Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Aproveite essa oportunidade e capacite-se em Ilustração e Design Multimídia, garantindo oportunidades nas melhores companhias da indústria de videogames"
O design multimídia e a ilustração são elementos fundamentais na criação de videogames, contribuindo significativamente como apelo visual e para a experiência de jogo. Atualmente, a indústria de videogames está em constante evolução e crescimento, e os designers de multimídia e ilustração desempenham um papel fundamental na criação de produtos inovadores para atrair o público e mantê-lo engajado. Para garantir que os projetos sejam eficazes e atendam às expectativas do público, é extremamente importante se manter atualizado com as técnicas e os softwares mais avançados nessa área.
OAdvanced Master em Ilustração e Ilustração e Design Multimídia é um programa avançado elaborado especificamente para o profissional interessado em se especializar no design de videogames. O plano de estudos desse programa contemplará uma grande variedade de temas, desde o design gráfico e a animação 2D e 3D até a modelagem 3D e o design de produtos televisivos e cinematográficos. O aluno terá a oportunidade de adquirir habilidades e conhecimentos avançados para criar designs multimídia inovadores, o que garantirá maior destaque em seus videogames.
Além disso, esse programa incluirá módulos sobre a criação de personagens, a criação de mundos e a aplicação de efeitos visuais, entre outros.
Uma das principais vantagens do Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia é o fato de ser 100% online, permitindo que o aluno estude no seu ritmo, sem restrições de horário ou local de estudo. O estudante também terá acesso a recursos de aprendizagem online, como vídeos técnicos, casos práticos e exercícios teóricos e práticos, entre muitos outras questões.
A ilustração exerce um papel crucial no atual desenvolvimento de videogames: domine as principais ferramentas dessa área através do Advanced Master da TECH"
Este Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Ilustração Profissional e Design Multimídia
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil fornece informações científicas e práticas sobre aquelas disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado.
- Destaque especial para as metodologias inovadoras na criação de peças e ilustrações multimídia
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
Desenvolva o seu talento com a TECH e participe dos melhores projetos audiovisuais como ilustrador e designer multimídia"
A equipe de professores deste programa é formada por profissionais da área de design, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de empresas e universidades de prestígio.
Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.
A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surjam ao longo do curso acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo, desenvolvido por especialistas reconhecidos nesta área.
Domine as técnicas e softwares mais avançados no design de videogames através deste Advanced Master"
Estude no seu ritmo, sem restrições de horário, graças à metodologia 100% online da TECH"
Objectivos
O Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia visa auxiliar o aluno na conquista dos seus objetivos profissionais na indústria de videogames. Esse programa avançado proporcionará as habilidades e técnicas de ilustração e design multimídia indispensáveis para uma atuação de destaque nesse importante setor. Com o intuito de alcançar essa meta, o programa disponibilizará uma abrangente capacitação na criação de personagens e mundos exclusivos para videogames, além de aspectos importantes de animação 2D, 3D e modelagem 3D.
Matricule-se e capacite-se em design e modelagem de cenários e objetos 3D para produções audiovisuais"
Objetivos Gerais
- Desenvolver um projeto completo de Design Multimídia
- Determinar os materiais apropriados para seu desenvolvimento
- Definir as técnicas ideais para cada situação de comunicação gráfica
- Realizar todo o processo de criação das peças, adaptando-as a diferentes formatos
- Examinar as tendências artísticas atuais na Ilustração Profissional
- Realizar uma revisão detalhada das principais ferramentas de trabalho, tanto de software quanto de hardware, essenciais para o trabalho do ilustrador
- Estudar a metodologia de trabalho do ilustrador em setores profissionais modernos
Objetivos Específicos
Módulo 1. Cultura Audiovisual
- Adquirir a capacidade de integrar conceitos e produzir novos conhecimentos
- Reunir e interpretar dados relevantes para fazer análise sobre questões sociais, científicas ou éticas relevantes.
