Apresentação

Atenda à demanda profissional para a criação de terrenos e ambientes orgânicos multifuncionais como videogames, cinemas, impressão 3D, infoarquitetura e realidade aumentada"

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Este programa foi elaborado para que, ao final do curso, o aluno possa recriar terrenos e ambientes orgânicos em sua modelagem tridimensional, através de um processo que começa com um estudo detalhado da criação de superfícies rígidas e Hardsurface, utilizando Edit Poly e Splines, criando infoarquiteturas e integrando-as com Lumion e modelando cenografias usando o 3DS Max.

Analisaremos detalhadamente a criação de terrenos e ambientes orgânicos, as diferentes técnicas de modelagem orgânica e sistemas fractais para a geração de elementos da natureza e terrenos, bem como a implementação de modelos próprios e digitalizações em 3D. Também abordaremos o processo de criação da vegetação e como controlá-la profissionalmente em Unity e Unreal Engine, bem como criar cenas com experiências imersivas em VR.

Para terminar, um último módulo irá analisar o software Blender e como utilizá-lo de forma avançada, bem como renderizar os motores Eevee e Cycles, transferindo as informações de ZBrush e 3DS Max para o Blender e, por sua vez, transferindo os processos de criação do Blender para Maya e Cinema 4D.

Este Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos através da Escultura Digital estará disponível em um formato 100% online,, permitindo ao aluno conciliá-lo com outras atividades pessoais e profissionais. Além disso, trata-se de uma certificação imediata, o que significa que o aluno não precisará apresentar um projeto final para obter a qualificação. 

De forma prática, simplificada e conveniente: realize o Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos através da Escultura Digital, beneficiando-se de uma certificação imediata"

Este Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos através da Escultura Digital conta com o conteúdo Educativos mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura Digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser usado para melhorar a aprendizagem
  • Ênfase especial em metodologias inovadoras 
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à internet

Através deste Programa Avançado você aprenderá a transferir suas informações do ZBrush e 3DS Max para o software Blender"

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.

Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.

A proposta deste programa enfatiza a Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.  

Aprenda a criar e integrar infoarquiteturas utilizando Lumion, além de modelar cenografias utilizando o 3DS Max"

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Capacite-se e atualize seus conhecimentos respeitando outras atividades pessoais e profissionais"

Objectivos

O objetivo desta capacitação é que o aluno possa dominar as técnicas e programas necessários afim de aplicá-las de forma precisa nos processos de modelagem, texturização, iluminação e renderização na criação de terrenos e ambientes orgânicos para videogames, cinema, impressão 3D, infoarquitetura e realidade aumentada e virtual. Também serão desenvolvidas habilidades transversais e úteis para o desempenho profissional, tais como conhecer o Workflow da indústria aplicado às últimas tendências do mercado. 

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Aprenda a criar terrenos e ambientes orgânicos através da escultura digital e conheça o workflow da indústria aplicado às últimas tendências do mercado"

Objetivos gerais

  • Conhecer o Workflow da indústria de videogames, animação e impressão 3D aplicados com as últimas tendências do mercado
  • Aprender as técnicas e programas necessários para aplicar nos processos de modelagem, texturização, iluminação e renderização de uma forma precisa
  • Atender as demandas na criação de terrenos e ambientes orgânicos para videogames, cinemas, impressão 3D, infoarquitetura, realidade aumentada e virtual
  • Alcançar acabamentos especializados em Hard Surface e infoarquitetura
  • Conhecer as demandas atuais da indústria cinematográfica, videogames e infoarquitetura para oferecer grandes resultad

Objetivos específicos

Módulo 1. Criação de Hard Surface e Superfícies Rígidas

  • Utilizar a modelagem por meio de Edit Poly y Splines
  • Administrar de forma avançada a escultura orgânica
  • Criar infoarquiteturas e integrá-las ao Lumion
  • Modelar cenografias usando o 3DS Max e integrá-las com o ZBrush

Módulo 2. Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos

  • Conhecer as diferentes técnicas de modelagem orgânica e sistemas fractais para a geração de elementos da natureza e do terreno, assim como a implementação de nossos próprios modelos e escaneamentos 3D
  • Aprofundar no sistema de criação de vegetação e como controlá-la profissionalmente em Unity e Unreal Engine
  • Criar cenas com experiências imersivas VR

Módulo 3. Blender

  • Desenvolver habilidades avançadas no software Blender 
  • Renderização em seus motores de Eevee e Cycles
  • Aprofundar-se nos processos de trabalho dentro do CGI
  • Transferir conhecimentos de Zbrushe 3D Max para o Blender
  • Transferir processos criativos de Blender para Maya e Cinema 4D
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Este Programa Avançado lhe ensinará como utilizar o software Blender de forma avançada"

Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos através da Escultura Digital

Mergulhe no fascinante mundo da criação de terrenos e ambientes orgânicos através da escultura digital com esse Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos. Na TECH Universidade Tecnológica, oferecemos a oportunidade de desenvolver suas habilidades artísticas e digitais em nossas aulas virtuais. Você gostaria de criar paisagens digitais incríveis para videogames, filmes ou animações? Quer aprender a dar vida a ambientes naturais e orgânicos usando técnicas avançadas de escultura digital? Então, nosso Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos é perfeito para você. Através de nossas aulas virtuais, você poderá adquirir conhecimentos especializados e dominar as ferramentas e softwares mais utilizados na indústria. Você aprenderá a esculpir majestosas montanhas, vales exuberantes, cavernas misteriosas e todo tipo de ambientes naturais que parecerão tirados da realidade.

Profissionais de altíssima qualidade com experiência nessa especialidade

Os benefícios de estudar 100% online são inúmeros. Você poderá acessar as aulas de qualquer lugar e a qualquer momento, adaptando seus estudos ao seu horário e necessidades. Além disso, você contará com o suporte de profissionais especializados que irão guiá-lo ao longo do programa, tornando cada tópico ensinado uma experiência de aprendizagem dinâmica. Ao concluir a Programa Avançado de Criação de Terrenos e Ambientes Orgânicos, você estará preparado para impressionar a indústria com suas habilidades em escultura digital. Você poderá trabalhar como artista 3D, designer de ambientes virtuais ou até mesmo iniciar seu próprio estúdio de design. Não perca a oportunidade de dar vida às suas ideias e criar mundos fascinantes! Junte-se à TECH Universidade Tecnológica e torne-se um especialista na criação de terrenos e ambientes orgânicos através da escultura digital. Matricule-se em nosso programa agora e leve suas habilidades artísticas ao próximo nível!