Experiência

Ana Sanches Lalaguna é uma Artista 3D que tem focado sua carreira profissional no mundo do Desenvolvimento de Videogames. Através de sua experiência nesta área, ela foi capaz de realizar as tarefas de Generalista 3D na NeuroDigital Technologies, criando modelagem a partir do zero e assumindo a responsabilidade por Baking, Texturing e Importing no Model Unity. Além disso, dominou as tarefas de Iluminação, Pós-processamento e a adaptação de projetos à Realidade Virtual.  

Como resultado de seu trabalho e formação constante, possui um alto domínio de programas como ZBrush, Substance Painter, Maya e 3D Studio Max, softwares com os quais desenvolveu diferentes projetos ao longo de sua carreira.  

  • Artista 3D para Videogames
  • Generalista de 3D na NeuroDigital Technologies
  • Designer 3D no Lalaguna Studio
  • Modeladora freelancer de figuras de videogame
  • Junior Videogame Artist na InBreak Studios
  • Mestrado em Arte e Design de Videogames na U-tad
  • Diploma em Cinema de Animação 2D e 3D na Escola de Arte ESDIP
Programas nos quais colabora

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