Apresentação

Sony, Microsoft ou Nintendo exigem cada vez mais a presença em seus quadros de profissionais com domínio das técnicas 3D. Você gostaria ser um deles?”

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O desenvolvimento de novas tecnologias na última década, bem como ferramentas de IoT, permitiu que setores como os videogames crescessem exponencialmente. Entre as técnicas que obtiveram os melhores resultados estão as relacionadas ao design e modelagem 3D, que, juntamente com softwares de realidade virtual, possibilitaram a criação de cenários totalmente imersivos e cada vez mais realistas. Exemplos disso são Elden Ring, Soultice, Overwatch ou Battlefield, títulos que podem ser encontrados em diferentes plataformas multimilionárias como PlayStation, Nintendo, Microsoft ou Xbox.

É, portanto, um setor com ampla margem de crescimento e no qual qualquer profissional versado na área pode se destacar. É justamente com esse objetivo que a TECH desenvolveu esse Programa Avançado. É um programa de estudos de investimento, dinâmico e austero, graças ao qual o profissional poderá aprofundar-se nos meandros da indústria 3D, no gerenciamento de suas ferramentas, na criação de projetos de VR e na análise de produção e Post Mortem em videogames. Uma oportunidade acadêmica única para se especializar nesta área e adquirir conhecimentos que elevarão seu talento ao patamar de grandes empresas como Sony ou Tecent.

Tudo isso através de um curso 100% online desenvolvido ao longo de 6 meses e que inclui 450 horas do melhor conteúdo teórico, prático e complementar: vídeos detalhados, exercícios de autoconhecimento, imagens, simulações reais, artigos de pesquisa, leituras complementares etc. Além disso, todo o conteúdo estará disponível desde o primeiro dia e poderá ser baixado em qualquer dispositivo com conexão à internet, seja PC, tablet ou computador. Graças a isso, o profissional poderá frequentar uma experiência acadêmica de capacitação integral e adaptada às suas necessidades e às do mercado de trabalho atual.

Conheça os problemas típicos que geralmente surge em projetos 3D em VR e suas soluções permitirão que você aumente as chances de sucesso de qualquer plano de videogame do qual você participe”

Este Programa Avançado de  Indústria do Videogame 3D conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videogames e tecnologia
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Sua ênfase especial na modelagem 3D e animação em ambientes virtuais
  • Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Você gostaria de dominar o design de trilhas sonoras, efeitos sonoros e vozes em videogames? Com este programa de estudos, você trabalhará através das novidades da identidade acústica aplicada à indústria”

O corpo docente deste curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.

Acesse material adicional de alta qualidade apresentado em diferentes formatos para aprofundar aspectos como a integração dos Assets nos diferentes níveis e testes”

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Com este Programa Avançado, você aumentará seu talento para atender aos requisitos mais exigentes de empresas como Tecent ou Ubisoft”

Objectivos

As oportunidades profissionais que qualquer profissional versado na área da indústria de videogames 3D pode ter é a razão pela qual a TECH decidiu criar este Programa Avançado. Por isso, o profissional que o acessa encontra a informação mais austera e detalhada, baseada no que há de mais moderno no setor e desenvolvida com base nos critérios especializados de uma equipe com larga experiência neste domínio. Além disso, contará com as melhores e mais sofisticadas ferramentas acadêmicas para tornar esta capacitação uma experiência totalmente dinâmica, imersiva e altamente capacitadora.

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Quaisquer que sejam seus objetivos, a TECH colocará à sua disposição as ferramentas acadêmicas mais sofisticadas para ajudar você a superá-los com total garantia”

Objetivos Gerais

  • Fornecer conhecimento especializado sobre a indústria 3D
  • Utilizar o software 3D Max para gerar os diferentes conteúdos
  • Propor um conjunto de boas práticas e um trabalho organizado e profissional
  • Gerar conhecimento especializado em Realidade virtual
  • Determinar os Assets e personagens e a integração em realidade virtual
  • Analisar a importância do áudio no videogame
  • Desenvolver a metodologia Scrum e Agile aplicada a videogames para gerenciar projetos
  • Estabelecer um sistema de cálculo de esforço na forma de estimativas baseadas em horas
  • Gerar material para apresentação do projeto a investidores

