Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação do programa
Na indústria de videogames, quanto mais realismo, maior o impacto. Consiga projetos perfeitos e surpreendentes estudando técnicas avançadas de Modelagem de Humanoides"
As perspectivas para a indústria de videogames nos próximos anos são inimagináveis, considerando que tem sido uma indústria que está em constante evolução e se tornando cada vez mais realista em seu desenvolvimento. O uso de novas tecnologias como o metaverso ou a inteligência artificial, entre outras, implicará no manuseio profissional de todas estas técnicas, bem como um conhecimento profundo dos aspectos básicos, a fim de continuar avançando e não ficar para trás.
Neste Curso de Modelagem de Humanoides , você estudará a fisionomia do rosto humano, sua topologia para animá-lo e criar as principais expressões de uma pessoa usando o modificador morphers. Esta técnica permite ao modelador uma alta qualidade de execução, obtendo resultados realistas em cada uma de suas obras. Será promovido o uso correto da conformação das malhas nos diferentes modelos e a otimização dos recursos, a fim de obter resultados finais de ótima qualidade, tanto em termos de trabalho em equipe quanto a nível pessoal.
Um temário desenvolvido de tal forma que o estudante possa trabalhar com formatos mais artísticos como Dynamesh ou usar técnicas de escaneamento 3D, pois mostra a conformação da malha para realizar retopologias manuais em diferentes softwares, sua psicologia e os diferentes estilos de representação. Posicionando-o com sistemas rápidos de rigging através de ZSpheres e captura de movimento, testando a qualidade do movimento e gerando grupos de pessoas sem custos excessivos de renderização, até a construção de cenas complexas.
Tudo isso graças ao acompanhamento de uma equipe de professores especializados durante 6 semanas, utilizando a metodologia mais inovadora e revolucionária do ambiente universitário atual, implantada em uma plataforma de estudo segura, com conteúdo rigorosamente selecionado e distribuído em diversos formatos escritos e audiovisuais, o que também permite ao profissional capacitar-se completamente online, para obter o conhecimento de uma das especializações mais demandadas na indústria de videogames nos últimos anos.
Alcance o uso correto da modelagem de malhas e torne-se um especialista na área. Otimize recursos e você aumentará as qualidades finais"
Este Curso de Modelagem de Humanoides conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura digital
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
A interação que ocorre entre o professor e o aluno, graças aos múltiplos recursos multimídia implementados neste programa de estudos, facilita o processo de aprendizagem. Viva a experiência”
O corpo docente deste Curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para este Curso, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surjam ao longo do Curso acadêmico. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Com este programa de estudos, você dominará novas técnicas de modelagem 3D, formatos artísticos como o Dynamesh, fazendo retopologias manuais em diferentes softwares"
Aprenda tudo o que você precisa para alcançar modelos únicos na criação de personagens para videogames"
Plano de estudos
O conteúdo composto de material prático e teórico sobre Modelagem de Humanoides, estará disponível desde o primeiro dia, em um ambiente dinâmico e seguro para ser estudado online em 6 semanas. Isto permite que o estudante combine perfeitamente sua rotina atual com o processo de capacitação profissional. As técnicas e ferramentas são entregues de forma eficaz, graças ao conteúdo interativo que torna a experiência do usuário muito mais ágil. Além disso, possui fóruns, salas de reunião e chat privado com seus professores, que contribuem para a fluidez do processo.
Uma metodologia revolucionária de estudo, que lhe permite tornar-se um profissional de maneira ágil e dinâmica"
Módulo 1. Humanoide
1.1. Anatomia humana para modelagem
1.1.1. Cânon de proporções
1.1.2. Evolução e funcionalidade
1.1.3. Músculos superficiais e mobilidade
1.2. Topologia da parte inferior do corpo
1.2.1. Tronco
1.2.2. Pernas
1.2.3. Pés
1.3. Topologia da parte superior do corpo
1.3.1. Braços e mãos
1.3.2. Pescoço
1.3.3. Cabeça, rosto e interior da boca
1.4. Personagens caracterizados e estilizados
1.4.1. Detalhamento com modelagem orgânica
1.4.2. Caracterização das anatomias
1.4.3. Estilização
1.5. Expressões
1.5.1. Animações faciais e layer
1.5.2. Morpher
1.5.3. Animação por texturas
1.6. Poses
1.6.1. Psicologia dos personagens e relaxamento
1.6.2. Rig com Zpheras
1.6.3. Poses com motion capture
1.7. Caracterização
1.7.1. Tatuagens
1.7.2. Cicatrizes
1.7.3. Rugas, sardas e manchas
1.8. Retopologia manual
1.8.1. Em 3ds Max
1.8.2. Blender
1.8.3. ZBrush e projeções
1.9. Predefinidos
1.9.1. Fuse
1.9.2. Vroid
1.9.3. MetaHuman
1.10. Multidões e espaços repetitivos
1.10.1. Scatter
1.10.2. Proxys
1.10.3. Grupos de objetos
Matricule-se agora e capacite-se em 6 semanas em uma área tão especializada, para se destacar em seu ambiente de trabalho e abrir novas portas e possibilidades”
Curso de Modelagem de Humanoides
A modelagem humanoide é o processo de criação de personagens humanos tridimensionais para videogames e outras mídias de entretenimento digital. Esses personagens podem ser usados como personagens jogáveis, personagens não jogáveis e como parte do mundo virtual de um jogo.
Para criar um personagem humanoide, programas de estudos de modelagem 3D como Maya ou Blender são usados para projetar e esculpir um modelo em sua forma inicial, com base em esboços ou designs anteriores. Em seguida, uma textura é aplicada e o esqueleto do personagem, chamado rigging, é adicionado para permitir que o modelo seja animado.
Uma vez estabelecidos o esqueleto e as articulações, o personagem é animado, o que envolve a criação de uma série de movimentos individuais, como andar, correr, pular e atacar, para criar uma animação completa e realista. .
Além da modelagem e animação de personagens humanoides básicos, acessórios como armaduras e armas também podem ser adicionados para criar personagens mais complexos e personalizados.
Personagens modelados dessa forma são muito populares no campo dos videogames, pois permitem uma maior imersão em um mundo virtual e uma maior conexão entre o jogador e o personagem. Eles também podem ser usados em outros tipos de entretenimento digital, como filmes de animação e produções de mídia.
Resumindo, a modelagem humanoide é um processo importante no desenvolvimento de videogames e outras mídias de entretenimento digital. Envolve a criação de personagens humanos 3D que são modelados, manipulados, animados e personalizados para uso em mundos virtuais.
O Curso de Modelagem de Humanoides para videogames fornecerá aos alunos a capacitação necessária para se tornarem artistas de modelagem 3D especializados em personagens realistas. Os alunos também poderão desenvolver habilidades em design visual, texturização, animação e criar personagens com personalidade e caráter para posterior implementação em videogames.