Apresentação

Esta capacitação será fundamental quando você decidir dar o salto profissional definitivo para melhores estúdios de design ou para criar seu próprio videogame" 

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A qualidade final de um modelo 3D depende em grande parte do mapeamento UV correto e da texturização cuidadosa e detalhada. Com o cuidado adequado neste processo final, resultados impressionantes podem ser alcançados, dignos dos títulos triplos-A mais fortes da indústria.

Os designers 3D que desejam alcançar uma distinção notável em seu trabalho e trajetória profissional devem ser especialistas nas principais ferramentas de mapeamento e texturização, pois mesmo na animação da cinemática, a experiência dos modeladores envolvidos é essencial para alcançar o melhor resultado possível.

Por ser um software complexo com múltiplos usos, este curso se concentra nos aspectos mais essenciais e úteis para o aluno, indo diretamente aos conteúdos mais relevantes que o posicionarão como um designer exemplar para assumir trabalhos importantes de texturização e mapeamento de modelos.

Um programa de estudos que, com seu formato 100% online, permite aos estudantes a flexibilidade necessária para combiná-lo com suas outras tarefas ou responsabilidades de trabalho e pessoais. Esta capacitação elevará seu talento profissional a novos níveis, permitindo que você tenha acesso a projetos de videogame muito melhores.

Sendo um especialista em Substance Painter e Mari, não demorará muito para que projetos mais ambiciosos e poderosos relacionados a videogames venham ao seu encontro" 

Este Curso de UVs e Texturização 3D com Allegorithmic  conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis que fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Os exercícios práticos, onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • As lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Se você já pensou que poderia texturizar os modelos de cidades como Los Santos, Night City, Night City ou Rapture, este Curso aproxima você daquele futuro desejado"

O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

A estrutura deste programa de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.

O mapeamento e a texturização correta de seus modelos 3D dará um acabamento ainda mais profissional ao seu portfólio pessoal"

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Você se destacará em seu departamento sendo a referência quando se trata de modelar ou texturizar qualquer tipo de trabalho"

Objectivos

Este curso visa influenciar positivamente a carreira profissional de seus alunos, proporcionando uma qualificação fundamental no mundo da modelagem 3D, a fim de obter acesso a posições e projetos mais prestigiados. Graças aos esforços da TECH em reunir um grupo docente experiente no setor, o aluno está direcionando seus esforços para onde realmente importa, atendendo às demandas mais urgentes do mercado de videogames.

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Seu objetivo profissional é melhorar a si mesmo, seu salário e sua carreira. A TECH ajuda você em todos estes aspectos, com a mais essencial capacitação do mercado 3D em sua área"

Objetivos gerais

  • Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal, a fim de desenvolver criaturas hiper-realistas
  • Dominar a retopologia, UVs e texturas, para aperfeiçoar os modelos criados
  • Criar um fluxo de trabalho otimizado e dinâmico, para trabalhar mais eficientemente na modelagem 3D
  • Ter as habilidades e conhecimentos mais solicitados na indústria 3D, para poder candidatar-se aos melhores empregos

Objetivos específicos

  • Estudar a forma mais ideal de UVs nos sistemas Maya e UDIM
  • Desenvolver o conhecimento para criar texturas em Substance Painter para videogames
  • Saber como texturizar no Mari para modelos hiper-realistas
  • Aprender a criar texturas XYZ e mapas de Displacement em nossos modelos
  • Aprofundar-se na importação de nossas texturas em Maya
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Se você quiser ter acesso às melhores funções na indústria de videogame, você precisa desta capacitação. Não pense duas vezes e matricule-se agora"   

Curso de UVs e Texturização 3D com Allegorithmic

A indústria dos videogames é uma das mais dinâmicas e em constante evolução, pelo que a aquisição de competências técnicas especializadas é essencial para se destacar nesta área. Com o Curso de UVs e Texturização 3D com Allegorithmic da TECH Universidade Tecnológica, você poderá dominar as técnicas avançadas de UVs e Texturização 3D utilizadas na criação de videogames. Este programa de estudos virtual oferece a você a oportunidade de estudar online e adquirir as habilidades necessárias para se destacar no setor. Uma das vantagens de estudar online é a flexibilidade que ele oferece. Você poderá acessar os materiais do curso a qualquer hora e de qualquer lugar, permitindo que você adapte seus estudos ao seu próprio ritmo e horário. Além disso, você terá o suporte técnico e a plataforma virtual da TECH Universidade Tecnológica, o que garante uma experiência de aprendizado fluida e acessível.

Capacitação em UVs e texturização 3D

Este curso fornecerá a você com as habilidades necessárias para criar modelos e texturas 3D de alta qualidade usando Allegorithmic, uma ferramenta líder na indústria de videogames. Você aprenderá técnicas avançadas de UVs e texturização, incluindo a criação de texturas PBR (Physically Based Rendering) e a aplicação de materiais realistas em seus modelos 3D. Segundo dados recentes, a indústria de videogames tem experimentado um crescimento constante nos últimos anos, com um valor de mercado estimado em mais de 159,3 bilhões de dólares em 2020. Isso evidencia a crescente demanda por profissionais altamente qualificados na área de videogames. e a importância de ter uma capacitação especializada para se destacar neste mercado competitivo. Com nosso curso você aprenderá técnicas e ferramentas utilizadas na indústria de videogames, e aplicará conceitos em projetos práticos para desenvolver suas habilidades. Não perca esta oportunidade de ampliar seus conhecimentos em UVs e Texturização 3D com Allegorithmic. Inscreva-se na TECH agora!