Présentation

Cette formation a été développée pour que vous puissiez réorienter votre carrière et devenir un expert en Texturation"

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Ce Certificat vise à offrir aux utilisateurs une expérience d'introduction au monde de la modélisation tridimensionnelle et de la Texturation sans avoir à modifier leur routine de travail personnelle. C'est pourquoi il s'agit d'un programme adapté à toute personne disposant d'une connexion internet et désireuse d'apprendre. Entièrement en ligne, ce programme offre tous ses contenus multimédias sur la plateforme virtuelle, accessible sans limites pendant les 6 semaines du Certificat.

Grâce à ce programme d'études, ils apprendront à connaître et à comprendre toutes les cartes de texture et leur application dans la modélisation, ainsi que les types de matériaux qui existent aujourd'hui et leur fonctionnement, en étant capables d'en créer un à partir de zéro ou de modifier un matériau existant.

En plus de cet aspect, un travail est effectué sur la génération et la compréhension des coordonnées de mappage d'un modèle 3D pour le travail ultérieur de texturage et sur l'attribution d'IDs d'Objets pour travailler plus efficacement sur les textures.

Les programmes et la formation proposés par TECH sont toujours axés sur le développement de compétences théoriques et pratiques. C'est pourquoi ce plan envisage également le travail de modèles à haute et basse résolution et vice versa, afin d'optimiser davantage le modèle, tout en conservant les mêmes niveaux de détail. Dans le même ordre d'idées, la création de textures pour le modèle 3D à l'aide de différents programmes est étudiée en profondeur.

Ce programme d'études vous permettra de connaître et de comprendre toutes les cartes de texture et leur application dans la modélisation”

Ce Certificat en Texturation contient le programme le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Texturation dans la Modélisation 3D
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Exercices pratiques permettant de réaliser le processus d'auto-évaluation afin d'améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Ce Certificat vous permettra d'approfondir la création de textures pour la modélisation 3D avec différents programmes"

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.

Son contenu multimédia, élaboré avec la dernière technologie éducative, permettra aux professionnels un apprentissage situé et contextuel, c'est-à-dire un environnement simulé qui fournira une formation immersive programmée pour s'entraîner face à des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le site professionnelles doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme. Pour ce faire, vous bénéficierez de l'aide d'un nouveau système vidéo interactif réalisé par des experts reconnus.

Nos programmes et formations sont toujours axés sur le développement de compétences théoriques et pratiques"

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Voulez-vous vous familiariser avec la Texturation dans la modélisation 3D?"

Programme

La structure de ce Certificat est conçue pour permettre aux utilisateurs d'acquérir les notions nécessaires de Texturation dans le domaine de la modélisation tridimensionnelle. Afin de rendre l'apprentissage plus accessible, le contenu est divisé en 10 sections qui couvrent les concepts et idées nécessaires au niveau théorique et pratique. Alors que l'accent initial est mis sur la conceptualisation, les sous-sections suivantes approfondissent la cartographie des coordonnées et des ID d'objets. Elles sont suivies d'une exploration de la Texturation et des matériaux dans 3DS Max, Photoshop et ZBrush. Le contenu est conçu de manière à pouvoir être abordé dans les 6 semaines du Certificat.  

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Profitez de ce Certificat et de son contenu structuré et organisé pour faciliter votre apprentissage"

Module 1. Texturation

1.1. Texturation

1.1.1. Bakeo
1.1.2. PBR. Physycally Based Rendering
1.1.3. Rendu basé sur la physique
1.1.4. Textures tuilables

1.2. Coordonnées de mappage. UV

1.2.1. Unwrap et coutures
1.2.2. Éditeur UVW
1.2.3. Options de l'éditeur

1.3. ID de l'objet

1.3.1. Attribution et fonctionnalité de l'ID
1.3.2. Matériel multi-objets
1.3.3. Application des matériaux en tant qu'instances

1.4. HighPoly et baking des normales dans 3DS Max

1.4.1. HighPoly et LowPoly
1.4.2. Paramètres de projection pour baking de Normal Map
1.4.3. Bakeado de Texturation Normal Map
1.4.4. Paramètres Normal Map

1.5. Cuisson d'autres matériaux dans 3DS MaxAOAO

1.5.1. Application et cuisson Fuzzy Map
1.5.2. Matériaux composites
1.5.3. Ajustement des masques

1.6. Rhéopologie dans 3DS Max

1.6.1. Retopology Tools
1.6.2. Retopologie avec l'outil Graphite
1.6.3. Paramètres de rétopologie

1.7. Texturation avec 3DS Max

1.7.1. Propriétés des matériaux
1.7.2. Cuisson de la texture
1.7.3. Cuisson des textures. Complete Map, Normal Map et AO Map

1.8. Texturation Photoshop

1.8.1. Template de coordonnées
1.8.2. Ajout de détails dans Photoshop et réimportation du modèle avec les textures
1.8.3. Ombrage d'une texture
1.8.4. Créer Normal Map

1.9. Mapper les coordonnées avec Zbrush

1.9.1. UV Master
1.9.2. Control Painting
1.9.3. Unwrap y Flatten

1.10. Texturation avec Zbrush

1.10.1. Mode peinture
1.10.2. Noise Maker
1.10.3. Projection d'image

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Découvrez la Texturation et l'application de différents matériaux dans les principaux programmes du secteur: 3DS Max, Photoshop y ZBrush”

Certificat en Texturation

La texturation dans le domaine de la conception fait référence à la création de textures sur des objets 3D afin d'améliorer leur apparence et leur réalisme. La texture est appliquée à la surface de l'objet et simule une variété de motifs et de détails réels, tels que la rugosité, la douceur, la réflexion et la transparence.

Processus de développement de la texturation dans la conception,

Sélection de l'objet : au cours de cette phase, l'objet 3D à texturer est identifié. Il est important de comprendre la forme et la taille de l'objet pour déterminer le type de textures à appliquer.

Création de la carte UV : cette phase consiste à déplier la géométrie de l'objet pour créer une carte UV qui permet d'appliquer la texture à la surface de l'objet. La création de la carte UV permet de s'assurer que la texture s'aligne correctement sur la géométrie de l'objet.

Création de la texture : cette phase consiste à créer les différentes textures qui seront appliquées à la surface de l'objet. Différents outils, tels que Photoshop ou Substance Painter, peuvent être utilisés pour créer les textures. Il est important de prêter attention à des détails tels que la résolution et la qualité de l'image.

Application des textures : une fois les textures créées, elles sont appliquées à la surface de l'objet à l'aide de cartes UV. Il est important d'appliquer les textures correctement pour créer un effet réaliste.

Ajustements finaux : dans cette phase, des ajustements sont effectués pour améliorer l'apparence de la texture, tels que l'ajustement de la luminosité, de la réflexion et de la transparence pour obtenir l'aspect désiré.

La texturation en conception est la technique utilisée pour créer des textures sur des objets 3D afin d'en améliorer l'apparence et le réalisme. Pour créer des textures, il faut suivre un processus qui comprend la sélection de l'objet, la création de cartes UV, la création de textures, l'application de textures et les ajustements finaux pour obtenir l'aspect désiré. La texturation est un outil important dans la conception pour créer des effets visuels qui améliorent la qualité de la conception.