Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Vous souhaitez vous consacrer à la Modélisation 3D Organique? Ce programme vous donnera l'occasion d'apprendre des meilleurs du secteur"
Le réalisme actuel que présentent de nombreux jeux vidéo peut être séparé en deux branches. Il existe des livraisons qui offrent des cinématiques incroyables, avec d'innombrables effets réalistes, et qui plongent l'utilisateur dans une scène presque cinématographique. D'autre part, il existe des titres aux univers fantastiques et aux personnages disproportionnés par rapport à la réalité: longs bras, yeux exorbités, bouches avec des crocs, etc. Dans les deux cas, ils ont un point commun: ils ont été réalisés à l'aide d'un système de Modélisation 3D Organique.
En ce sens, cette technique a fini par être considérée comme un art à part entière, dans lequel il suffit non seulement d'avoir des notions artistiques et esthétiques, mais aussi de posséder les connaissances techniques nécessaires pour manipuler les outils utilisés à cet effet. De même, la base de la modélisation est centrée sur le contrôle millimétrique des éléments qui affectent la géométrie (textures, topologie, lissage, etc.), obtenant ainsi une meilleure qualité visuelle du personnage ou de l'environnement conçu.
Pour toutes ces raisons, de nombreux professionnels ont commencé à se spécialiser dans ce domaine, ce qui en fait une condition indispensable pour les programmeurs de jeux vidéo qui souhaitent travailler avec de grandes entreprises ou de manière indépendante.
C'est dans ce contexte qu'a été conçu ce programme, qui vise non seulement à fournir des connaissances théoriques sur les outils utilisés pour la Modélisation 3D Organique, mais qui va plus loin: aider les programmeurs de jeux vidéo à améliorer leur profil professionnel. Ils s'appuieront sur des cas réels présentés par des experts du secteur et sur des exercices pratiques pour affiner leurs compétences.
Tout cela condensé dans un programme qui permet une qualification directe, dans lequel il ne sera pas nécessaire de réaliser un projet final pour commencer à exercer en tant que spécialiste du domaine. De même, la méthodologie d'enseignement permet de mettre l'accent sur les compétences nécessaires à la réussite professionnelle.
La connaissance et le contrôle de la Modélisation 3D Organique vous permettront de devenir professionnellement indépendant et d'entreprendre vos propres projets"
Ce mastère spécialisé en Modélisation 3D Organique contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement de cas pratiques présentés par des experts en modélisation 3D
- Le contenu graphique, schématique et éminemment pratique est conçu pour fournir des informations concrètes sur les disciplines essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé afin d'améliorer
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
C'est le moment idéal pour commencer à apprendre. N'attendez pas plus longtemps et vous obtiendrez cette opportunité de carrière de vos rêves"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Créer des figures en Modélisation 3D Organique n'est pas chose facile, mais dans ce programme, vous découvrirez les astuces du métier pour y parvenir”
Devenez titulaire d'un diplôme universitaire de l'une des plus grandes universités numériques du monde: TECH”
Objectifs et compétences
L'objectif de ce mastère spécialisé est clair: aider les étudiants à atteindre leurs objectifs professionnels. Dans cette optique, nous avons conçu un programme qui contient les connaissances théoriques nécessaires à l'application des techniques de modélisation 3D dans les logiciels correspondants. Vous pourrez donc concevoir un personnage en respectant les formes anatomiques correctes ou les modifier pour créer de nouvelles créatures.
Spécialisez-vous dans la Modélisation 3D Organique pour éviter les erreurs lorsque vous recréez le visage d'un acteur ou d'un joueur de football"
Objectifs généraux
- Approfondir la connaissance de l'anatomie humaine et animale afin de développer des créatures hyperréalistes
- Maîtriser la retopologie, les UV et les textures pour perfectionner les modèles créés
- Créer un flux de travail optimal et dynamique pour travailler plus efficacemen la modélisation 3D
- Avoir les compétences et les connaissances les plus demandées dans l'industrie de la 3D pour pouvoir postuler aux meilleurs emplois
Objectifs spécifiques
Module 1. Anatomie
- L'étude de l'anatomie humaine des hommes et des femmes
- Développer le corps humain de manière très détaillée
- Sculptage hyperréaliste d'un visage
Module 2. Retopologie et Maya Modeling
- Maîtriser différentes techniques professionnelles de sculpture
- Créer une retopologie avancée du corps entier et du visage dans Maya
- Approfondir comment appliquer des détails en utilisant des alphas et des pinceaux dans ZBrush
Module 3. UV et Textures avec Allegorithmic Substance Painter et Mari
- Étudier la forme la plus optimale des UV dans les systèmes Maya et UDIM.
