Diplôme universitaire
La plus grande faculté d’informatique au monde”
Présentation
Apprenez à jouer avec la luminosité dans vos modélisations tridimensionnelles et vos sculptures numériques grâce à cette formation en ligne"

Ce Certificat en Modélisation avec Lumière est conçu pour que l'étudiant développe des techniques d'éclairage qui lui permettront d'obtenir de meilleurs résultats dans les productions tridimensionnelles. Actuellement, l'utilisation de ces techniques de modélisation est appliquée à des domaines multiples et variés tels que l'impression 3D, l'infoarchitecture, l'animation et la conception de jeux vidéo.
Les étudiants pourront se plonger dans des concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et V-Ray, ainsi que dans la post-production de renders pour obtenir une finition professionnelle. Les étudiants pourront également se plonger dans des visualisations avancées en realtime dans Unity et Unreal, modéliser dans des moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives et intégrer des projets dans des espaces réels.
Il s'agit d'un diplôme en ligne qui facilite la conciliation professionnelle et personnelle avec l'acquisition de nouvelles connaissances. Les qualifications conçues par TECH sont directement accréditées, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de réaliser un projet ou un travail de fin de cours pour obtenir la qualification. De plus, il s'appuie sur un corps enseignant composé des meilleurs professionnels du domaine.
Bénéficiez d'une formation dispensée par les meilleurs professionnels dans un secteur en pleine croissance qui a besoin de professionnels versés dans la modélisation 3D et l'éclairage"
Ce Certificat en Modélisation avec Lumière contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:
- Le développement d'études de cas présentées par les experts en modèle 3D et sculpture numérique
- Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations scientifiques et sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être utilisé pour améliorer l'apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Apprenez à modéliser dans des moteurs de jeux vidéo pour créer des scénographies interactives et intégrer des projets dans des espaces réels avec ce Certificat"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du Certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Grâce à ce diplôme, vous pourrez approfondir les concepts avancés d'éclairage et de photographie dans des moteurs hors ligne tels que Arnold et V-Ray"

Suivez ce Certificat en ligne et devenez un expert en modélisation de la lumière en seulement 6 semaines"
Pourquoi étudier à TECH ?
TECH TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale.

