Apresentação

Se o que você procura é conhecer detalhadamente os meandros da programação, a geração de mecânicas e as técnicas de prototipagem de videogames, este Programa Avançado é perfeito para você e TECH seu melhor endosso”

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A indústria de videogames 3D cresceu exponencialmente nos últimos anos, aproveitando o desenvolvimento de técnicas como a realidade virtual para criar experiências criativas altamente imersivas e realistas, baseadas em diversos cenários, tanto existentes quanto produtos de fantasia. PlayStation, Nintendo ou Xbox investem centenas de milhares de dólares todos os anos na produção de títulos que acabam liderando as listas dos mais vendidos. 

Por isso, o papel do profissional que dominar as técnicas e ferramentas para desenvolver e prototipar projetos desse tipo terá a possibilidade de esculpir um trabalho futuro de sucesso. E para isso você pode contar com esse Programa Avançado idealizado pela TECH e por um time de especialistas na área. É um curso multidisciplinar, dinâmico e detalhado, por meio do qual o profissional poderá se aprofundar em aspectos como programação, geração de mecânicas e técnicas de prototipagem de videogames. Ele também se aprofunda nas ferramentas do VR e nos prós e contras do áudio profissional neste tipo de trabalho. 

Isto incluirá 450 horas do melhor conteúdo teórico, prático e adicional apresentado em diferentes formatos: vídeos detalhados exercícios de autoconhecimento,, artigos de pesquisa, leituras adicionais e muito mais! Além disso, graças à sua apresentação 100% online, o profissional poderá acessar seu estúdio de onde quiser e com um horário totalmente adaptado à sua disponibilidade.  

Um curso 100% online com o qual você trabalhará para aperfeiçoar suas habilidades de criação e simulação de ragdoll de forma multidisciplinar”

Este Programa Avançado de Desenvolvimento de Videogames 3D e Prototipagem conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videogames e tecnologia 
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem 
  • Sua ênfase especial na modelagem 3D e animação em ambientes virtuais 
  • Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual 
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet 

Você gostaria de se aprofundar nos requisitos para um desenvolvimento bem-sucedido? Este Programa Avançado lhe dará as ferramentas para criar projetos que atendam às demandas de grandes empresas como Tecent ou Ubisoft”

O corpo docente deste curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio. 

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais. 

A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.  

O Programa Avançado inclui a criação simulada de um VR Escape Room, para que você possa colocar em prática suas habilidades profissionais”

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Acesse sempre que precisar e de qualquer dispositivo com conexão à internet, seja PC, tablet ou celular”

Objectivos

Qualquer profissional do setor de videogames que queira se destacar neste campo deve ter conhecimentos detalhados e especializados sobre o desenvolvimento e prototipagem de projetos de animação. Por isso, e com o objetivo de facilitar essa especialização, a TECH elaborou esse programa de estudos muito completo que inclui, além do melhor currículo, o acesso às ferramentas acadêmicas mais sofisticadas e de ponta. É, portanto, uma opção perfeita para adequar seu perfil à demanda do mercado de trabalho atual. 

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Uma forma intuitiva e dinâmica de atingir seus objetivos profissionais por meio do programa de estudos proporciona uma experiência acadêmica única no mercado”

Objetivos Gerais

  • Aprofundar o desenvolvimento de elementos, componentes visuais e sistemas relacionados ao ambiente 3D 
  • Gerar sistemas de partículas e Shaders para aprimorar o acabamento artístico do jogo 
  • Desenvolver ambientes imersivos cujos componentes visuais possam ser gerenciados e executar de forma otimizada 
  • Desenvolver personagens avançados para videogames 3D 
  • Utilizar sistemas de animação e outros recursos como bibliotecas em um projeto profissional 
  • Preparar o projeto para sua correta exportação 
  • Aplicar os conhecimentos adquiridos ao ambiente VR 
  • Adaptar o comportamento dos componentes do videogame para VR 
  • Integrar o conteúdo projetado e implementado em um projeto jogável completo 

