Qualificação universitária
A maior faculdade de jornalismo e comunicação do mundo”
Apresentação
Administre o processo de criação e implantação de ideias inéditas sobre um determinado tema"
A criatividade e a gestão de negócios foram concebidas como duas disciplinas bem distintas, quase antagônicas. Atualmente, esta situação vem mudando pouco a pouco, tornando-se os principais motores do progresso econômico e tecnológico. Esta nova realidade requer determinados perfis profissionais capazes de desenvolver de forma harmoniosa e eficiente as ferramentas das indústrias denominadas criativas.
Considerando as demandas atuais, desenvolvemos um programa para que o aluno obtenha domínio em todos os aspectos necessários para a gestão de empresas e organizações no novo contexto das indústrias criativas. Ao mesmo tempo, sua finalidade é tornar-se uma ferramenta de análise das realidades econômicas, sociais e culturais em que as indústrias criativas estão se desenvolvendo e se transformando atualmente.
Além disso, o MBA em Gestão de Empresas Criativas foi elaborado para ser estudado seguindo uma metodologia que promove a aquisição de conhecimentos e habilidades na área da pesquisa de mercado, da visão estratégica, das ferramentas digitais e da cocriação.
Seu conteúdo comtempla 10 Masterclasses ministradas por um prestigiado Diretor Internacional Convidado e está disponível em uma modalidade 100% online que permite ao aluno realizar o curso de forma confortável e a qualquer momento. Tudo o que o estudante precisa é de um dispositivo com acesso à Internet para conduzir sua carreira um passo adiante. Uma modalidade de acordo com os tempos atuais e todas as garantias para posicionar o profissional em um setor altamente exigente.
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Este MBA em Gestão de Empresas Criativas conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em gestão de empresas
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
- Destaque especial para as metodologias inovadoras em gestão de empresas criativas
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Desenvolva suas habilidades de comunicação, tanto escrita como oral, além de apresentações profissionais eficazes na prática diária"
O corpo docente deste programa inclui profissionais da área de desenvolvimento, que trazem a experiência de seu trabalho para este programa, assim como especialistas reconhecidos de empresas líderes e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará um estudo imersivo e programado para capacitar em situações reais.
A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo, realizado por especialistas reconhecidos nesta área.
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Programa de estudos
Este programa foi desenvolvido com o apoio de uma excelente equipe de profissionais, atendendo perfeitamente às exigências impostas nesta área. Através de cada módulo, o profissional receberá os conhecimentos específicos para a gestão de empresas e organizações no novo contexto das indústrias criativas. Tudo isso, de um ponto de vista global para sua aplicação em nível internacional, incorporando todos os campos de trabalho que intervêm no desenvolvimento do profissional neste tipo de ambiente de trabalho.
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Módulo1. Novas Indústrias Criativas
1.1. Novas indústrias criativas
1.1.1. Da indústria cultural à indústria criativa
1.1.2. As indústrias criativas atuais
