Apresentação

Este programa de estudos investiga o processo de Skinning, bem como as limitações do Skin Cluster para Unity”

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Ao contrário dos personagens 3D projetados para cinema, a produção de videogames exige que o modelo e o Rig funcionem em um terceiro programa, o motor de jogo. Estes tendem a ser mais limitados do que os sistemas usados no Rigging para cinema. Por esse motivo, é improvável que um Rig para cinema funcione em um motor de jogo.

Para lidar com esse problema, um tópico específico foi dedicado à adaptação de Rigs do cinema para videogames. Analisando as limitações, criando um esqueleto para Humanoid e conectando o esqueleto do videogame ao esqueleto do cinema com Python.

O profissional se aprofundará em tudo relacionado ao motor de jogo Unity. Desde o download e instalação até a importação e exportação de um Rig. Passando pela criação de Character Definition, a ferramenta Avatar ou o Retargeting.

Além disso, você aprenderá a usar o Mixamo para a criação de esqueletos. Uma ferramenta gratuita com uma grande biblioteca de personagens e animações. Enfatizando, por outro lado, o processo de acabamento com Rig de vestuários, armas ou Twists Joints.

Tudo isso através de uma metodologia 100% online, sem horários fixos e com todo o conteúdo disponível desde o primeiro dia. Você só precisará de um dispositivo com conexão à internet. Dessa forma, o aluno pode se organizar de acordo com suas preferências. Potencializando assim o aprendizado.

Os professores da TECH ajudarão você a conhecer e identificar os diferentes tipos de Rigs disponíveis no Unity”

Este Curso de Rigging em Videogames conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Rigging em Videogames
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Importar e exportar Rigs é quase tão importante quanto o próprio desenvolvimento. Por isso, reservamos um tópico específico para conhecer esses processos”

O Curso tem professores que são profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

O desenho deste Curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do Curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.

O programa de estudos inclui seções específicas para lidar com a criação de um Rig facial e suas influências na pintura"

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Na TECH, você aprenderá a conectar um esqueleto de cinema a um esqueleto de videogame com Python"

Objectivos

Os alunos que concluírem este Curso de Rigging em Videogames saberão como criar um Rig e trabalhar com ele no motor Unity. As diferenças serão conhecidas com um Rig para cinema, as limitações que possa apresentar, a utilização do próprio programa de estudos e as ferramentas para importar e exportar. Paralelamente, lhe ensinaremos a utilizar o Mixamo e diferentes recursos online para Rigging e animação serão apresentados.

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Neste Curso, você aprenderá como configurar um Rig em Unity com o sistema Humanoid”

Objetivos gerais

  • Adquirir técnicas avançadas de Rigging para personagens 3D
  • Aprender a utilizar os softwares mais recentes
  • Analisar modelos 3D para fins de Rigging
  • Conceber sistemas e mecanismos do personagem adequados à natureza da produção
  • Fornecer as ferramentas e habilidades especializadas para lidar com os trabalhos de Rigging em cinema ou videogames

Objetivos específicos

  • Analisar as diferenças entre Rig do cinema e dos videogames
  • Conhecer as limitações do Rigging em motores de jogo
  • Conhecer de forma profissional o motor de jogos Unity
  • Configurar um Rig em Unity com o sistema Humanoid
  • Adaptar um Rig de cinema para videogames
  • Exportar e importar nosso Rig para o motor do jogos
  • Conceber recursos online para o Rigging e animação em videogames
  • Adaptar Rigs e animações online ao nosso personagem
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Uma seção específica foi dedicada à adaptação de Rigs e animações online no personagem”

Curso de Rigging em Videogames

Você é apaixonado por videogames e gostaria de aprender a criar personagens incríveis com movimentos realistas? Então você não pode perder o Curso de Rigging em Videogames, o programa de capacitação que lhe permitirá adquirir todas as habilidades necessárias para desenvolver personagens 3D com animação perfeita. Esse curso é a oportunidade ideal para se destacar no setor de videogames, um dos mercados de maior crescimento e demanda atualmente. Com esta capacitação especializada, você terá a chance de aprender a usar o mecanismo de videogame Unity, uma das ferramentas mais usadas no desenvolvimento de videogames, bem como a adaptar rigs de filmes para videogames e dominar o rigging facial, entre outras técnicas. Além disso, com este programa, você será atualizado com as tendências mais recentes do setor, o que lhe permitirá antecipar as mudanças e inovações que ocorrem na indústria. E o melhor de tudo é que você poderá fazer isso por meio de uma metodologia 100% online e sem horários fixos, o que permitirá que você se organize de acordo com suas necessidades e disponibilidade.

Atualize seus conhecimentos em desenvolvimento de videogames

Ao final do Curso de Rigging em Videogames, você será capaz de criar personagens 3D com movimentos realistas e animação perfeita. Será um especialista em Skinning e poderá utilizar seus conhecimentos para trabalhar em empresas de videogames, estúdios de animação, agências de publicidade, entre outros. Não perca a oportunidade de se capacitar em uma das áreas de maior crescimento e demanda atualmente. Torne-se um profissional em Rigging em Videogames e comece a criar personagens incríveis com movimentos realistas, matricule-se agora no Curso de Rigging em Videogames!