- Levar informações, ideias, problemas e soluções para públicos especializados e não especializados
- Empregar o pensamento convergente e divergente nos processos de observação, investigação, especulação, visualização e desempenho
- Reconhecer a diversidade cultural no contexto das sociedades contemporâneas
- Desenvolver a sensibilidade visual e cultivar a faculdade de apreciação estética
Módulo 2. Introdução às Cores
- Compreender a importância da cor no ambiente visual
- Adquirir a capacidade de observar, organizar, discriminar e administrar cores
- Aplicar as bases psicológicas e semióticas da cor no design
- Capturar, manipular e preparar a cor para uso em meios físicos e virtuais
- Adquirir a capacidade de fazer julgamentos independentes por meio de argumentos
- Saber documentar-se, analisar e interpretar as fontes documentais e literárias com seus próprios critérios
Módulo 3. Linguagem Audiovisual
- Utilizar as tecnologias de informação e comunicação (TIC) em diferentes contextos e a partir de uma perspectiva crítica, criativa e inovadora
- Compreender a linguagem audiovisual e sua importância
- Conhecer os parâmetros básicos uma câmera
- Conhecer os elementos de uma narração audiovisual, seu uso e importância
- Criar narrativas audiovisuais através da aplicação correta de critérios de usabilidade e interatividade
- Utilizar as tecnologias de informação e comunicação (TIC) em diferentes contextos e a partir de uma perspectiva crítica, criativa e inovadora
- Compreender a relação entre a tecnologia e outros campos do conhecimento humano
Módulo 4. Gráficos em Movimento
- Criar animações com sua própria personalidade e estilo
- Realizar a primeira animação de um personagem
- Aprender noções de tempo e espaço para aplicar em pequenos projetos gráficos e visuais
- Explorar e compreender os princípios básicos da animação
- Desenvolver um estilo visual e gráfico com sua própria identidade
- Entender o que é Cartooning e analisar seu desenvolvimento ao longo da história gráfica
Módulo 5. Design para Televisão
- Elaborar, desenvolver, produzir e coordenar projetos de design digital no campo da arte, ciência e tecnologia
- Compreender o alcance da televisão ao longo da história e hoje, levando em conta as novas plataformas que rompem com o modelo tradicional de televisão
- Compreender a importância da identidade gráfica de um canal de televisão
- Ser crítico e analítico dos mass media,avaliar suas vantagens e desvantagens
- Introduzir-se no mundo da composição gráfica para televisão utilizando After Effects
- Integrar o design After Effects em projetos gráficos diversificados
Módulo 6. Animação em 2D
- Entender que a animação é um meio que proporciona liberdade temática
- Conhecer os meios disponíveis para o desenvolvimento de animação 2D
- Interligar ambientes de trabalho 2D e 3D para projetos específicos
- Otimizar o uso de recursos para atingir novos objetivos planejados
- Conhecer e aplicar os princípios de proporção na representação artística animada
- Reconhecer a linguagem visual e compositiva no desenvolvimento de uma animação
Módulo 7. Projetos de Animação
- Saber o que é o stop motion e sua importância no mundo da arte e do cinema
- Aprender a realizar uma produção audiovisual utilizando a técnica de stop motion
- Entender a importância da boa narrativa como um primeiro passo para criar projetos inovadores que atraiam a atenção e o trabalho
- Construir histórias definindo personagens, cenários e eventos através do planejamento de um roteiro de animação e o que deve ser desenvolvido
- Utilizar técnicas e estratégias que incentivem a criatividade dos participantes na criação de suas histórias
- Compreender a metodologia de aprendizagem baseada em projetos: geração de ideias, planejamento, objetivos, estratégias, recursos, testes e correção de erros
Módulo 8. Modelagem 3D
- Conhecer as características básicas dos sistemas de representação 3D
- Modelagem, iluminação e texturização de objetos e ambientes 3D
- Aplicar os fundamentos sobre os quais os diferentes tipos de projeção são baseados na modelagem de objetos tridimensionais