1.1.3. Atividades e setores que compõem as indústrias criativas
1.2. O peso econômico das indústrias criativas hoje
1.2.1. Contribuição
1.2.2. Fatores que impulsionam o crescimento e a mudança
1.2.3. Perspectiva profissional nas indústrias criativas
1.3. Novo contexto global das indústrias criativas
1.3.1. Radiografia das indústrias criativas no mundo
1.3.2. Fontes de financiamento para as indústrias criativas em cada país
1.3.3. Casos práticos: modelos de gestão e políticas públicas
1.4. O patrimônio natural e cultural
1.4.1. Patrimônio histórico e cultural
1.4.2. Produtos derivados e serviços de museus, sítios arqueológicos, históricos e paisagens culturais
1.4.3. Patrimônio cultural intangível
1.5. Artes visuais
1.5.1. Artes plásticas
1.5.2. Fotografia
1.5.3. Artesanato
1.6. Artes cênicas
1.6.1. Teatro e dança
1.6.2. Música e festivais
1.6.3. Feiras e circo
1.7. Meios audiovisuais
1.7.1. Filmes, TV e conteúdo audiovisual
1.7.2. Rádio, podcasts e conteúdo de áudio
1.7.3. Videogames
1.8. Publicações atuais
1.8.1. Literatura, ensaios e poesia
1.8.2. Editoras
1.8.3. Imprensa
1.9. Serviços criativos
1.9.1. Design e moda
1.9.2. Arquitetura e paisagismo
1.9.3. Propaganda
1.10. Conexões da economia criativa ou economia laranja
1.10.1. Modelo cascata - círculos concêntricos
1.10.2. Spillovers criativos, de produção e de conhecimento
1.10.3. A cultura a serviço da economia criativa
Módulo 2. Proteção de produtos criativos e intangíveis
2.1. Proteção legal de bens intangíveis
2.2. Propriedade intelectual I
2.3. Propriedade intelectual II
2.4. Propriedade intelectual III
2.5. Propriedade industrial I: marcas
2.6. Propriedade industrial II: designs industriais
2.7. Propriedade industrial III: patentes e modelos de utilidade
2.8. Propriedade intelectual e industrial: prática
2.9. Direito publicitário I
2.10. Direito publicitário II
Módulo 3. Gestão econômica e financeira de empresas criativas
3.1. A necessária sustentabilidade econômica
3.1.1. A estrutura financeira de uma empresa criativa
3.1.2. A contabilidade em uma empresa criativa
3.1.3. Triplo resultado final
3.2. Receitas e despesas de uma empresa criativa atual
3.2.1. Contabilidade de custos
3.2.2. Tipo de custos
3.2.3. Alocação dos custos
3.3. Os tipos de lucro na empresa
3.3.1. Margem de contribuição
3.3.2. Ponto de equilíbrio
3.3.3. Avaliação de alternativas
3.4. O investimento no setor criativo
3.4.1. O investimento na indústria criativa
3.4.2. Avaliação de um investimento
3.4.3. O método do VPL: valor presente líquido
3.5. A rentabilidade na indústria criativa
3.5.1. Rentabilidade econômica
3.5.2. Rentabilidade do tempo
3.5.3. Rentabilidade financeira
3.6. A tesouraria: liquidez e solvência
3.6.1. Fluxo de caixa
3.6.2. Balanço e conta de resultados
3.6.3. Liquidação e alavancagem
3.7. Fórmulas atuais de financiamento no mercado criativo
3.7.1. Fundos de capital de risco
3.7.2. Business Angels
3.7.3. Editais e subvenções
3.8. O preço dos produtos na indústria criativa
3.8.1. Fixação de preços
3.8.2. Lucros X Concorrência
3.8.3. A estratégia de preços
3.9. Estratégias de preços no setor criativo
3.9.1. Tipos de estratégias de preço
3.9.2. Vantagens
3.9.3. Desvantagens
3.10. Orçamentos operacionais
3.10.1. Ferramenta do planejamento estratégico
3.10.2. Elementos incluídos no orçamento operacional
3.10.3. Desenvolvimento e execução do orçamento operacional
Módulo 4. Futures Thinking: como transformar o hoje a partir do amanhã?
