Présentation

Plongez dans le Métaverse et les techniques qui le rendront hautement immersif grâce à TECH"

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L'industrie des jeux vidéo et des E-sports est l'un des secteurs qui a connu la croissance la plus rapide au cours de la dernière décennie. La pandémie de COVID-19 a également alimenté cette tendance, car ces deux domaines sont devenus une forme de divertissement de plus en plus populaire et accessible pour de nombreuses personnes.

Mais ce n'est pas tout: les jeux vidéo et les E-sports sont également des outils essentiels pour créer des expériences immersives et attrayantes dans le Métaverse. Dans ce sens, l’industrie du Gaming et des E-sports se présente comme une opportunité unique pour ceux qui cherchent à se préparer et à développer des compétences spécifiques afin de participer à la création d'expériences de jeu pour le Métaverse.

Ainsi, le certificat en Industrie Gaming et les E-Sports comme portail d'Accès au Métaverse vise précisément à fournir aux étudiants les compétences et les connaissances nécessaires pour concevoir et développer des expériences de jeu de haute qualité et très rentables. Grâce à une méthodologie d'enseignement innovante basée sur le Relearning, le programme offre une spécialisation actualisée dans des domaines tels que la capacité multiplateforme du Métaverse, les différentes plateformes sur lesquelles il peut être présenté ou la monétisation des jeux dans ces environnements, ainsi que d'autres sujets pertinents dans l'industrie.

Ce diplôme est enseigné entièrement en ligne, ce qui offre une plus grande flexibilité et une plus grande facilité pour organiser les ressources académiques et adapter l'étude en fonction des obligations personnelles et professionnelles des étudiants. En outre, la méthodologie du Relearning encourage l'internalisation rapide des concepts grâce à leur réitération dans les ressources les plus dynamiques.

Élaborer des stratégies efficaces pour développer les équipes de E-sports dans le Métaverse grâce à TECH"

Ce certificat en Industrie Gaming et les E-Sports comme portail d'Accès au Métaverse comme portail d'Accès au Métaverse contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le dĂ©veloppement d'Ă©tudes de cas prĂ©sentĂ©es par des experts de l'Industrie Gaming et de l'E-Sports comme portail d'Accès au MĂ©taverse
  • Les contenus graphiques, schĂ©matiques et Ă©minemment pratiques du cours fournissent des informations technologique et pratiques sur les disciplines essentielles Ă  la pratique professionnelle
  • Les exercices pratiques oĂą effectuer le processus d’auto-Ă©valuation pour amĂ©liorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les mĂ©thodologies innovantes
  • Cours thĂ©oriques, questions Ă  l'expert, forums de discussion sur des sujets controversĂ©s et travail de rĂ©flexion individuel
  • La possibilitĂ© d'accĂ©der aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable dotĂ© d'une connexion internet

Examiner les méthodes de monétisation les plus rentables pour les jeux vidéo entrant dans le Métaverse"

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cursus académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Vous serez un expert pour prédire la projection économique du Métaverse dans les années à venir"

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Un titre qui trouvera l'équilibre parfait entre interactivité et expérience de jeu"

Objectifs et compétences

L'essor de l'industrie Gaming et des E-Sports a conduit les entreprises à s'adapter et à rechercher des professionnels au fait des dernières tendances. Avec le succès du Métaverse et des transactions qui s'y déroulent, le certificat en Industrie Gaming et les E-Sports comme portail d'Accès au Métaverse a été créé dans le but d'élargir et d'actualiser les compétences des informaticiens dans ce domaine, afin qu'ils puissent être performants dans ce domaine de compétence au potentiel si important.

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Donnez un coup de pouce à votre carrière en maîtrisant les modèles économiques qui rendent les projets viables dans le Métaverse"