- Conhecer e saber aplicar conceitos relacionados à representação plana e tridimensional em objetos e cenas
- Saber aplicar as diferentes técnicas existentes para a modelagem de objetos e utilizá-las de acordo às suas funções geométricas
- Conhecer programas de software de modelagem 3D, especificamente Blender
Módulo 9. Ilustração e Animação
- Aplicar os recursos de animação através da ilustração digital
- Conhecer as ferramentas mais sofisticadas para trabalhar de forma profissional e eficiente no campo da animação
- Estudar as referências visuais de sucesso que estabeleceram paradigmas nos vários estúdios de animação
- Ilustrar uma campanha publicitária que posteriormente será animada sob uma série de princípios
- Diferenciar as considerações técnicas ao trabalhar em animação 2D e 3D
Módulo 10. Fotografia Digital
- Capturar, manipular e preparar texto e imagem para uso em diferentes mídias
- Conhecer as noções básicas da tecnologia fotográfica e audiovisual
- Conhecer a linguagem e os recursos expressivos da fotografia e do audiovisual
- Conhecer obras fotográficas e audiovisuais relevantes
- Interrelacionar idiomas formais e simbólicos com funcionalidades específicas
- Manusear equipamentos básicos de iluminação e medição em fotografia
- Compreender o comportamento e as características da luz, apreciar suas qualidades expressivas
Módulo 11. Tipografia
- Conhecer os princípios sintáticos da linguagem gráfica e aplicar suas regras para descrever objetos e ideias de forma clara e precisa
- Conhecer a origem das cartas e sua importância histórica
- Reconhecer, estudar e aplicar consistentemente a tipografia aos processos gráficos
- Conhecer e aplicar os fundamentos estéticos da tipografia
- Saber como analisar a disposição dos textos no objeto do design
- Ser capaz de produzir trabalho profissional baseado na composição tipográfica
Módulo 12. Ilustração e Lettering
- Aproveitar a especialidade do Lettering como forma criativa de trabalhar e aprimorar as diferentes técnicas de ilustração
- Identificar a tipografia como uma imagem, comunicando conceitos através da elaboração de letras e modificando sua anatomia
- Conhecer a relação entre a caligrafia, o Lettering e a tipografia
- Investigar a promoção da tipografia através da publicidade como uma plataforma para vincular o indivíduo às emoções despertadas por um determinado produto
- Projetar a tipografia através de diferentes mídias: ambiente digital, redes sociais, animação, etc.
Módulo 13. Ferramentas na Suíte da Adobe
- Valorizar as grandes vantagens e utilidades proporcionadas por dois pilares básicos da Adobe: Photoshop e Illustrator
- Conhecer os comandos básicos de cada programa e aproveitar as propriedades básicas dos bitmaps e vetores
- Desenvolver um personagem diferenciando corretamente as diretrizes de todo o processo, finalizando com os toques finais que lhe conferem maior dinamismo
- Refinar as técnicas já conhecidas em ambos os softwares, utilizando ferramentas complexas
- Projetar a ilustração vetorial como um recurso audiovisual para a área da animação
Módulo 14. Ilustração com o iPad
- Valorizar o iPad como uma ferramenta fundamental para o desenvolvimento de ilustrações no âmbito profissional
- Aprofundar na aplicação Procreate com o intuito de estimular a criatividade e todas as aplicações profissionais
- Conhecer as técnicas de desenho tradicionais em Procreate e outros estilos visuais
- Criar um personagem no estilo cartoon e definir um Storyboard
- Estudar outras ferramentas de desenho disponíveis para iPad como ilustradores profissionais
Módulo 15. Narrativa Digital aplicada à Ilustração
- Conhecer as narrativas digitais para sua aplicação no campo da ilustração
- Identificar a cibercultura como parte fundamental da arte digital
- Administrar a narrativa da semiótica como um método de expressão em seu próprio desenho
- Conhecer as principais tendências no campo da ilustração e estabelecer uma comparação entre os diferentes artistas
- Aperfeiçoar a técnica visual das narrativas gráficas e valorizar o Storytelling aplicado à elaboração de um personagem
Módulo 16. A Ilustração Editorial
- Promover a criatividade gráfica orientada para o trabalho na especialidade do design editorial