4.1. Metodologia Futures Thinking
4.1.1. O Futures Thinking
4.1.2. Benefícios do uso desta metodologia
4.1.3. O papel do "futurista" na empresa criativa
4.2. Sinais de mudança
4.2.1. O sinal de mudança
4.2.2. Identificação dos sinais de mudança
4.2.3. A interpretação dos sinais
4.3. Tipos de futuros
4.3.1. Viagem ao passado
4.3.2. Os quatro tipos de futuro
4.3.3. Aplicação da metodologia Futures Thinking no trabalho
4.4. Previsão de futuro
4.4.1. À procura de Drivers
4.4.2. Como criar uma previsão de futuro
4.4.3. Como escrever um cenário futuro
4.5. Técnicas de estimulação mental
4.5.1. Passado, futuro e empatia
4.5.2. Fatos X Experiência
4.5.3. Caminhos alternativos
4.6. Previsão colaborativa
4.6.1. O futuro como um jogo
4.6.2. Future Wheel
4.6.3. O futuro a partir de diferentes abordagens
4.7. Vitórias épicas
4.7.1. Da descoberta à proposta de inovação
4.7.2. A vitória épica
4.7.3. A equidade no jogo do futuro
4.8. Futuros preferenciais
4.8.1. O futuro preferencial
4.8.2. Técnicas
4.8.3. Trabalhar do futuro para trás
4.9. Da previsão à ação
4.9.1. Imagens do futuro
4.9.2. Artefatos do futuro
4.9.3. Folha de rota
4.10. ODS. Uma visão global e multidisciplinar do futuro
4.10.1. Desenvolvimento sustentável como um objetivo mundial
4.10.2. A gestão do homem na natureza
4.10.3. Sustentabilidade social
Módulo 5. Gestão do consumidor ou usuário em empresas criativas
5.1. O usuário no contexto atual
5.1.1. A mudança do consumidor nos últimos tempos
5.1.2. A importância da pesquisa
5.1.3. Análise de tendências
5.2. Estratégia centrada nas pessoas
5.2.1. A estratégia Human Centric
5.2.2. Pontos-chave e benefícios de ser Human Centric
5.2.3. Casos de sucesso
5.3. Os dados na estratégia Human Centric
5.3.1. Características da estratégia Human Centric
5.3.2. O valor dos dados
5.3.3. Visão 360º do cliente
5.4. Implantação de estratégia Human Centric na industria criativa
5.4.1. Transformação de informação dispersa em conhecimento do cliente
5.4.2. Análise da oportunidade
5.4.3. Estratégias e iniciativas de maximização
5.5. Metodologia Human Centric
5.5.1. Da pesquisa à prototipagem
5.5.2. Modelo de diamante duplo: processo e fases
5.5.3. Ferramentas
5.6. Design Thinking
5.6.1. O Design Thinking
5.6.2. Metodologia
5.6.3. Técnicas e ferramentas de Design Thinking
5.7. Posicionamento da marca na mente do usuário
5.7.1. A análise do posicionamento
5.7.2. Tipologia
5.7.3. Metodologia e ferramentas
5.8. User Insights nas empresas criativas
5.8.1. Os Insights e sua importância
5.8.2. Customer Journey e a relevância do Journey Map
5.8.3. Técnicas de pesquisa
5.9. O perfil dos usuários (arquétipos e Buyer personas)
5.9.1. Arquétipos
5.9.2. O Buyer Persona
5.9.3. Metodologia de análise
5.10. Recursos e técnicas de pesquisa
5.10.1. Técnicas em contexto
5.10.2. Técnicas de visualização e de criação
5.10.3. Técnicas de contraste de voz
Módulo 6. Creative Branding: Comunicação e Gestão de Marcas Criativas
6.1. Brands and Branding
6.1.1. As marcas
6.1.2. Evolução do Branding
6.1.3. Posicionamento, personalidade da marca, notoriedade
6.2. Construção da marca
6.2.1. Mix de marketing
6.2.2. Arquitetura da marca
6.2.3. A identidade marca
6.3. Expressão da marca
6.3.1. Identidade gráfica
6.3.2. Expressão visual
6.3.3. Outros elementos que refletem a marca
6.4. Comunicação
6.4.1. Focos
6.4.2. Brand Touchpoints
6.4.3. Técnicas e ferramentas de comunicação
6.5. Brand Content
6.5.1. De marcas a plataformas de entretenimento
6.5.2. O auge do conteúdo de marca
6.5.3. Conectar com o público através de relatos únicos
6.6. Visual Storytelling
6.6.1. A análise da marca
6.6.2. Conceitos publicitários criativos
6.6.3. Venda criativa
6.7. Customer Experience
