Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Os membros são um dos pontos onde se concentra a atenção do espectador. Aprenda a construi-las de maneira verossímil através deste Programa Avançado”
A presença do perfil do Rigger na indústria do entretenimento está aumentando exponencialmente. E prevê-se que continue a fazê-lo, na medida em que o fazem as plataformas de visualização de conteúdo ou as sagas de videogames, entre outros setores. Portanto, é essencial aprender técnicas de movimento das extremidades como parte fundamental do papel do Rigger.
O Programa Avançado de Rigging Avançado de Membros permite identificar as possibilidades oferecidas pelos sistemas FK e IK ao animar. Aprofundar como criar um Rig a partir da combinação de ambos, para que o animador possa ativar um ou outro de acordo com a conveniência da ação do personagem. Além disso, para desenvolvê-lo de maneira ideal, a criação e adição de atributos e parâmetros personalizados nos elementos do Rig de controle.
Ocasionalmente, o animador também pode exigir que o sistema de Rig de torso e cabeça seja configurado para executar certos movimentos que um Rig básico não fornece. Portanto, é necessário conhecer suas limitações e os problemas que pode causar ao animador em seu trabalho. Consequentemente, será proposto um sistema de controle avançado e profissional que proporcionará automação e grande liberdade de movimento ao nosso personagem, evitando essas limitações e tornando o trabalho de animação mais fácil.
O módulo final, por sua vez, abordará algumas necessidades especiais. Por exemplo, flexionar os membros como se fossem de borracha para enfatizar o estilo do trabalho. Isso será feito através dos sistemas Stretch & Squash, Bendy y Twist. Também um tópico foi reservado para a otimização de modelos com Proxy, que permitem ao animador trabalhar com mais fluidez.
Esses aprendizados se realizarão através de uma modalidade 100% online, sem horários fixos e com todo dos módulos disponível desde o primeiro dia. Desta forma, o aluno pode trabalhar de acordo com seu tempo e é assegurada uma adequada conciliação com o ambiente pessoal e de trabalho.
Você conhece os sistemas Stretch & Squash, Bendy e Twist? O programa de estudos deste curso reservou um tópico específico no qual todas as suas ferramentas são explicadas”
Este Programa Avançado de Rigging Avançado de Membros conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Rigging Corporal
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
O mercado exige Riggers que adaptem seu trabalho às necessidades do animador. Na TECH, você aprenderá as formas mais adequadas de fazer isso”
O curso tem professores que são profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O desenho deste curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Graças à TECH, você poderá aplicar sistemas Proxy de baixo desempenho em seus projetos e trabalhar com mais fluidez"
Matricule-se e aprenda a gerar cinemáticas realistas aplicáveis a filmes, séries ou videogames"
Objectivos
Para dobrar um joelho ou um cotovelo é necessário assimilar muitos conceitos e ferramentas. Os profissionais que fizerem este Programa Avançado aprenderão, por exemplo, como configurar um sistema híbrido FK e IK para um personagem, como usar a ferramenta Node Editor e até para criar ferramentas personalizadas com Python. O objetivo: internalizar todos os processos de Rigging necessários para dar movimento às diferentes partes do corpo.
A TECH dedicou um tópico específico à ferramenta Ik Spline Handle do Maya. Com o qual você aprenderá, entre outras coisas, a criar uma coluna elástica”
Objetivos gerais
- Construir com plausibilidade as diferentes partes do corpo e seus movimentos
- Conhecer as possibilidades dos sistemas FK e IK
- Aprofundar-se nas ferramentas avançadas do Autodesk Maya
- Representar movimentos corporais complexos
- Adicionar itens como roupas ou armas aos movimentos do corpo
Objetivos específicos
Módulo 1. Rigging avançado de membros
- Criar de forma profissional cadeias cinemáticas diretas
- Criar de forma profissional cadeias cinemáticas inversas
- Propor um sistema híbrido FK e IK para um personagem
- Criar atributos personalizados em elementos de Rig de forma especializada
- Conectar parâmetros e valores através da ferramenta Node Editor
- Instanciar atributos em Nodos Shapes
- Analisar o comportamento das articulações do corpo humano
- Planejar automatismos e sistemas para os pés e mãos do personagem
- Criar ferramenta personalizada para uso FK/IK com Python
- Analisar e desenvolver o comportamento das membros de quadrúpedes
Módulo 2. Rigging avançado de torso, pescoço e cabeça
- Conceber as limitações do Rigging básico e as necessidades do animador
- Criar um sistema versátil e avançado para o torso, pescoço e cabeça do personagem
- Dominar o uso da ferramenta Spline IK Handle para o desenvolvimento do sistema de torso
- Dominar o uso de elementos tipo Clusters
- Editar e limitar as transformações dos componentes do Rig
- Projetar o sistema de bloqueio da cabeça do personagem através do Node Editor
- Hierarquizar adequadamente todos os elementos de um Rig
Módulo 3. Sistemas de deformação avançados, Rigging de Props e roupas
- Desenvolver um sistema de torção do tipo Twist
- Desenvolver um sistema de alongamento e encolhimento de membros tipo Stretch & Squash
- Desenvolver um sistema flexível de membros para cartoon tipo Bendy
- Conceber as limitações da otimização de software com Rigs computacionalmente pesados
- Abordar um sistema Proxy especializado de baixo desempenho
- Planejar de forma profissional um sistema de Rig para a roupa e vestuário do personagem
- Conceber um sistema de Rig para as mecânicas de armas do personagem
Atualmente, destacar-se em qualquer ambiente de trabalho é um desafio. No entanto, praticamente todos os alunos deste Programa Avançado criaram um nicho para si no setor”
Programa Avançado de Rigging de Membros
A demanda por profissionais especializados em Rigging na indústria do entretenimento está em constante crescimento devido ao aumento de plataformas de conteúdo visual e séries de videogames. Por essa razão, é fundamental que essa figura domine as técnicas de movimento de extremidades, essenciais para a realidade dos títulos. E este Programa Avançado de Rigging de Membros irá atualizá-lo na criação de um Rig a partir dos sistemas FK e IK, bem como na personalização de elementos de controle.
Desenvolva um Rigging altamente realista de membros dos personagens
Com este Programa Avançado de Rigging de Membros, você também irá analisar de forma detalhada a criação de um sistema avançado de controle para o tronco e a cabeça do personagem, proporcionando automação e maior liberdade de movimento. Da mesma forma, você abordará certas necessidades especiais, como flexão de extremidades e a otimização de modelos com Proxy. Todos esses aspectos será ministrado em um formato 100% online, com todos os módulos disponíveis desde o primeiro dia, para que você possa atualizar-se ao seu próprio ritmo e adaptá-lo com suas atividades pessoais e profissionais.