Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Conheça as técnicas para gerenciar as duas entidades necessárias para desenvolver um modelo de negócios: O Clube e o Jogador”
Os e-Sports podem ser definidos como competições de videogames que ganharam alta popularidade nos últimos anos. Eles costumam ser multijogador e podem ser disputados tanto por profissionais quanto por amadores ou entusiastas. As suas primeiras aparições datam de 1972 com o famoso jogo Spacewar. A partir de então, muitos videogames foram desenvolvidos nessa modalidade, levando até mesmo
ao surgimento de profissionais dedicados exclusivamente a essa área.
Neste programa, o aluno conhecerá o subecossistema dos e-Sports. A publicidade, o merchandising e o Influencer Marketing, são aspectos estritamente ligados a essa especialidade e desempenham um papel fundamental no desenvolvimento dos e-Sports. O aluno adquirirá os conhecimentos pertinentes através de casos e realidades que proporcionarão uma visão mais prática dos conceitos. Também será possível gerenciar as duas entidades que existem para desenvolver um modelo de negócios nessa área: o Clube e o Jogador.
Este programa conta com um plano de estudos muito completo, elaborado por profissionais com ampla experiência na indústria de videogames.O graduado aprenderá tudo relacionado à Gestão de e-Sports. Dessa forma, será possível gerenciar eventos e campeonatos com sucesso em seu futuro profissional, bem como outras funções relacionadas a um cargo nesse setor.
A TECH conta com uma metodologia 100% online que permitirá ao aluno cursar este programa de qualquer lugar, desde que tenha acesso à internet. Isso possibilita que o aluno concilie seus estudos com outros aspectos da vida, como questões profissionais ou pessoais. Este Curso Universitário também inclui as últimas tendências em técnicas educacionais, como a repetição de conceitos pelo docente ao aluno, conhecida como Relearning.
Na TECH , aproveitamos ao máximo a tecnologia utilizando uma variedade de recursos multimídia. Desta forma, conseguiremos uma imersão de qualidade em cada uma das matérias deste Curso Universitário”
Este Curso de Gestão e-Sports conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- A utilização de casos práticos para que a aprendizagem seja realizada de forma mais direta
- Conteúdo especializado em desenvolvimento e animação de videogames
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Saiba como criar um modelo de negócios dependendo das características do jogador encontrado: o Profissional, o Amador e o Entusiasta”
O corpo docente do Curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
A estrutura desse programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do Curso acadêmico. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Trabalhe para empresas especializadas em e-Sports, como a Cloud 9 ou a Team Liquid"
A TECH se adapta a você! Nossa metodologia online possibilitará consolidar sua carreira profissional a qualquer momento"
Objectivos
Os objetivos deste Curso de Gestão e-Sports são as habilidades que o aluno deve adquirir para se desenvolver profissionalmente em uma empresa de videogames. É importante que o aluno conheça, através dos diferentes temas que compõem este programa, como diferenciar os elementos dos e-Sports e gerenciá-los de forma otimizada e com uma perspectiva de negócios.
Saiba como gerenciar clubes e jogadores. Dois elementos indispensáveis nos e-Sports”
Objetivos gerais
- Compreender em profundidade e conceber projetos de videogames
- Aprender em detalhes como desenvolver estratégias de Marketing e vendas
Objetivos específicos
- Conhecer de forma detalhada, aprender e estudar todo o subecossistema do e-Sports, os principais envolvidos e os modelos de negócios, para poder desenvolver esse mercado
Os objetivos gerais e específicos deste Curso Universitário conduzirão a uma formação acadêmica bem-sucedida”