6.7.1. Customer Experience (CX)
6.7.2. Customer Journey
6.7.3. Alinhamento da marca e CX
6.8. Planejamento estratégico
6.8.1. Objetivos
6.8.2. Identificação do público e insights
6.8.3. Projeto da estratégia
6.9. Performance
6.9.1. O Briefing
6.9.2. Táticas
6.9.3. Plano de produção
6.10. Avaliação
6.10.1. O que avaliar?
6.10.2. Como avaliar? (Ferramentas de medição)
6.10.3. Relatórios de resultados
Módulo 7. Liderança e inovação nas indústrias criativas
7.1. Criatividade aplicada à indústria
7.1.1. A expressão criativa
7.1.2. Recursos criativos
7.1.3. Técnicas criativas
7.2. A nova cultura inovadora
7.2.1. O contexto da Inovação
7.2.2. Por que a inovação falha?
7.2.3. Teorias acadêmicas
7.3. Dimensões e alavancas da inovação
7.3.1. Os planos ou dimensões da inovação
7.3.2. Atitudes para a inovação
7.3.3. Intra-empreendedorismo e tecnologia
7.4. Restrições e obstáculos da inovação na indústria criativa
7.4.1. Restrições pessoais e de grupo
7.4.2. Restrições sociais e organizações
7.4.3. Restrições industriais e tecnológicas
7.5. Inovação fechada e inovação aberta
7.5.1. Da inovação fechada à inovação aberta
7.5.2. Práticas para implementar a inovação aberta
7.5.3. Experiências de inovação aberta nas empresas
7.6. Modelos de negócios inovadores nas IICC
7.6.1. Tendências de negócios na economia criativa
7.6.2. Estudos de caso
7.6.3. Revolução do setor
7.7. Liderar e gerenciar uma estratégia de inovação
7.7.1. Impulsionar a adoção
7.7.2. Liderar o processo
7.7.3. Portfólio Maps
7.8. Financiando a inovação
7.8.1. CFO: investidor de capital de risco
7.8.2. Financiamento dinâmico
7.8.3. Respondendo aos desafios
7.9. Hibridização: inovando na economia criativa
7.9.1. Intersecção de setores
7.9.2. Gerando soluções disruptivas
7.9.3. O efeito Medici
7.10. Novos ecossistemas criativos e inovadores
7.10.1. Gerando ambientes inovadores
7.10.2. A criatividade como estilo de vida
7.10.3. Ecossistemas
Módulo 8. Transformação digital na indústria criativa
8.1. Digital Future da indústria criativa
8.1.1. Transformação digital
8.1.2. Situação do setor e comparativo
8.1.3. Desafios futuros
8.2. Quarta revolução industrial
8.2.1. Revolução industrial
8.2.2. Aplicação
8.2.3. Impactos
8.3. Viabilizadores digitais para o crescimento
8.3.1. Eficácia operacional, aceleração e melhoria
8.3.2. Transformação digital contínua
8.3.3. Soluções e serviços para as indústrias criativas
8.4. A aplicação de Big Data na empresa
8.4.1. Valor dos dados
8.4.2. Os dados na tomada de decisões
8.4.3. Data Driven Company
8.5. Tecnologia cognitiva
8.5.1. IA e Digital Interaction
8.5.2. IoT e robótica
8.5.3. Outras práticas digitais
8.6. Usos e aplicações da tecnologia Blockchain
8.6.1. Blockchain
8.6.2. Valor para o setor de IICC
8.6.3. Versatilidade das transações
8.7. A Omnichannel e o desenvolvimento do transmídia
8.7.1. Impactos no setor
8.7.2. Análise do desafio
8.7.3. Evolução
8.8. Ecossistemas de empreendedorismo
8.8.1. O papel da inovação e do venture capital
8.8.2. O ecossistema start-up e os agentes que o compõem
8.8.3. Como maximizar a relação entre o agente criativo e as start-ups?
8.9. Novos modelos de negócio disruptivos
8.9.1. Baseado na comercialização (plataformas e marketplaces)
8.9.2. Baseado na prestação de serviços (modelos Freemium, Premium ou assinatura)
8.9.3. Baseado em comunidades (o Crowdfunding, redes sociais ou blogs)
8.10. Metodologias para promover a cultura da inovação na indústria criativa
8.10.1. Estratégia de inovação no oceano azul
8.10.2. Estratégia de innovação de Lean Star-Up
8.10.3. Estratégia de innovação Agile
Módulo 9. Novas estratégias de Marketing Digital
9.1. Tecnologia e públicos
9.1.1. Estratégia digital e diferenças entre os tipos de usuários