Objetivos Específicos

Módulo 1. A indústria do 3D

  • Examinar o estado atual da indústria 3D, bem como sua evolução nos últimos anos
  • Gerar conhecimento especializado sobre o software comumente usado na indústria para gerar conteúdo 3D profissional
  • Determinar as etapas para desenvolver esse tipo de conteúdo por meio de um pipeline adaptado à indústria de videogames
  • Analisar os estilos 3D mais avançados, bem como suas diferenças, vantagens e desvantagens para sua geração posterior
  • Integrar o conteúdo desenvolvido tanto no mundo digital (videogames, VR etc.) quanto no mundo real (AR, MR/XR)
  • Estabelecer os principais pontos-chave que diferenciam um projeto 3D na indústria de videogames, cinema, séries de TV ou no mundo da publicidade
  • Gerar Assets  de qualidade profissional usando o 3D Max, aprendendo a usar a ferramenta
  • Manter o espaço de trabalho organizado e maximize a eficiência do tempo gasto na geração de conteúdo 3D

Módulo 2. Arte e 3D na indústria dos videogames

  • Examinar os softwares de criação de malha 3D e edição de imagem
  • Analisar possíveis problemas e resolução em um projeto 3D em VR
  • Ser capaz de definir a linha estética para a geração do estilo artístico de um videogame
  • Determinar os locais de referência para a busca pela estética
  • Avaliar as restrições de tempo para desenvolver um estilo artístico
  • Produzir Assets e integrá-los em um cenário
  • Criar personagens e integre-os em um cenário
  • Avaliar a importância do áudio e dos sons em um videogame

Módulo 3. Produção e Financiamento de Videogames

  • Determinar as diferenças entre as metodologias de produção pré- Scrum e sua evolução até o momento
  • Aplicar o pensamento Agile em qualquer desenvolvimento sem perder o rumo do projeto
  • Desenvolver uma estrutura sustentável para toda a equipe
  • Antecipar as necessidades de Recursos Humanos de produção e preparar um cálculo dos custos básicos de pessoal
  • Realizar análises preliminares para obter informações importantes para a comunicação sobre os valores mais importantes do nosso projeto
  • Apoiar os argumentos de vendas e financiamento do projeto com números que demonstrem a possível solvência do projeto
  • Determinar as etapas necessárias para abordar Publishers e investidores

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Se entre seus objetivos está conhecer as ferramentas para economizar custos, tempo e esforço em um projeto de videogame 3D, este Programa Avançado é perfeito para você”

Programa Avançado de Indústria do Videogame 3D

A Indústria do Videogame 3D compreende a produção, design, desenvolvimento e distribuição de jogos em três dimensões. Refere-se ao setor da indústria de entretenimento responsável por criar e comercializar jogos tridimensionais para várias plataformas, incluindo consoles de videogame, PC e dispositivos móveis.
 
Os videogames 3D tiveram um grande avanço tecnológico nas últimas décadas, permitindo que os desenvolvedores criem mundos virtuais cada vez mais detalhados, imersivos e realistas. Isso, por sua vez, levou a uma crescente demanda por jogos em 3D e transformou a Indústria do Videogame 3D em uma das indústrias de maior crescimento no mundo do entretenimento digital.
 
A Indústria do Videogame 3D abrange uma variedade de gêneros e estilos de jogos, desde jogos de ação e aventura até jogos de simulação e esportes. Os videogames 3D também podem incluir jogos de realidade virtual e aumentada que permitem aos jogadores explorar mundos virtuais mais imersivos e emocionantes.
 
A Indústria do Videogame 3D é altamente competitiva e em constante evolução. Ela requer profissionais altamente especializados em diferentes áreas, como design, programação, animação, produção, entre outras. Estúdios de desenvolvimento de jogos e fabricantes de hardware de consoles trabalham juntos para oferecer aos jogadores experiências de videogames 3D cada vez mais impressionantes e emocionantes.
 
Este programa acadêmico virtual busca proporcionar aos alunos uma capacitação abrangente na Indústria do Videogame 3D. Os alunos aprenderão os fundamentos do design e desenvolvimento de jogos em 3D, incluindo o uso de motores de videogames e ferramentas para modelagem, design, animação e programação. Além disso, eles aprenderão sobre a importância da estratégia de marketing e distribuição de videogames, bem como sobre os aspectos legais e jurídicos da Indústria do Videogame 3D. A capacitação será realizada por meio de módulos teóricos e práticos, incluindo exercícios, trabalho em equipe e grupos de discussão. Ao concluir o programa, os alunos estarão preparados para aplicar seus conhecimentos no setor de videogames 3D.