Experiência

Com ampla experiência no mundo do 3D, Jorge Alcalá Zamora, trabalhou em áreas específicas com Software 3D studio max, bem como outras ferramentas para o desenvolvimento e design de peças gráficas multidimensionais para vários projetos digitais

Trabalhou como Diretor de Arte e criou projetos de personagens para curtas-metragens de animação, jogos de Xbox360 e Play Station 3. Ele se destaca por seu perfeccionismo e atenção aos detalhes na textura e características de suas peças, assim como sua animação e funcionalidade

  • Diretor de Arte no Ibercover Studio e Enne Entertainment 
  • Artista 3D e Técnico de Vídeo e Projeções em 3D Scenica
  • Artista 3D na Revistronic e Virtual Toys 
  • Mestrado em 3D, Animação e Pós-produção Discreta 
  • Mestre em videogames 
  • Especialista em Unity 3D e Unreal Engine 
Programas nos quais colabora

1 /