Apresentação

Crie UVs de qualidade em seus projetos 3D e avance em sua carreira no setor de videogames tridimensionais"

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O Curso de UVs na Arte para Realidade virtual está direcionado ao profissional e ao artista criativo que deseja aprimorar suas técnicas de mapeamento 3D, especialmente em suas criações voltadas para os videogames de realidade virtual. 

Essa capacitação fornecerá uma base sólida de conhecimentos sobre os fundamentos de UVs, que permitirá ao aluno aperfeiçoar a técnica de programas como o Zbrush, o TopoGun ou o Rizom. Além disso, o profissional disposto a especializar-se nessa área terá à sua disposição uma equipe de professores especializada, oferecendo as diretrizes e as ferramentas necessárias para aprimorar-se em UVs e no design de modelagem 3D. 

Trata-se de uma excelente oportunidade para avançar em um dos setores de tecnologia mais avançados da última década. Para isso, o aluno receberá uma capacitação 100% online, permitindo maior flexibilidade em sua aprendizagem. O profissional precisará dispor de um dispositivo com acesso à internet para explorar a plataforma virtual e os recursos multimídia, as leituras complementares e as simulações de casos reais. 

Através deste programa, você obterá maior realismo em suas criações artísticas, dominando as técnicas de UVs"

Este Curso de UVs na Arte para Realidade virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual 
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão 
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem 
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras  
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual 
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, seja fixo ou móvel, com conexão à Internet

O setor de games em realidade virtual exige cada vez mais profissionais especializados. Matricule-se nesta capacitação"

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.  

O seu conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.  

A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Suas criações artísticas em 3D terão um ótimo resultado graças à aprendizagem proporcionada por este Curso"

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A indústria de games em realidade virtual está à espera da sua modelagem 3D. Domine todas as técnicas"

Objectivos

Nesta capacitação, o profissional que busca especializar-se em suas técnicas de criação e modelagem poderá dominar todas as ferramentas que permitam a criação de UVs, incluindo o inovador programa Zbrush. Além disso, será possível aproveitar ao máximo o espaço das UVs e masterizar em diferentes programas, alguns como o Rizom, qque apenas alguns designers gráficos dominam de forma perfeita. Nessa experiência acadêmica, o aluno será guiado por uma equipe de professores especializada na área de videogames de realidade virtual.

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Sua meta está mais próxima de ser alcançada. Aperfeiçoe suas criações 3D e obtenha resultados de qualidade graças a este programa" 

Objetivos Gerais

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual  
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade   
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade 
  • Entender os fundamentos da retopologia   
  • Entender os fundamentos das UVs   
  • Dominar o baked em Substance Painter 
  • Gestionar as camadas de maneira especializada   
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade 
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam adequadamente ao pipelinedo aluno.

Objetivos específicos  

  • Dominar as ferramentas de UVs disponíveis em ZBrush  
  • Saber onde cortar uma modelagem 
  • Aproveitar ao máximo o espaço das UVs  
  • Masterizar Rizom UV ferramenta especializada  
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Os recursos multimídia e o sistema Relearning irão ajudá-lo em sua aprendizagem com este Curso de UVs na Arte para Realidade virtual "

Curso de UVS na Arte para Realidade Virtual

A criação de mundos virtuais se tornou uma das disciplinas mais procuradas atualmente. A capacidade de imergir o espectador em uma realidade alternativa é um desafio para os desenvolvedores de jogos, que devem ter um conhecimento profundo da criação de mundos e personagens em 3D. Este programa de capacitação da UVS em Arte para Realidade Virtual oferece aos alunos uma especialização na técnica de Mapeamento UV, o que lhes permitirá mapear texturas de forma mais eficiente e precisa para a criação de mundos virtuais em Realidade Virtual.

Capacite-se na criação de UVS para Realidade Virtual.

O Curso de UVS em Arte para Realidade Virtual concentra-se nas ferramentas necessárias para a criação de mundos virtuais em Realidade Virtual. O programa de estudos inclui prática e simulações de casos reais, para que você possa aplicar o conhecimento teórico em situações reais. Além disso, você contará com uma equipe de professores altamente qualificada, especialistas na área de criação de modelos 3D e no uso de programas como ZBrush, TopoGun e Rizom.