Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Apresentação do programa
Uma jornada acadêmica de alta intensidade que lhe permitirá atuar com a solvência dos melhores profissionais da área"
Este Curso de Projetos de Animação foi desenvolvido para oferecer um processo atraente, interativo e, sobretudo, altamente eficaz em todos os aspectos relacionados ao tema. Para isso, é oferecido um plano de crescimento claro e contínuo que, além disso, é 100% compatível com outras ocupações.
Através de uma metodologia exclusiva, este Curso permitirá que o aluno conheça todas as formas de trabalho que o profissional precisa para manter-se na vanguarda, conhecendo a evolução deste meio de comunicação.
Portanto, esta capacitação abordará os aspectos que um designer precisa conhecer para desempenhar suas funções com absoluta confiança. Uma jornada acadêmica que ampliará as competências do aluno, visando ajudá-lo a superar os desafios de um profissional de alto nível.
O Curso de Projetos de Animação é apresentado como uma opção viável para um profissional que decida trabalhar de forma independente, podendo também fazer parte de qualquer organização ou empresa. Um método inovador para o desenvolvimento profissional, com informações específicas que colocaremos à sua disposição
nesta capacitação.
Todos os conhecimentos necessários para o designer gráfico estarão compilados neste Curso, otimizando seu esforço com os melhores resultados"
Este Curso de Projetos de Animação conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- Desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas
- Conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático.
- Novidades e avanços nesta área
- Exercícios práticos, onde é realizado o processo de autoavaliação para melhorar a aprendizagem
- Metodologias inovadoras e altamente eficientes.
- Lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e trabalhos individuais de reflexão.
- Disponibilidade de conteúdo através de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
Uma aprendizagem prática e intensiva que proporcionará todas as ferramentas necessárias para atuar nesta área, através de um Curso específico e prático”
A estrutura deste Curso está orientada para a prática do aprendizado teórico proposto. Através dos sistemas de ensino mais eficazes, métodos comprovados e importados das universidades mais prestigiadas do mundo, você poderá adquirir novos conhecimentos de uma maneira extremamente prática. Desta forma, nos comprometemos a transformar seus esforços em competências reais e imediatas.
Nosso sistema online é outro ponto forte desta capacitação. Com uma plataforma interativa que se beneficia dos últimos avanços tecnológicos, disponibilizamos as ferramentas digitais mais interativas. Assim podemos garantir uma aprendizagem totalmente adaptável às suas necessidades, podendo conciliar perfeitamente esta capacitação com sua vida pessoal ou profissional.
Atualize-se sobre as últimas novidades em Projetos de Animação"
Uma capacitação desenvolvida para que você possa aplicar o conhecimento adquirido em sua prática diária de forma quase imediata"
Plano de estudos
Este conteúdo foi desenvolvido por uma equipe de profissionais, conscientes da relevância de uma atualizada capacitação para avançar com segurança e competitividade dentro desta área, exercendo a profissão com excelentes resultados.
Uma experiência de capacitação única, fundamental e decisiva para impulsionar seu crescimento profissional"
Módulo 1. Projetos de animação
1.1. Introdução ao Stop Motion
1.1.1. Definição de conceitos
1.1.2. Diferenças entre Stop Motion e desenho animado
1.1.3. Usos do Stop Motion e princípios
1.1.4. Tipos de Stop Motion
1.2. Contexto histórico
1.2.1. Os inícios do Stop Motion
1.2.2. Stop Motion como técnicas de efeitos visuais
1.2.3. A evolução Stop Motion
1.2.4. Referências Bibliográficas
1.3. Pensando na animação
1.3.1. Noções básicas de animação
1.3.2. Materiais e ferramentas
1.3.3. Software de animação Stop Motion
1.3.4. Stop Motion Studio para celular
1.4. Aspectos técnicos no Stop Motion
1.4.1. A câmara
1.4.2. Iluminação
1.4.3. A edição
1.4.4. Programas de edição
1.5. Criação de histórias
1.5.1. Como criar uma história?
1.5.2. Elementos dentro da narração
1.5.3. A figura do narrador
1.5.4. Dicas para criar histórias curtas
1.6. Criando personagens
1.6.1. O processo criativo
1.6.2. Tipos de personagens
1.6.3. Características de personagens
1.6.4. Prática I: criar uma ficha com as características das personagens
1.7. A criação de marionetes em Stop Motion
1.7.1. Contar histórias com fantoches
1.7.2. Outorgar características
1.7.3. Materiais
1.7.4. Referências visuais
1.8. Criando cenários
1.8.1. A cenografía
1.8.2. A importância de um bom cenário
1.8.3. Delimitação de orçamento
1.8.4. Referências visuais
1.9. Animação em Stop Motion
1.9.1. A animação de objetos
1.9.2. Animação de recortes
1.9.3. As silhuetas
1.9.4. Teatro de sombras
1.10. Projeto em Stop Motion
1.10.1. Apresentação e explicação do projeto
1.10.2. Busca de ideias e referências
1.10.3. Preparando nosso projeto
1.10.4. Análise de resultados
Aproveite a oportunidade para conhecer os últimos avanços nesta área e aplicá-los em sua prática diária”