Objetivos Específicos

Módulo 1. Desenvolvimento de videogames 2D e 3D 

  • Aprender a usar recursos gráficos raster para integrar em videogames 3D 
  • Implementar interfaces e menus para videogames 3D, fáceis de aplicar em ambientes VR 
  • Criar sistemas de animação versáteis para videogames profissionais 
  • Utilizar Shaders e materiais para dar um acabamento profissional 
  • Criar e configurar sistemas de partículas 
  • Utilizar técnicas de iluminação otimizadas para reduzir o impacto no desempenho do motor de jogo 
  • Gerar VFX de qualidade profissional 
  • Conhecer os diferentes componentes para gerenciar os diferentes tipos de áudio em um videogame 3D 

Módulo 2. Programação, geração de mecânicas e técnicas de prototipagem de videogames 

  • Trabalhar com modelos Low Poly e High Poly em desenvolvimentos profissionais com baixo ambiente Unity 3D 
  • Implementar recursos e comportamentos avançados em personagens para videogames 
  • Importar corretamente animações de personagens para o ambiente de trabalho 
  • Controlar Ragdoll Systems e Skeletal Meshes 
  • Dominar os recursos disponíveis, como bibliotecas de Assets e funcionalidades e importá-los para o projeto configurado pelo aluno 
  • Descobrir os pontos-chave do trabalho em equipe para profissionais técnicos relacionados à programação e animação 3D 
  • Configurar o projeto para exportá-lo corretamente e garantir seu funcionamento 

Módulo 3. Desenvolvimento de videogames imersivos em VR 

  • Determinar as principais diferenças entre videogames tradicionais e videogames baseados em ambientes VR 
  • Modificar os sistemas de interação para adaptá-los à realidade virtual 
  • Gerenciar o mecanismo de física para visualizar as ações do jogador realizadas com headsets VR 
  • Aplicar o desenvolvimento de elementos de UI à RV 
  • Integrar os modelos 3D desenvolvidos no cenário VR 
  • Configurar o avatar com os parâmetros apropriados para uma experiência de RV 
  • Otimizar o projeto de VR para sua correta execução

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Você superará suas expectativas com garantia de sucesso, gerenciando perfeitamente a prototipagem 3D e suas ferramentas mais avançadas”

Programa Avançado de Desenvolvimento de Videogames 3D e Prototipagem

O desenvolvimento e a prototipagem de videogames 3D são duas fases importantes na criação de videogames. O desenvolvimento de jogos 3D refere-se ao processo de criar, projetar e construir videogames tridimensionais usando ferramentas de design, programação e animação de software. Esse processo envolve equipes de designers, modeladores, programadores e artistas, que trabalham juntos para criar o jogo do zero. 
 
A prototipagem, por outro lado, refere-se à fase em que é criado um modelo preliminar do jogo, com o objetivo de testar a ideia do jogo e visualizar como ele funcionará na prática. O protótipo pode incluir gráficos e animações de baixa qualidade e sobrecarga mínima de programação. Esta etapa é importante para estabelecer as bases da jogabilidade, para determinar a mecânica do jogo e no planejamento de seu desenvolvimento.
 
A prototipagem permite que os desenvolvedores experimentem diferentes mecânicas de jogo, identifiquem problemas e façam os ajustes necessários antes de passar para a fase de desenvolvimento completo do jogo. Também é uma boa maneira de apresentar o conceito do jogo a potenciais investidores e obter feedback ou informações sobre o desenvolvimento do jogo.
 
O desenvolvimento e a prototipagem de videogames 3D são duas fases vitais na criação de um videogame. O desenvolvimento de videogame 3D é o processo de construção do jogo real e consiste em design gráfico, programação, animação e desenvolvimento de nível. Enquanto a prototipagem é a fase em que se cria um modelo básico do jogo, para testar a mecânica, identificar problemas e obter feedback de potenciais investidores.
 
Este programa de estudos acadêmico virtual visa proporcionar aos alunos uma capacitação integral no desenvolvimento de videogames 3D e prototipagem. Os alunos aprenderão os fundamentos do design, desenvolvimento e teste de videogames por meio de módulos teóricos e práticos. Além disso, eles receberão ferramentas e técnicas para conceituar, projetar e modelar elementos de videogame.