9.1.2. O público alvo, fatores excludentes e geracionais
9.1.3. O Ideal Costumer Profile (ICP) e a Buyer pessoal
9.2. Análise digital para diagnóstico
9.2.1. Análise prévia à estratégia digital
9.2.2. Momento 0
9.2.3. KPIs e métricas, tipologias, classificação de acordo com metodologias
9.3. E-entertainment: o impacto do comércio eletrônico na indústria do entretenimento
9.3.1. E-commerce, tipologias e plataformas
9.3.2. A importância do web design: UX e UI
9.3.3. Otimização do espaço online: requisitos mínimos
9.4. Social media e Influencer Marketing
9.4.1. Impacto e evolução do Marketing nas redes sociais
9.4.2. Persuasão, elementos-chave para o conteúdo e ações virais
9.4.3. Planejar campanhas de Social Marketing e Influencer Marketing
9.5. Mobile Marketing
9.5.1. Usuário Mobile
9.5.2. Web Mobile e Apps
9.5.3. Ações Mobile Marketing
9.6. Publicidade em ambientes online
9.6.1. Publicidade nas mídias sociais e objetivos dos Social Ads
9.6.2. O funil de conversão ou funil de compra: categorias
9.6.3. Plataformas de Social Ads
9.7. A metodologia Inbound Marketing
9.7.1. Social Selling, pilares fundamentais e estratégia
9.7.2. A plataforma CRM em uma estratégia digital
9.7.3. O Inbound Marketing ou Marketing de Atração: ações e SEO
9.8. Automação do Marketing
9.8.1. Email Marketing e tipologia de email
9.8.2. A automação do Email Marketing, aplicações, plataformas e vantagens
9.8.3. O surgimento do Bot & Chatbot Marketing: tipologias e plataformas
9.9. Ferramentas de gerenciamento de dados
9.9.1. CRM em estratégia digital, tipologias e aplicações, plataformas e tendências
9.9.2. Big Data: Big Data, Business Analytics e Business Intelligence
9.9.3. Big Data, a Inteligência Artificial e o Data Science
9.10. Medição da rentabilidade
9.10.1. ROI: a definição de retorno sobre o investimento e ROI x ROAS
9.10.2. Otimização do ROI
9.10.3. Principais métricas
Módulo 10. O empreendedorismo nas indústrias criativas
10.1. O projeto empreendedor Empreendedorismo, tipos e ciclo de vida
10.1.2. Perfil do empreendedor
10.1.3. Temas de interesse para o empreendedorismo
10.2. Liderança pessoal
10.2.1. Autoconhecimento
10.2.2. Habilidades empreendedoras
10.2.3. Desenvolvimento de capacidades e habilidades de liderança empreendedora
10.3. Identificação de oportunidades para inovação e empreendedorismo
10.3.1. Análise de megatendências e forças competitivas
10.3.2. Comportamento do consumidor e estimativa da demanda
10.3.3. Avaliação de oportunidades de negócios
10.4. A geração de ideias de negócio na indústria criativa
10.4.1. Ferramentas para geração de ideias: Brainstorming, mapas mentais, Drawstorming, etc.
10.4.2. Desenho de proposta de valor: Canvas, 5 W
10.4.3. Desenvolvimento de proposta de valor
10.5. Prototipagem e validação
10.5.1. Desenvolvimento do protótipo
10.5.2. Validação
10.5.3. Ajustes de prototipagem
10.6. Projeto do modelo de negócios
10.6.1. O modelo de negócios
10.6.2. Metodologias para a criação de modelos de negócio
10.6.3. Projetando o modelo de negócio para a ideia proposta
10.7. Liderança de equipe
10.7.1. Perfis de equipe de acordo com temperamentos e personalidade
10.7.2. Habilidades de líder de equipe
10.7.3. Métodos de trabalho em equipe
10.8. Mercados culturais
10.8.1. Natureza dos mercados culturais
10.8.2. Tipos de mercados culturais
10.8.3. Identificação dos mercados culturais mais próximos
10.9. Plano de Marketing e Branding pessoal
10.9.1. Projeção do projeto pessoal e de empreendimento
10.9.2. Plano estratégico a curto e médio prazo
10.9.3. Variáveis para medir o sucesso
10.10. Pitch de vendas
10.10.1. Apresentação do projeto aos investidores
10.10.2. A produção de apresentações atraentes