- Conhecer as técnicas de grande referência no ambiente editorial
- Estudar a aplicação do humor ou da paródia gráfica e sua utilização na imprensa
- Examinar a utilização de revistas, folhetos ou outros meios de comunicação para ilustrar composições
- Ressaltar as novelas gráficas e a ilustração infantil como uma das disciplinas mais trabalhadas e valorizadas pelos ilustradores profissionais
Módulo 17. Ilustração Profissional focada ao Comics
- Interpretar o comics como um meio de expressão para muitos ilustradores
- Conhecer as diferentes estéticas no desenvolvimento visual de um comic
- Estudar os motivos visuais e narrativos nos comics de super-heróis e no gênero de fantasia/aventura
- Analisar o comics na Ásia, com um estudo formal do mangá como produto editorial de lazer no Japão
- Compreender os motivos visuais do mangá e do anime e sua construção
Módulo 18. Arte Conceitual
- Introduzir o Concept Art como modelo artístico no cenário criativo do designer e ilustrador profissional
- Aplicar as técnicas escultóricas profissionais no âmbito digital
- Conhecer a texturização e coloração 3D dos diferentes elementos a serem modelados
- Avaliar as ferramentas digitais disponíveis para modelar um personagem ou caricatura e incorporar os requisitos visuais previamente estudados
- Simular um projeto 3D real, introduzindo conceitos de linguagem cinematográfica e requisitos de direção de arte
Módulo 19. Ilustração no Design de Moda
- Aplicar a ilustração profissional ao design de moda como uma das formas mais consolidadas do design atual
- Conhecer o papel do ilustrador na produção e distribuição das diversas coleções de moda
- Realizar o desenvolvimento visual de uma peça através de suas fases correspondentes
- Aplicar uma série de princípios de produção industrial diretamente relacionados à própria moda
- Conhecer as considerações técnicas de especial relevância, tais como a modelagem ou estamparia, relacionando seu procedimento com a própria ilustração
Módulo 20. Técnicas e Procedimentos na Ilustração
- Examinar a aplicação da estética clássica do século 20 a novos projetos de ilustração, fusionando o digital com o analógico
- Analisar o cartaz como um motor para grandes ilustradores e um reflexo de sua trajetória artística
- Utilizar o gênero cinematográfico como um projeto de ilustração para grandes e pequenas produções
- Estudar a aplicação da ilustração em projetos audiovisuais, como o vídeo Mapping
- Aprofundar no procedimento de transferência da ilustração digital para outros projetos, como a sinalética e o UX design
Através desse Advanced Master, você dominará as técnicas de animação e pós-produção necessárias para se destacar na competitiva indústria de videogames"
Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia
A ilustração e o design multimídia são duas disciplinas criativas que ganharam grande relevância na era digital atual. A demanda por profissionais treinados nessas áreas aumentou drasticamente devido à crescente necessidade de conteúdo visual envolvente e eficaz em mídia digital, publicidade, marketing, jogos e muitos outros setores. Na TECH Universidade Tecnológica, líder global em educação a distância, desenvolvemos um programa de estudos de Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia que fornecerá a você as habilidades e conhecimentos necessários para se destacar nesta área empolgante.
Esta pós-graduação virtual foi desenvolvido para que os alunos obtenham uma compreensão profunda dos fundamentos do design de ilustração e multimídia, incluindo técnicas de desenho, cor, composição, design de personagens, narrativa visual e ferramentas de software relevantes. Os alunos também terão a oportunidade de explorar diferentes abordagens estilísticas e aplicá-las a projetos práticos. Além disso, serão abordados tópicos avançados como animação, design de interface do usuário, design de experiência do usuário e desenvolvimento de conteúdo multimídia interativo. Nossa abordagem prática e orientada a projetos permitirá que você desenvolva um portfólio sólido que o ajudará a se destacar no campo competitivo de ilustração e design multimídia.