Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Este programa de estudos vai ensinar a você como criar Scripts com Python para automatizar os processos mais repetitivos de criação de um Rig”
Os membros dos personagens dos videogames são elementos de vital importância, pois estão presentes em praticamente todas as suas ações. Na verdade, eles são uma das poucas partes do personagem, se não a única, que aparecem tanto em primeira como e terceira pessoa. Por isso é tão necessário que os sistemas FK e IK são elaborados corretamente.
Neste sentido, serão considerados sistemas híbridos FK/IK, bem como a criação de cadeias de Joints, controles e nomenclatura. Unificando a cadeia Main e trabalhando com Parent Constrain. Finalmente, em relação aos sistemas FK/IK, serão fornecidas as ferramentas para usar o Node Editor e Node Reverse, bem como os atributos nos ShapesNode.
Paralelamente, serão criados Scripts com Python. Ou seja, ferramentas personalizadas serão programadas com base nas necessidades do personagem Para que o trabalho se torne mais agradável e ágil. O assunto afetará a necessidade do Script, sua abordagem e o desenvolvimento do código.
Esses conteúdos estarão disponíveis em uma infinidade de formatos, para que o aluno possa escolher aquele que melhor se adapta às suas circunstâncias. Além disso, a modalidade do Curso é totalmente online e sem horários fixos, com o intuito de facilitar a conciliação familiar e profissional.
Este Curso detalha os fundamentos da programação Python para Rigging. Assim você poderá criar suas próprias ferramentas e agilizar o trabalho”
Este Curso de Rigging Avançado de Membros conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de estudos de caso apresentados por especialistas em Rigging Avançado de Membros
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
As ferramentas Node Editor e Node Reverse são essenciais ao criar um Rig. Aprenda a utilizá-las profissionalmente na TECH”
O curso conta com professores que são profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O desenho deste curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Neste programa de estudos, você aprenderá a fundo as hierarquias e nomenclaturas dos sistemas híbridos FK e IK"
Os alunos neste programa de estudos saberão aplicar automatismos nas mãos e nos pés para tornar o trabalho mais agradável"
Objectivos
Os alunos do Curso de Rigging Avançado de Membros se tornarão verdadeiros especialistas em animação de membros. A TECH fornecerá a seus alunos todas as ferramentas para o correto funcionamento dos sistemas híbridos FK e IK, explicando seu funcionamento e peculiaridades. Além disso, você aprenderá a programar Scrips com Python, um processo que envolve alguma dificuldade, mas é essencial para contornar as partes mais repetitivas do trabalho.
Uma vez concluído o Curso, você terá aprendido a configurar corretamente a visibilidade dos controles FK e IK”
Objetivos gerais
- Aprender a trabalhar FK e IK
- Use vários recursos do Autodesk Maya para animar o Rig
- Trabalhar com Python aplicado a FK e IK
- Entender o comportamento as articulações e membros
Objetivos específicos
- Criar de forma profissional cadeias cinemáticas diretas
- Criar de forma profissional cadeias cinemáticas inversas
- Propor um sistema híbrido FK e IK para um personagem
- Criar atributos personalizados em elementos de Rig de forma especializada
- Conectar parâmetros e valores através da ferramenta Node Editor
- Instanciar atributos em Nodos Shapes
- Analisar o comportamento das articulações do corpo humano
- Planejar automatismos e sistemas para os pés e mãos do personagem
- Criar ferramenta personalizada para uso FK/IK com Python
- Analisar e desenvolver o comportamento de membros de quadrúpedes
Criar cadeias de Joints é uma das etapas mais importantes na criação de um Rig. Aprenda a fazê-las corretamente graças a este programa de estudos”
Curso de Rigging Avançado de Membros.
Bem-vindo ao curso online de Rigging Avançado de Membros! Nosso curso foi desenvolvido para aqueles que buscam obter conhecimento específico na criação de rigging avançado de membros para personagens 3D em filmes e videogames.
Matricule-se e torne-se um especialista na criação de estruturas ósseas, mecanismos de animação, controladores e ferramentas avançadas para obter uma animação cada vez mais realista. Além disso, você se aprofundará na implementação de técnicas para animar interações entre membros e outras partes do corpo. Este curso foi desenvolvido para aqueles que desejam adquirir conhecimento específico na criação de rigging avançado de membros para personagens tridimensionais em filmes e videogames.
Curso de criação de estruturas ósseas e mecanismos de animação para membros em modalidade virtual
Capacite-se conosco e adquira as habilidades necessárias para criar rigging de membros complexos e realistas para personagens tridimensionais. Isso lhes permitirá estar mais bem preparados para enfrentar os desafios do mundo audiovisual atual e ser competitivos no mercado de trabalho. Durante o curso, os alunos aprenderão a criar estruturas ósseas, mecanismos de animação, controladores e ferramentas avançadas para obter uma animação cada vez mais realista. Além disso, a implementação de técnicas para animar interações entre membros e outras partes do corpo será explorada em profundidade. Os alunos terão acesso à tecnologia mais recente em rigging de personagens 3D e implementarão projetos práticos para aplicar o conhecimento adquirido em situações reais.
Nosso objetivo é que os alunos adquiram as habilidades necessárias para poder criar rigging de membros complexos e realistas para personagens 3D. Isto permitirá que eles estejam mais bem preparados para enfrentar os desafios do mundo audiovisual atual e sejam competitivos no mercado de trabalho.
Matricule-se hoje mesmo e torne-se um especialista em Rigging Avançado de Membros em um ambiente virtual de aprendizagem!