10.10.3. Desenvolver habilidades de comunicação eficaz
Módulo 11. Liderança, Ética e Responsabilidade Social Corporativa
11.1. Globalização e Governança
11.1.1. Governança e Governo Corporativo
11.1.2. Fundamentos da Governança Corporativa em empresas
11.1.3. O papel do Conselho de Administração na estrutura da Governança Corporativa
11.2. Liderança
11.2.1. Liderança. Uma abordagem conceitual
11.2.2. Liderança nas Empresas
11.2.3. A importância do líder na direção de empresas
11.3. Cross Cultural Management
11.3.1. Conceito de Cross Cultural Management
11.3.2. Contribuições para o conhecimento das culturas nacionais
11.3.3. Gestão de Diversidade
11.4. Desenvolvimento de gestão e liderança
11.4.1. Conceito de desenvolvimento gerencial
11.4.2. Conceito de liderança
11.4.3. Teorias de liderança
11.4.4. Estilos de liderança
11.4.5. Inteligência na liderança
11.4.6. Os desafios da liderança atualmente
11.5. Ética empresarial
11.5.1. Ética e moral
11.5.2. Ética empresarial
11.5.3. Liderança e ética nas empresas
11.6. Sustentabilidade
11.6.1. Sustentabilidade e desenvolvimento sustentável
11.6.2. Agenda 2030
11.6.3. Empresas Sustentáveis
11.7. Responsabilidade Social da Empresa
11.7.1. Dimensão Internacional da Responsabilidade Social das Empresas
11.7.2. Implementação da Responsabilidade Social da Empresa
11.7.3. Impacto e Medição da Responsabilidade Social da Empresa
11.8. Sistemas e ferramentas de gerenciamento responsável
11.8.1. RSC: Responsabilidade social corporativa
11.8.2. Aspectos essenciais para implementar uma estratégia de gestão responsável
11.8.3. Passos para a implementação de um sistema de gestão de responsabilidade social corporativa
11.8.4. Ferramentas e padrões de Responsabilidade Social Corporativa (RSC)
11.9. Multinacionais e direitos humanos
11.9.1. Globalização, empresas multinacionais e direitos humanos
11.9.2. Empresas multinacionais perante o direito internacional
11.9.3. Instrumentos jurídicos para multinacionais em matéria de direitos humanos
11.10. Entorno legal e Corporate Governance
11.10.1. Regras internacionais de importação e exportação
11.10.2. Propriedade intelectual e industrial
11.10.3. Direito Internacional do Trabalho
Módulo 12. Gestão de Pessoas e Gestão de Talentos
12.1. Gestão estratégica de pessoas
12.1.1. Gestão estratégica e recursos humanos
12.1.2. Gestão estratégica de pessoas
12.2. Gestão de recursos humanos por competências
12.2.1. Análise do potencial
12.2.2. Política de remuneração
12.2.3. Planos de carreira/sucessão
12.3. Avaliação de performance e gestão de desempenho
12.3.1. Gestão de desempenho
12.3.2. Gestão de desempenho: objetivos e processo
12.4. Inovação na gestão de talento e de pessoas
12.4.1. Modelos de gestão de talento estratégico
12.4.2. Identificação, capacitação e desenvolvimento de talento
12.4.3. Lealdade e retenção
12.4.4. Proatividade e inovação
12.5. Motivação
12.5.1. A natureza da motivação
12.5.2. Teoria das expectativas
12.5.3. Teorias de necessidades
12.5.4. Motivação e compensação financeira
12.6. Desenvolvimento de equipes de alto desempenho
12.6.1. Os times de alto desempenho: os times autogerenciados
12.6.2. Metodologias de gestão de times autogerenciados de alto desempenho
12.7. Gestão de mudanças
12.7.1. Gestão de mudanças
12.7.2. Tipo de processos na gestão de mudanças
12.7.3. Estágios ou fases na gestão de mudanças
12.8. Negociação e gestão de conflitos
12.8.1. Negociação
12.8.2. Gestão de conflitos
12.8.3. Gestão de crises
12.9. Comunicação gerencial
12.9.1. Comunicação interna e externa no nível empresarial
12.9.2. Departamento de Comunicação
12.9.3. O responsável pelas comunicações da empresa. O perfil do Dircom (Diretor de Comunicação)
