Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Através desta capacitação, você poderá aperfeiçoar sua técnica de retopologia e criar projetos 3D de alta qualidade"
O foco principal do Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual consiste no domínio e no refinamento das técnicas de modelagem em 3D. O profissional com domínio
em retopologia ampliará suas possibilidades profissionais no setor de videogames baseados em realidade virtual.
Este programa abordará os fundamentos da retopologia, os principais erros cometidos durante sua execução e os programas como o Zbrush ou o TopoGun utilizados para obter um excelente resultado. A equipe de professores desta capacitação conta com ampla experiência no setor, o que favorecerá a aprendizagem do aluno que busca atualizar seus conhecimentos e manter-se alinhado aos últimos avanços em modelagem 3D
na indústria de videogames de realidade virtual.
Trata-se de uma excelente oportunidade de qualificação através de uma metodologia 100% online, que proporcionará flexibilidade ao profissional que pretenda conciliar seu trabalho com sua aprendizagem. O aluno apenas precisará de um dispositivo com conexão à internet e acessará todos os materiais multimídia oferecidos pela TECH para facilitar a aquisição dos conhecimentos.
A modelagem 3D aplicada aos videogames de realidade virtual exigirá um domínio das técnicas proporcionadas neste programa"
Este Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Os grandes estúdios criadores de games de realidade virtual precisam de profissionais qualificados como você. Matricule-se nesta capacitação”
A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.
Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.
A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Com este programa, você alcançará a qualidade requerida pelos estúdios e dominará a técnica de retopologia"
Avance em sua carreira e alcance a perfeição em suas criações artísticas tridimensionais"
Objectivos
Graças a esta capacitação, o profissional será capaz de dominar a técnica de retopologia e conhecerá os principais programas, além das ferramentas como o ZRemesher, Decimation Master e o ZModeler, todas utilizadas para realizar uma modelagem 3D de alta qualidade. Adicionalmente, apresentaremos casos práticos com uma equipe de especialistas que ministrará esta experiência educacional, possibilitando uma aprendizagem mais próxima da realidade da indústria de videogames de realidade virtual.
Seja o profissional do design artístico em 3D mais requisitado pelas grandes empresas da indústria de games em realidade virtual"
Objetivos Gerais
- Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
- Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
- Entender os fundamentos da retopologia
- Entender os fundamentos das UVs
- Dominar o baked em Substance Painter
- Gestionar as camadas de maneira especializada
- Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
- Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam adequadamente ao pipeline do aluno
Objetivos específicos
- Dominar a retopologia de Zbrush
- Saber quando usar Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
- Ser capaz de fazer a retopologia de qualquer modelagem
- Dominar Topogun ferramenta profissional especializada
- Capacitar o profissional na realização de retopos complexos
O sistema Relearning e a simulação de casos reais serão duas técnicas de aprendizagem essenciais nesta capacitação"
Curso Universitário de Retopologia na Arte para Realidade Virtual
No campo da Realidade Virtual, a criação de ambientes virtuais e personagens 3D é essencial para obter uma experiência de usuário imersiva e envolvente. A técnica de retopo é uma habilidade fundamental que os artistas tridimensionais devem dominar para gerar modelos de alta qualidade otimizados para uso em tempo real. Este Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual é a solução perfeita para quem deseja aprimorar suas habilidades na modelagem de personagens e ambientes virtuais para videogames, filmes, animação e outras mídias digitais. Com este programa, você adquirirá conhecimentos avançados de retopo, aprenderá a trabalhar com ferramentas e softwares especializados e desenvolverá sua criatividade e habilidades artísticas. Como resultado, você estará apto a participar dos melhores projetos de Realidade Virtual do mercado.
Torne-se um excelente especialista em retopologia de Realidade Virtual com este programa
Este programa se concentrará nos conceitos fundamentais de retopologia, incluindo os erros mais comuns que são frequentemente cometidos durante sua realização, bem como o uso dos softwares Zbrush e TopoGun, que são usados no setor 3D para obter excelentes resultados. A equipe de professores encarregada de ministrar o Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual conta com ampla experiência no setor, o que contribuirá para aprimorar o processo de aprendizagem. Além disso, sua oferta online oferece flexibilidade para combinar os estudos com as responsabilidades profissionais. Com apenas um dispositivo com conexão à Internet, você poderá desfrutar de todo o material didático multimídia fornecido pela TECH Universidade Tecnológica, que foi projetado para facilitar o processo de aquisição de conhecimento.