Étudiez dans la plus grande université numérique du monde et assurez votre réussite professionnelle. L'avenir commence à TECH”
La meilleure université en ligne du monde, selon FORBES
Le prestigieux magazine Forbes, spécialisé dans les affaires et la finance, a désigné TECH comme « la meilleure université en ligne du monde ». C'est ce qu'ils ont récemment déclaré dans un article de leur édition numérique dans lequel ils se font l'écho de la réussite de cette institution, « grâce à l'offre académique qu'elle propose, à la sélection de son corps enseignant et à une méthode d'apprentissage innovante visant à former les professionnels du futur ».
Une méthode d'étude innovante, un corps professoral de pointe et une orientation pratique : la clé du succès de TECH.
Les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire
TECH offre les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire, avec des programmes qui couvrent les concepts fondamentaux et, en même temps, les principales avancées scientifiques dans leurs domaines scientifiques spécifiques. En outre, ces programmes sont continuellement mis à jour afin de garantir que les étudiants sont à la pointe du monde universitaire et qu'ils possèdent les compétences professionnelles les plus recherchées. De cette manière, les diplômes de l'université offrent à ses diplômés un avantage significatif pour propulser leur carrière vers le succès
TECH propose les programmes d'études les plus complets et les plus intensifs du panorama universitaire actuel.
Le meilleur personnel enseignant top international
Le corps enseignant de TECH se compose de plus de 6 000 professeurs jouissant du plus grand prestige international. Des professeurs, des chercheurs et des hauts responsables de multinationales, parmi lesquels figurent Isaiah Covington, entraîneur des Boston Celtics, Magda Romanska, chercheuse principale au Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, président du département de pathologie moléculaire translationnelle au MD Anderson Cancer Center, et D.W. Pine, directeur de la création du magazine TIME, entre autres.
Des experts de renommée internationale, spécialisés dans divers domaines de la Santé, de la Technologie, de la Communication et des Affaires, font partie du corps professoral de TECH.
Une méthode d'apprentissage unique
TECH est la première université à utiliser le Relearning dans tous ses formations. Il s'agit de la meilleure méthodologie d'apprentissage en ligne, accréditée par des certifications internationales de qualité de l'enseignement, fournies par des agences éducatives prestigieuses. En outre, ce modèle académique perturbateur est complété par la « Méthode des Cas », configurant ainsi une stratégie d'enseignement en ligne unique. Des ressources pédagogiques innovantes sont également mises en œuvre, notamment des vidéos détaillées, des infographies et des résumés interactifs
TECH combine le Relearning et la Méthode des Cas dans tous ses programmes universitaires afin de garantir un excellent apprentissage théorique et pratique en étudiant quand et où vous le souhaitez.
La plus grande université numérique du monde
TECH est la plus grande université numérique du monde. Nous sommes la plus grande institution éducative, avec le meilleur et le plus vaste catalogue éducatif numérique, cent pour cent en ligne et couvrant la grande majorité des domaines de la connaissance. Nous proposons le plus grand nombre de diplômes propres, de diplômes officiels de troisième cycle et de premier cycle au monde. Au total, plus de 14 000 diplômes universitaires, dans onze langues différentes, font de nous la plus grande institution éducative au monde.
TECH possède le catalogue de programmes académiques et officiels le plus complet du monde et est disponible dans plus de 11 langues.
Google Partner Premier
Le géant américain de la technologie a décerné à TECH le badge Google Partner Premier. Ce prix, qui n'est décerné qu'à 3 % des entreprises dans le monde, souligne l'expérience efficace, flexible et adaptée que cette université offre aux étudiants. Cette reconnaissance atteste non seulement de la rigueur, de la performance et de l'investissement maximaux dans les infrastructures numériques de TECH, mais positionne également TECH comme l'une des principales entreprises technologiques au monde.
Google a placé TECH dans le top 3% des principales entreprises technologiques du monde en lui attribuant son badge Google Partner Premier.
L’université en ligne officielle de la NBA
TECH est l'université en ligne officielle de la NBA. Grâce à un accord avec la grande ligue de basket-ball, elle offre à ses étudiants des programmes universitaires exclusifs ainsi qu'un large éventail de ressources pédagogiques axées sur les activités de la ligue et d'autres domaines de l'industrie du sport. Chaque programme est conçu de manière unique et comprend des conférenciers exceptionnels : des professionnels ayant un passé sportif distingué qui apporteront leur expertise sur les sujets les plus pertinents.
TECH a été reconnue par la NBA, la première ligue mondiale de basket-ball, comme son université en ligne officielle.
L'université la mieux évaluée par ses étudiants
Les étudiants ont positionné TECH comme l'université la mieux évaluée du monde dans les principaux portails d'opinion, soulignant sa note la plus élevée de 4,9 sur 5, obtenue à partir de plus de 1 000 évaluations. Ces résultats consolident TECH en tant qu'institution universitaire de référence internationale, reflétant l'excellence et l'impact positif de son modèle éducatif”.
TECH est l'université la mieux évaluée au monde par ses étudiants
Leaders en matière d'employabilité
TECH a réussi à devenir l'université leader en matière d'employabilité. 99 % de ses étudiants obtiennent un emploi dans le domaine qu'ils ont étudié dans l'année qui suit la fin de l'un des programmes de l'université. Un nombre similaire parvient à améliorer immédiatement sa carrière. Tout cela grâce à une méthodologie d'étude qui fonde son efficacité sur l'acquisition de compétences pratiques, absolument nécessaires au développement professionnel.
99 % des diplômés TECH trouvent un emploi moins d'un an après la fin de leurs études.
Certificat en Modélisation avec Lumière
La modélisation de la lumière est un processus utilisé dans l'animation par ordinateur et la production d'effets visuels pour créer l'illusion de l'éclairage dans une scène. Dans ce processus, des algorithmes et des techniques de programmation sont utilisés pour simuler et calculer la lumière réfléchie, absorbée et émise dans une scène.
La modélisation de la lumière se divise en trois étapes principales : la génération de lumière, la simulation de la matière et le rendu de l'image. Dans la génération de lumière, la source de lumière dans la scène, comme le soleil ou une lampe, est établie et sa position, son intensité et sa couleur sont déterminées. Lors de la simulation de la matière, l'apparence des objets de la scène est modélisée et leurs propriétés, telles que l'opacité, la luminosité et la texture, sont définies. Ces propriétés affectent la manière dont la lumière interagit avec les objets de la scène. Enfin, lors du rendu, l'image finale est générée à l'aide des informations relatives à la lumière et à la matière, et divers effets, tels que les ombres et les reflets, sont appliqués.
Techniques utilisées dans la modélisation de la lumière.
Traçage de rayons : cet algorithme suit la trajectoire de la lumière lorsqu'elle se reflète et se réfracte dans la scène, ce qui permet d'obtenir une image très précise et réaliste.
Radiosité : cet algorithme est utilisé pour modéliser la lumière indirecte dans une scène, comme la lumière qui rebondit sur les murs.
Mapping des ombres : cette technique simule l'ombre projetée par les objets dans la scène et est utilisée pour créer des effets de lumière et d'ombre plus réalistes.
Techniques d'éclairage global : ces techniques sont utilisées pour simuler la lumière se reflétant sur l'atmosphère et d'autres objets dans la scène, et sont utilisées pour créer des effets d'éclairage réalistes dans les environnements extérieurs.
La modélisation de la lumière est un processus utilisé dans l'animation par ordinateur et la production d'effets visuels pour créer l'illusion de l'éclairage dans une scène. Ce processus utilise des algorithmes et des techniques de programmation pour simuler et calculer la lumière et la matière dans une scène, et permet d'obtenir des effets visuels très réalistes et détaillés dans la production cinématographique, les jeux vidéo et d'autres formes de médias numériques.