Apresentação

Na indústria de videogames, quanto mais realismo, maior o impacto. Consiga projetos perfeitos e surpreendentes estudando técnicas avançadas de Modelagem de Humanoides"

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As perspectivas para a indústria de videogames nos próximos anos são inimagináveis, considerando que tem sido uma indústria que está em constante evolução e se tornando cada vez mais realista em seu desenvolvimento. O uso de novas tecnologias como o metaverso ou a inteligência artificial, entre outras, implicará no manuseio profissional de todas estas técnicas, bem como um conhecimento profundo dos aspectos básicos, a fim de continuar avançando e não ficar para trás.

Neste Curso de Modelagem de Humanoides , você estudará a fisionomia do rosto humano, sua topologia para animá-lo e criar as principais expressões de uma pessoa usando o modificador morphers. Esta técnica permite ao modelador uma alta qualidade de execução, obtendo resultados realistas em cada uma de suas obras. Será promovido o uso correto da conformação das malhas nos diferentes modelos e a otimização dos recursos, a fim de obter resultados finais de ótima qualidade, tanto em termos de trabalho em equipe quanto a nível pessoal.

Um temário desenvolvido de tal forma que o estudante possa trabalhar com formatos mais artísticos como Dynamesh ou usar técnicas de escaneamento 3D, pois mostra a conformação da malha para realizar retopologias manuais em diferentes softwares, sua psicologia e os diferentes estilos de representação. Posicionando-o com sistemas rápidos de rigging através de ZSpheres e captura de movimento, testando a qualidade do movimento e gerando grupos de pessoas sem custos excessivos de renderização, até a construção de cenas complexas.

Tudo isso graças ao acompanhamento de uma equipe de professores especializados durante 6 semanas, utilizando a metodologia mais inovadora e revolucionária do ambiente universitário atual, implantada em uma plataforma de estudo segura, com conteúdo rigorosamente selecionado e distribuído em diversos formatos escritos e audiovisuais, o que também permite ao profissional capacitar-se completamente online, para obter o conhecimento de uma das especializações mais demandadas na indústria de videogames nos últimos anos.

Alcance o uso correto da modelagem de malhas e torne-se um especialista na área. Otimize recursos e você aumentará as qualidades finais"

Este Curso de Modelagem de Humanoides conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

A interação que ocorre entre o professor e o aluno, graças aos múltiplos recursos multimídia implementados neste programa de estudos, facilita o processo de aprendizagem. Viva a experiência”

O corpo docente deste Curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para este Curso, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surjam ao longo do Curso acadêmico. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.

Com este programa de estudos, você dominará novas técnicas de modelagem 3D, formatos artísticos como o Dynamesh, fazendo retopologias manuais em diferentes softwares"

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Aprenda tudo o que você precisa para alcançar modelos únicos na criação de personagens para videogames"

Objectivos

Este programa de estudos visa proporcionar uma compreensão profunda do tema da modelagem humanoides, de todas as perspectivas. O aluno aprende a controlar perfeitamente sistemas de poses e expressões faciais usando Rig com ZSpehes, motion capture e morpher e a fazer projetos cada vez mais realistas, graças ao conjunto de técnicas e ferramentas detalhadas em um programa de estudos especializado. Isto lhe permitirá oferecer a seus clientes ou empregadores resultados diferenciados no desenvolvimento de seus novos projetos.

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Se você quer avançar na sua carreira e se diferenciar, a capacitação é uma necessidade. Não perca esta oportunidade exclusiva da TECH”

Objetivos gerais

  • Conhecer a anatomia humana e dos animais visando aplicá-la aos processos de modelagem, texturização, iluminação e renderização de uma forma precisa
  • Compreender a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Criação de personagens realistas e cartoon de alta qualidade
  • Manejo e utilização avançada de diversos sistemas de modelagem orgânica
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e de videogames para proporcionar ótimos resultados

Objetivos específicos

  • Dominar e aplicar a anatomia à escultura humana
  • Conhecer a topologia correta dos modelos a serem usados em animação 3D, videogames e impressão 3D
  • Caracterizar e estilizar personagens humanizados
  • Fazer retopologias manuais com 3DS Max, Blender e ZBrush
  • Criar grupos de pessoas e múltiplos objetos
  • Utilizar malhas de bases humanas e predefinidas
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Aplique novas técnicas com uma alta qualidade de execução e impulsione suas oportunidades de carreira"

Curso de Modelagem de Humanoides

A modelagem humanoide é o processo de criação de personagens humanos tridimensionais para videogames e outras mídias de entretenimento digital. Esses personagens podem ser usados como personagens jogáveis, personagens não jogáveis e como parte do mundo virtual de um jogo.

Para criar um personagem humanoide, programas de estudos de modelagem 3D como Maya ou Blender são usados para projetar e esculpir um modelo em sua forma inicial, com base em esboços ou designs anteriores. Em seguida, uma textura é aplicada e o esqueleto do personagem, chamado rigging, é adicionado para permitir que o modelo seja animado.

Uma vez estabelecidos o esqueleto e as articulações, o personagem é animado, o que envolve a criação de uma série de movimentos individuais, como andar, correr, pular e atacar, para criar uma animação completa e realista. .

Além da modelagem e animação de personagens humanoides básicos, acessórios como armaduras e armas também podem ser adicionados para criar personagens mais complexos e personalizados.

Personagens modelados dessa forma são muito populares no campo dos videogames, pois permitem uma maior imersão em um mundo virtual e uma maior conexão entre o jogador e o personagem. Eles também podem ser usados em outros tipos de entretenimento digital, como filmes de animação e produções de mídia.

Resumindo, a modelagem humanoide é um processo importante no desenvolvimento de videogames e outras mídias de entretenimento digital. Envolve a criação de personagens humanos 3D que são modelados, manipulados, animados e personalizados para uso em mundos virtuais.

O Curso de Modelagem de Humanoides para videogames fornecerá aos alunos a capacitação necessária para se tornarem artistas de modelagem 3D especializados em personagens realistas. Os alunos também poderão desenvolver habilidades em design visual, texturização, animação e criar personagens com personalidade e caráter para posterior implementação em videogames.