Apresentação

Se um dos seus sonhos é criar um personagem para filmes ou videogames, este curso é feito para você" 

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Como técnica audiovisual, a área de design em informática é capaz de desenvolver personagens virtuais para existir em um espaço 3D. É um processo complexo de transformação de um conceito, como um personagem ou uma coisa, basicamente uma ideia, em um modelo 3D. O programa atual trata de técnicas de modelagem, uma arte que não são todas as pessoas que dominam. Para isso, será necessário definir as bases do realismo para que o aluno seja capaz de transformar o que aprendeu em um personagem o mais realista possível ou em um desenho animado, que poderá usar mais tarde. 

Para entender as características das roupas, suas costuras, dobras, zíperes e como todos esses elementos são afetados pelo movimento, será usado o Marvelous Designer, um software ideal para a criação de tecidos em Real-Time e para filmes. Com este programa, o aluno criará padrões e texturas perfeitas para vestir o personagem criado anteriormente. 

A renderização será desenvolvida ainda mais para obter um efeito óptico que permita uma visão realista, com profundidade e textura. Para isso, é importante experimentar com a iluminação, que é um elemento importante para recriar o modelo que planejado. Esta capacitação permitirá que o aluno refine a composição de cores, luz, formas e elementos que aprimoram seu trabalho. 

Além disso, o Programa Avançado de Modelagem 3D de Personagens é uma capacitação 100% online. Isso significa que o aluno poderá fazer o download de todo o material didático desde o primeiro dia e inclusive escolher a ordem em que o Curso será abordado durante todo o programa de estudos. A TECH se adapta aos ritmos de trabalho e às responsabilidades dos alunos.  

Você será capaz de dominar padrões simples e complexos para recriar qualquer tecido" 

Este Programa Avançado de Modelagem 3D de Personagens conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D de personagens
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Uma excelente apresentação fala muito de você como artista, por isso, aprenda a refinar a composição de cores, luz, formas e elementos que enriqueçam o seu trabalho"

O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio. 

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais. 

O desenvolvimento deste programa de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, pelo qual o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.  

Aprenda a utilizar o Marvelous Designer, um software ideal para a criação de tecidos tanto para Real-Time quanto para filmes"

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Você conseguirá criar desde o personagem mais realista até o mais cativante de qualquer desenho animado"

Objectivos

Concentrar o conhecimento anatômico em formas mais simples e de desenho animado, aprofundar o desenvolvimento de um Rig no Maya para a possível animação subsequente do modelo, observar o controle da renderização do modelo, destacando todos os seus detalhes, bem como aprofundar o fluxo de trabalho profissional do Marvelous ao Zbrush, são alguns dos objetivos apresentados neste Programa Avançado, que tem o compromisso de criar um fluxo de trabalho ideal e dinâmico para trabalhar com mais eficiência na modelagem 3D. 

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Você projetará personagens 3D com riqueza de detalhes, valorizando seu trabalho como um especialista respeitável na área" 

Objetivos gerais

  • Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal a fim de desenvolver criaturas hiperrealistas
  • Dominar a retopologia, UVs e texturas para aperfeiçoar os modelos criados
  • Criar um fluxo de trabalho otimizado e dinâmico para trabalhar de maneira eficiente na modelagem 3D
  • Ter as habilidades e conhecimentos mais solicitados na indústria 3D para poder candidatar-se aos melhores empregos

Objetivos específicos

Módulo 1. Personagens estilizados

  • Focalizar o conhecimento anatômico em formas mais simples, semelhantes a cartoon
  • Criar um modelo de cartoon desde a base até o detalhe, aplicando o que foi aprendido anteriormente
  • Revisar as técnicas aprendidas no curso em um estilo diferente de modelagem

Módulo 2. Renderização, iluminação e poses de modelo

  • Descobrir os conceitos avançados de iluminação e fotografia para vender modelos com mais eficiência
  • Desenvolver a aprendizagem de poses de modelo através de diferentes técnicas
  • Aprofundar no desenvolvimento de uma Rig em Maya para a posterior animação do modelo
  • Observar o controle e o uso da renderização do modelo, trazendo à tona todos os seus detalhes

Módulo 3. Simulação do vestuário

  • Estudar o uso do Marvelous Designer
  • Criar simulações de tecidos em Marvelous Designer
  • Praticar diferentes tipos de padrões complexos no Marvelous Designer
  • Aprofundar-se no Workflow do trabalho profissional a partir da Marvelous até ZBrush
  • Desenvolver a texturização e o shading de roupas e tecidos em Mari
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Você poderá converter-se em um Artista 3D em empresas de cinema, publicidade e videogames, assim como um grande escultor digital freelancer"

Programa Avançado de Modelagem 3D de Personagens

A modelagem 3D de personagens é uma técnica utilizada para criar modelos de personagens em três dimensões, que podem ser usados em aplicações de animação, videogames, realidade virtual, entre outros.

A criação de um modelo de personagem 3D é feita por meio de programas de modelagem 3D, que criam uma malha poligonal da anatomia humana e, posteriormente, modelam todos os detalhes da superfície e as características individuais (roupas, cabelos, pele, olhos etc.). Além disso, texturas, cores ou designs são atribuídos para desenvolver uma aparência realista e diferenciada.

Esses personagens podem ser animados com ferramentas de rigging e animação, o que permite criar movimentos e expressões faciais de acordo com as necessidades. A aplicação da modelagem 3D de personagens é ampla; um bom modelo pode ser usado na criação de animações, jogos, publicidade online, filmes e séries de televisão, entre outros. Através da criação de personagens 3D, é possível desenvolver um conteúdo mais atrativo e realista, o que pode ter um impacto maior no público. Por exemplo, na publicidade, personagens 3D são utilizados para vender produtos, em videogames, são usados para criar personagens com habilidades únicas, e em filmes, são utilizados para criar personagens impressionantes e efeitos especiais.

O objetivo do programa é fornecer aos alunos uma compreensão avançada das ferramentas e técnicas necessárias para criar personagens 3D realistas e detalhados. Os alunos aprenderão a projetar personagens tridimensionais do zero, começando pelos fundamentos da modelagem e anatomia, e se familiarizarão com técnicas de texturização, shading, iluminação e animação. Também será enfatizada a importância do rigging e do skinning como técnicas para dar vida aos personagens, bem como a capacidade de produzir resultados de alta qualidade através do uso de um software avançado de renderização e pós-produção em 3D. O objetivo do programa é capacitar profissionais na modelagem 3D de personagens para que possam criar personagens para produções audiovisuais e videogames que atendam aos mais altos padrões da indústria.