- Développez les connaissances nécessaires pour texturer dans Substance Painter pour les jeux vidéo
- Savoir comment texturer dans Mari pour des modèles hyperréalistes
- Apprenez à créer des textures XYZ et des cartes de Displacement sur des modèles
- Plongez dans l'importation de textures dans Maya
Module 4. Rendu, éclairage et pose du modèle
- Découvrez des concepts avancés d'éclairage et de photographie pour vendre des modèles plus efficacement
- Développer l'apprentissage de la pose du modèle à travers différentes techniques
- Approfondir dans le développement d'un rig sur Maya pour l'éventuelle animation ultérieure du modèle
- Observez la maîtrise et l'utilisation du rendu du modèle, en faisant ressortir tous ses détails
Module 5. Création de cheveux pour les jeux vidéo et les films
- Approfondissement de l'utilisation avancée de Xgen dans Maya
- Créer des cheveux pour des films
- Étudier les cheveux en utilisant Cards pour les jeux vidéo
- Développez vos propres textures de cheveux
- Voir les différentes utilisations des brosses à cheveux dans ZBrush
Module 6. Simulation de vêtements
- Étudier l'utilisation de Marvelous Designer
- Créer des simulations de tissus dans Marvelous Designer
- Pratiquer différents types de motifs complexes dans Marvelous Designer
- Approfondissement du flux de travail professionnel de Marvelous à ZBrush
- Développer les textures et le shading des vêtements et des tissus dans Mari
Module 7. Personnages stylisés
- Concentrer les connaissances anatomiques dans des formes plus simples, semblables à des dessins animés
- Créer un modèle de dessin animé, de la base au détail, en appliquant ce qui a été appris précédemment
- Révisez les techniques apprises pendant le cours dans un style de modélisation différent
Module 8. Modélisation de créatures
- Apprendre la modélisation de différents types d'anatomie animale
- Examiner les différents types de reptiles et comment créer des échelles avec des cartes de déplacement et des cartes de Displacement et Alphas
- Comment exporter des modèles vers Mari pour obtenir des textures réalistes
- Approfondir le Grooming et comment le faire chez les animaux avec Xgen
- Rendu de modèles dans Maya Arnold Render
Module 9. Blender: un nouveau souffle dans l'industrie
- Des performances logicielles exceptionnelles
- Transférer les connaissances de Maya et ZBrush vers Blender afin de créer des modèles étonnants
- Plongez dans le système de nœuds de Blender pour créer différents Shaders et matériaux
- Render des modèles de pratique Blender avec les deux types de moteurs de rendu Eevee et Cycles
Module 10. Création d'environnements organiques dans Unreal Engine
- Étudiez la fonctionnalité du logiciel et la configuration du projet
- Plongez dans l'étude de la TVP et de Storytelling de la scène pour parvenir à une bonne conception de notre Environment
- Connaître les différentes techniques de modélisation de terrain et de modélisation organique, ainsi que la mise en œuvre des modèles numérisés eux-mêmes
- Approfondir le système de création de végétation et comment le contrôler parfaitement dans Unreal Engine
- Créer différents types de textures des parties du projet, ainsi que le Shading et les matériaux avec leurs configurations correspondantes
- Développez vos connaissances sur les différents types de lumières, d'atmosphères, de particules et de brouillard, sur la façon de placer différents types d'appareils photo et sur la façon de prendre des photos pour avoir une composition de différentes manières
En quelques mois seulement, vous serez en mesure d'apprendre tout ce dont vous avez besoin pour devenir le meilleur modélisateur de jeux vidéo en 3D"
Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Organique
Le modèle 3D dans le développement des jeux vidéo joue un rôle fondamental dans la création de personnages et d'environnements réalistes ; pour cette raison, les centres de création du secteur sont à la recherche de professionnels spécialisés qui peuvent fournir un service compétent qui leur permet d'atteindre les objectifs souhaités. Le Mastère en modélisation 3D organique de TECH Université Technologique est une excellente opportunité de qualification académique, car nous disposons d'un plan d'étude innovant, qui a été structuré par les meilleurs experts dans le domaine. Les compétences acquises permettront à l'étudiant de créer n'importe quel type d'être vivant, y compris ses vêtements et ses caractéristiques distinctives, de sorte qu'il puisse être facilement distingué des autres personnages.
Diplôme d'études supérieures en modélisation 3D organique 100 % en ligne
Le diplôme de troisième cycle de TECH en modélisation organique en 3D vise non seulement à offrir une formation théorique optimale, mais aussi à fournir des compétences communicatives qui permettent au professionnel de s'adapter à n'importe quel flux de travail imposé par l'industrie, en offrant des solutions qui favorisent le succès du jeu vidéo. De même, les étudiants apprendront à créer le squelette d'un personnage à l'aide d'un rig afin de vérifier la fonctionnalité du produit et de corriger les défauts. En outre, ils apprendront à utiliser les meilleurs logiciels de conception dans le domaine de la sculpture et de la modélisation, en maîtrisant Unreal Engine et Blender plus efficacement que la plupart des professionnels sur le marché du travail.