Objectifs généraux

  • GĂ©nĂ©rer des connaissances spĂ©cialisĂ©es sur la Web 3.0
  • Examiner chacun des Ă©lĂ©ments qui composent un MĂ©taverse
  • DĂ©velopper un MĂ©taverse Ă  partir des outils et composants disponibles
  • Metaverse Blockchain en tant que modèle de gouvernance des donnĂ©es
  • Établir le lien entre la Blockchain et le prĂ©sent et l'avenir du MĂ©taverse
  • DĂ©couvrez les cas d'utilisation et l'impact de la finance dĂ©centralisĂ©e dans notre monde actuel et futur
  • Analyser l'Ă©volution de l'industrie du jeu vidĂ©o et les premiers exemples primitifs de MĂ©taverse
  • Examiner les modèles commerciaux classiques, l'Ă©tat gĂ©nĂ©ral du secteur et la crĂ©ation du concept GameFi
  • Établir des synergies entre les e-Sports et les autres Ă©cosystèmes de l'industrie Gaming concernant les MĂ©taverses actuels
  • DĂ©velopper de nouvelles compĂ©tences permettant Ă  l'Ă©tudiant d'identifier les opportunitĂ©s commerciales dans les diffĂ©rents supports du mĂ©taverse
  • Identifier et promouvoir tous les canaux de monĂ©tisation possibles au sein du MĂ©taverse
  • Approfondir l'expĂ©rience du MĂ©taverse sous un angle diffĂ©rent, en Ă©tant capable de comprendre comment tout ce dĂ©veloppement potentiel nous affecte et de rĂ©pondre Ă  toutes les questions de son application Ă  moyen-long terme
  • IntĂ©grer le MĂ©taverse dans notre vie quotidienne afin de pouvoir en tirer le meilleur parti dans tous les domaines

Objectifs spécifiques

  • DĂ©terminez les jeux vidĂ©o les plus influents de l'histoire qui ont conduit au concept de MĂ©taverse
  • Établissez comment les jeux vidĂ©o multijoueurs en ligne sont apparus, ce qu'ils ont apportĂ© en devenant populaires et quelles expĂ©riences ils ont transfĂ©rĂ©es aux environnements virtuels d'aujourd'hui
  • Analyser la situation actuelle de l'industrie du jeu vidĂ©o et les diffĂ©rents modèles Ă©conomiques qui facilitent la viabilitĂ© de nos projets
  • Approfondir la dĂ©finition de "play-to-earn" afin de comprendre les diffĂ©rences conceptuelles par rapport au modèle "play & earn"
  • Comprendre ce que nous entendons lorsque nous parlons du paradigme acteur-investisseur afin de pouvoir dĂ©terminer et Ă©tudier des cibles spĂ©cifiques au sein de l'industrie
  • ĂŠtre capable de distinguer, en dĂ©tail, les expĂ©riences interactives des jeux. Établir les diffĂ©rences entre les deux concepts afin de dĂ©finir les objectifs Ă  atteindre au sein de notre entreprise
  • ĂŠtre capable d'appliquer les outils fournis par la technologie actuelle pour crĂ©er des synergies entre des marchĂ©s spĂ©cialisĂ©s tels que le e-Sports et le MĂ©taverse
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Appliquer des outils qui créeront des synergies entre des marchés de niche tels que les E-sports et le Métaverse"

Certificat en Certificat en Industrie Gaming et les E-Sports comme comme portail d'Accès au Métaverse

L'industrie du jeu est l'ensemble des entreprises et des organisations qui produisent, commercialisent et distribuent des jeux vidéo, tant sur les consoles que sur les appareils mobiles et les ordinateurs. Cette industrie s'est développée ces dernières années grâce à un marché de plus en plus diversifié et à un nombre croissant d'acteurs. Les sports électroniques, ou e-sports, sont des compétitions de jeux vidéo qui se déroulent à un niveau professionnel et qui comptent un grand nombre de fans. Lors de ces événements, les joueurs s'affrontent dans différents modes de jeu et reçoivent des prix et des récompenses pour leurs performances. Le métavers, d'autre part, est un concept qui se réfère à un espace virtuel partagé, dans lequel les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres et avec des objets et des éléments virtuels dans un environnement immersif et tridimensionnel.Chez TECH Université Technologique, nous avons ce programme spécialisé conçu dans le but de fournir une compréhension théorique et pratique de l'industrie du jeu vidéo, des e-sports et de sa relation avec le concept émergent du métavers.

L'industrie du jeu vidéo, les sports électroniques et le métavers sont des concepts étroitement liés, car le premier peut être une passerelle vers le second et le second s'appuie sur le premier. Cependant, il reste encore un long chemin à parcourir pour parvenir à un métavers totalement immersif et partagé. Dans notre Certificat, vous aborderez l'impact social, économique et culturel de l'industrie des jeux vidéo et des sports électroniques, ainsi que les implications éthiques et juridiques de la réglementation et de la gouvernance de cette industrie. C'est un excellent choix pour ceux qui souhaitent acquérir des compétences spécialisées et développer une carrière réussie dans ce domaine.