Apresentação

Conheça o design de humanoides através da escultura digital, de uma maneira prática com esta capacitação online"

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A escultura e o design digital 3D atualmente apresentam uma infinidade de aplicações em diferentes áreas. Os humanoides são formas quase humanas, personagens criados para a animação e videogames, embora possuam outras aplicações. Também é possível recriar modelos de próteses para qualquer parte do corpo, criar roupas à medida, simulações de infoarquitetura e muitas outras aplicações podem ser destacadas.

Devido à importância desta área, a TECH elaborou este Curso de Modelagem de Humanoids através da escultura digital, a fim de responder à demanda por profissionais qualificados nesta área. O plano de estudos apresenta um roteiro que inicia com os aspectos mais fundamentais, como o estudo da anatomia humana para modelagem, topologia da parte inferior e superior do corpo e a caracterização de personagens.

A fim de conseguir o manejo e aplicação da anatomia à escultura humana e conhecer a topologia correta dos modelos a serem utilizados, realiza-se também o estudo de expressões e poses, bem como a retopologia manual. Também serão abordados os espaços pré-definidos, as multidões e os espaços repetitivos. Aprofundaremos nas ferramentas úteis do processo, tais como ZBrush, o transformador Morpher e o 3ds Max.

O Curso de Modelagem de Humanoides através de Escultura Digital está disponível em um formato totalmente online. Os programas da TECH são desenvolvidos para que o aluno possa conciliar seus estudos com outras áreas de sua vida privada e profissional, razão pela qual todo o material multimídia e recursos didáticos estão disponíveis na plataforma virtual. Além disso, o plano de estudos é ministrado por uma equipe de professores, composta por autênticos especialistas e profissionais da área.

Em apenas seis semanas de Curso, você aprenderá a modelar humanoides. Proporcione ao seu portfólio uma vantagem com seus próprios projetos"

Este Curso de Modelagem de Humanoides conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura Digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser usado para melhorar a aprendizagem
  • Ênfase especial em metodologias inovadoras 
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à internet

Através deste Curso da TECH, você terá acesso a todo o material disponível na plataforma virtual, podendo consultá-lo ao seu ritmo"

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.

Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.

A proposta deste programa enfatiza a Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo do Curso. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Posicione-se como um especialista modelador humanoide e ganhe um diferencial competitivo com esta capacitação"

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Conheça a anatomia humana e sua topologia para uma aplicação posterior no design humanoide"

Objectivos

O objetivo desta capacitação é que o aluno graduado seja capaz de modelar totalmente uma forma humanoide, aplicando as ferramentas necessárias e critérios profissionais adquiridos para alcançar os melhores resultados. Os conteúdos oferecidos pela TECH sempre contemplam uma dimensão teórica e prática de aprendizagem, bem como o aprimoramento dos próprios critérios profissionais do aluno e das competências e habilidades transversais que darão um valor agregado. Os materiais são ministrados utilizando a metodologia re-learning para que a aprendizagem ocorra de forma autônoma e progressiva.

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Obtenha uma aprendizagem completa com noções teóricas e práticas, mas também de critérios profissionais e competências transversais”

Objetivos gerais

  • Conhecer a anatomia humana e dos animais visando aplicá-la aos processos de modelagem, texturização, iluminação e renderização de uma forma precisa
  • Compreender a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Criação de personagens realistas e cartoon de alta qualidade
  • Manejo e utilização avançada de diversos sistemas de modelagem orgânica
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e de videogames para proporcionar ótimos resultados 

Objetivos específicos

  • Dominar e aplicar a anatomia à escultura humana
  • Conhecer a topologia correta dos modelos a serem usados em animação 3D, videogames e impressão 3D
  • Caracterizar e estilizar personagens humanizados
  • Fazer retopologias manuais com 3ds Max, Blender e ZBrush
  • Criar grupos de pessoas e múltiplos objetos
  • Utilizar malhas de bases humanas e predefinidas
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Aprenda a aplicar o 3ds Max, Blender e ZBrush na produção de retopologia manual através desta prática capacitação online"

Curso de Modelagem de Humanoides

O impacto visual das obras na indústria de videogames está relacionado ao aprimoramento das técnicas e ao uso de novas tecnologias. Na arte da Escultura Digital, um modelador profissional deve conhecer as boas práticas do processo de criação de personagens e seus aspectos. Portanto, é necessário ter uma sólida base de conhecimento em anatomia humana, bem como em topologia aplicada à escultura, para que, no desenvolvimento dos modelos, eles se comportem corretamente e ganhem vida por meio da animação. Dessa forma, surge este programa específico, no qual o aluno poderá abordar todos esses conceitos em um plano de estudos desenvolvido na modalidade online com duração aproximada de 6 semanas, utilizando a metodologia mais vanguardista do cenário universitário atual.

Se você está interessado em aprender a criar humanoides virtuais, o Curso de Modelagem de Humanoides oferecido pela TECH Universidade Tecnológica é o programa perfeito para você. Este curso foi projetado para fornecer aos estudantes as habilidades e conhecimentos necessários para projetar e modelar humanoides tridimensionais.

Modelagem de humanoides na era moderna

A modelagem de humanoides é uma parte crucial na criação de videogames, animações, filmes e aplicativos de realidade virtual e aumentada. Os humanoides virtuais permitem que os usuários interajam de forma mais natural com o mundo virtual e criem experiências imersivas e envolventes. Este plano de estudos foi projetado para ser acessível tanto para iniciantes como para aqueles que já possuem experiência em design gráfico e 3D. Os alunos aprenderão a criar personagens tridimensionais, trabalhar em ambientes 3D, animar humanoides e aplicar texturas. Além disso, o programa inclui uma introdução à programação e criação de lógica dentro do código. O Curso de Modelagem de Humanoides da TECH é totalmente prático e baseado na realização de projetos. Os alunos trabalharão em projetos de modelagem e animação para criar humanoides virtuais em diferentes situações e contextos. A TECH Universidade Tecnológica possui uma metodologia de estudo 100% online, ajudando os alunos a gestionar o seu tempo.