conçu pour former des professionnels capables de créer des histoires intéressantes et attrayantes qui peuvent être adaptées à des jeux vidéo. Il s'agit d'un cours complet de troisième cycle qui aborde tous les aspects nécessaires pour créer un scénario de qualité et impliquer les joueurs dans l'intrigue. Pendant le cours, les étudiants apprendront les aspects les plus élémentaires de la création de scénarios (définition des personnages et structure narrative) et des détails plus avancés tels que la création de dialogues, la construction de missions et l'adaptation de scénarios à différents genres de jeux vidéo.
Il étudie la pertinence de la narration dans les jeux vidéo
Le programme a une approche pratique et dynamique, comprenant des exercices et des projets pour appliquer les connaissances théoriques. Les étudiants pourront créer leurs propres scénarios et mettre en pratique ce qu'ils ont appris, avec les conseils et le soutien d'experts dans le domaine des jeux vidéo. Le programme est disponible en mode 100% en ligne, ce qui permet aux étudiants d'adapter leurs études à leur emploi du temps et à leurs responsabilités personnelles. Ils pourront ainsi développer leur formation dans un environnement flexible et confortable, sans sacrifier la qualité de l'enseignement.