12.10. Produtividade, atração, retenção e ativação de talentos
12.10.1. Produtividade
12.10.2. Estratégias de atração e retenção de talentos
Módulo 13. Gestão Econômico-Financeira
13.1. Ambiente Econômico
13.1.1. Ambiente macroeconômico e sistema financeiro nacional
13.1.2. Instituições financeiras
13.1.3. Mercados financeiros
13.1.4. Ativos financeiros
13.1.5. Outras entidades do setor financeiro
13.2. Contabilidade Gerencial
13.2.1. Conceitos básicos
13.2.2. O Ativo da empresa
13.2.3. O Passivo da empresa
13.2.4. O Patrimônio Líquido da empresa
13.2.5. A Demonstração de Resultados
13.3. Sistemas de informação e Business Intelligence
13.3.1. Fundamentos e classificação
13.3.2. Fases e métodos de alocação de custos
13.3.3. Escolha do centro de custo e efeito
13.4. Orçamento e Controle de Gestão
13.4.1. O modelo orçamentário
13.4.2. O orçamento de capital
13.4.3. O orçamento operacional
13.4.5. Orçamento de Tesouraria
13.4.6. Controle orçamentário
13.5. Gestão Financeira
13.5.1. As decisões financeiras da empresa
13.5.2. O departamento financeiro
13.5.3. Excedentes de tesouraria
13.5.4. Riscos associados à gestão financeira
13.5.5. Gestão de riscos na direção financeira
13.6. Planejamento Financeiro
13.6.1. Definição do planejamento financeiro
13.6.2. Ações a serem realizadas no planejamento financeiro
13.6.3. Criação e estabelecimento da estratégia empresarial
13.6.4. Demonstrativo de Cash Flow
13.6.5. Demonstrativo de Capital Circulante
13.7. Estratégia Financeira Corporativa
13.7.1. Estratégia corporativa e fontes de financiamento
13.7.2. Produtos financeiros para financiamento empresarial
13.8. Financiamento Estratégico
13.8.1. Autofinanciamento
13.8.2. Aumento de fundos próprios
13.8.3. Recursos Híbridos
13.8.4. Financiamento por meio de intermediários
13.9. Análise e planejamento financeiro
13.9.1. Análise de Balanço de Situação
13.9.2. Análise da Conta de Lucros e Perdas
13.9.3. Análise de Rentabilidade
13.10. Análise e resolução de casos/problemas
13.10.1. Informações financeiras da Indústria de Design e Têxtil, S.A. (INDITEX)
Módulo 14. Gestão Executiva
14.1. Management
14.1.1. Conceito de Geral Management
14.1.2. A ação do gerente geral
14.1.3. O Gerente Geral e suas funções
14.1.4. Transformando o trabalho de gestão
14.2. Gestores e suas funções A cultura organizacional e suas abordagens
14.2.1. Gestores e suas funções A cultura organizacional e suas abordagens
14.3. Gestão operacional
14.3.1. Importância da gestão
14.3.2. A cadeia de valor
14.3.3. Gestão de Qualidade
14.4. Oratória e capacitação do porta-voz
14.4.1. Comunicação interpessoal
14.4.2. Habilidades de comunicação e influência
14.4.3. Obstáculos à comunicação
14.5. Ferramentas de comunicações pessoais e organizacionais
14.5.1. A comunicação interpessoal
14.5.2. Ferramentas da comunicação interpessoal
14.5.3. A comunicação na organização
14.5.4. Ferramentas na organização
14.6. Comunicação em situações de crise
14.6.1. Crise
14.6.2. Fases da crise
14.6.3. Mensagens: conteúdo e momentos
14.7. Preparando um plano de crise
14.7.1. Análise de problemas potenciais
14.7.2. Planejamento
14.7.3. Adequação de pessoal
14.8. Inteligência emocional
14.8.1. Inteligência emocional e comunicação
14.8.2. Assertividade, Empatia e Escuta Ativa
14.8.3. Autoestima e Comunicação Emocional
14.9. Branding pessoal
14.9.1. Estratégias para o branding pessoal
14.9.2. Leis de branding pessoal
14.9.3. Ferramentas pessoais de construção de marca
14.10. Liderança e gestão de equipes
14.10.1. Liderança e estilos de liderança
14.10.2. Competências e desafios do líder
14.10.3. Gestão de processos de Mudança
14.10.4. Gestão de Equipes Multiculturai
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