Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Você apenas coloca o desejo e a vontade, nós cuidamos do resto. Colocamos à sua disposição tudo o que você precisa para se desenvolver como Diretor dentro de uma empresa de videogames”
Gerir um negócio não é uma tarefa fácil. Em qualquer empresa, estar a cargo da gestão implica ter uma série de noções próprias para ser quem organiza e distribui as diferentes tarefas a serem desenvolvidas. No caso de uma empresa de videogames, quem tem essa função deve saber coisas como os elementos de uma cadeia de valor, quem são os fabricantes dos consoles nos quais o produto principal é desenvolvido ou dirigem clubes profissionais de eSports, pois são parte fundamental deste campo.
Através desta capacitação, o aluno irá adquirir estas e outras noções necessárias ao seu percurso profissional na gestão de uma empresa deste porte. Para isso, tem à sua disposição uma equipe docente que através de diferentes técnicas pedagógicas o instruirá a desenvolver sua função profissionalmente com sucesso. Graças a um currículo que não carece de detalhes, você poderá aprender todos os meandros que essa capacitação esconde.
Além de contar com uma metodologia 100% online, este Curso também possui modelos psicométricos. Estes são baseados nos resultados de aprendizagem e competências que os alunos devem adquirir e superar durante este programa de estudos. Tudo isso, junto com o aprendizado imersivo de cada disciplina, faz da TECH a universidade ideal para completar seus estudos.
Existem diferentes perfis profissionais que você deve dirigir dentro de uma empresa de videogames como animadores ou Game Designers. Conheça-os e aprenda a orientá-los"
Este Curso de Gestão de Empresas de Videogames conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- A utilização de casos práticos para que a aprendizagem seja realizada de forma mais direta
- Conteúdo especializado em desenvolvimento e animação de videogames
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
O corpo docente deste Curso repetirá os conceitos-chave entre um mínimo de 8 e um máximo de 16 vezes. Este método conhecido como Relearning fará com que você adquira os conhecimentos relevantes com total segurança”
O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O desenho deste curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Através do Storytelling, você aprenderá os contextos e noções mais complexas"
Bandai, Microsoft, Sega etc. Graças a esta qualificação, você conhecerá todos os fabricantes de consoles de jogos, bem como seus tipos e gerações"
Programa de estudos
Este Curso foi criado para que o aluno tenha em mãos todos os pontos que compõem a Gestão de Empresas do setor de Videogames. Para isso, um corpo de profissionais com experiência no setor preparou um temário completo. Este consiste em um único módulo no qual são analisados os conceitos chave mais destacados, tais como: fabricantes de consoles ou perfis profissionais que existem dentro de uma empresa neste ramo.
Este programa de estudos tem um temário preparada para que você não perca nenhum detalhe de tudo relacionado com a Gestão de Empresas de Videogames”
Módulo 1. Gestão de Empresas de Videogame
1.1. Setores e cadeia de valor
1.1.1. Valor no setor de entretenimento
1.1.2. Elementos da cadeia de valor
1.1.3. Relação entre cada um dos elementos da cadeia de valor
1.2. Desenvolvedores de videogames
1.2.1. A proposta conceitual
1.2.2. Design criativo e enredo do videogame
1.2.3. Tecnologias aplicáveis ao desenvolvimento de videogames
1.3. Fabricantes de consoles
1.3.1. Componentes
1.3.2. Tipologia e fabricantes
1.3.3. Geração de consoles
1.4. Publishers
1.4.1. Seleção
1.4.2. Gestão de desenvolvimento
1.4.3. Geração de produtos e serviços
1.5. Distribuidores
1.5.1. Acordos com distribuidores
1.5.2. Modelo de distribuição
1.5.3. Logística de distribuição
1.6. Varejistas
1.6.1. Varejistas
1.6.2. Orientação e vinculação com o consumidor
1.6.3. Serviços de consultoria
1.7. Fabricantes de acessórios
1.7.1. Acessórios para o Gaming
1.7.2. Mercado
1.7.3. Tendências
1.8. Desenvolvedores de Middleware
1.8.1. Middleware na indústria de videogames
1.8.2. Desenvolvimento Middleware
1.8.3. Middleware: tipologia
1.9. Perfis profissionais do setor de videogames
1.9.1. Game Designers e programadores
1.9.2. Modeladores e texturizadores
1.9.3. Animadores e ilustradores
1.10. Os clubes profissionales de eSports
1.10.1. A área administrativa
1.10.2. A área esportiva
1.10.3. A área de comunicação
Conhecer os elementos que compõem a cadeia de valor da empresa e a relação entre eles é um ponto-chave deste módulo, que vai te ajudar a entender como ela funciona”
Curso de Gestão de Empresas de Videogames
Os videogames apresentaram uma evolução nas últimas décadas, deixando de ser apenas uma forma de entretenimento para alguns e tornando-se uma indústria bilionária que envolve milhões de jogadores em todo o mundo. A importância da gestão de empresas de videogames está na necessidade de criar produtos inovadores e competitivos, capazes de atrair e fidelizar um público cada vez mais exigente. Por isso, na TECH Universidade Tecnológica foi desenvolvido o Curso de Gestão de Empresas de Videogames, com o objetivo de capacitar profissionais que possam liderar projetos bem-sucedidos nesse emocionante setor. O programa está em um formato totalmente online e composto por recursos didáticos inovadores que agregam valor à experiência educacional. O plano de estudos concentra-se na aprendizagem das habilidades de gestão empresarial necessárias para liderar projetos de desenvolvimento de videogames, incluindo a gestão de recursos humanos, o planejamento e a gestão financeira, a tomada de decisões estratégicas, assim como o marketing e a publicidade.
Gestão de empresas de videogames: uma vantagem inestimável para a sua carreira
Na TECH Universidade Tecnológica contamos com uma plataforma virtual de última geração que possibilita acessar os recursos e ferramentas necessárias para concluir sua capacitação de forma eficiente e online. Ao realizar este programa, você receberá uma preparação inovadora, baseada nas últimas tendências do mercado educacional. Além disso, você terá acesso a uma metodologia de ensino incomparável, projetada para reforçar sua aprendizagem de forma progressiva. Através desta capacitação, você adquirirá as habilidades e conhecimentos necessários para liderar projetos de desenvolvimento de videogames bem-sucedidos, alcançando um alto nível de satisfação do cliente e uma posição competitiva no mercado. Nossos professores contam com ampla experiência no setor, garantindo uma capacitação atualizada e enriquecedora. Dessa forma, você dominará a gestão empresarial, fundamental para liderar projetos de desenvolvimento de videogames. Além disso, você se especializará em compreender o mercado de videogames, sua evolução, tendências e desafios atuais, a fim de desenvolver produtos inovadores e competitivos.