Apresentação

Crie uma vantagem competitiva em seu portfólio com o desenvolvimento de máquinas, utilizando todos os seus componentes e elementos, através da escultura digital"

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Em alguns anos atrás essa oferta de capacitação seria considerada incompreensível. Entretanto, o cenário mudou a tal ponto que atualmente a modelagem 3D ou a escultura digital são consideradas como parte do cotidiano e úteis em uma variedade de áreas. Por esta razão, a TECH desenvolveu este Curso, possibilitando que o aluno esteja um passo à frente e se torne um autêntico especialista na Criação de Máquinas através da Escultura Digital.


Um completo plano de estudos que abordará a criação de robôs e suas respectivas peças, assim como ciborgues, seguidos por naves, aviões e veículos terrestres. Além disso, também será dada especial atenção a eventos como: a passagem do tempo, acidentes ou adaptações e evolução. Por último, será analisado o processo de renderização realista e NPR para hardsurface ou superfícies duras.

Todas as capacitações apresentadas pela TECH são baseadas na metodologia Relearning e Learning by Doing, permitindo uma aprendizagem autônoma de acordo com os horários e ritmo do aluno. Além disso, este programa apresenta um formato totalmente online e com acesso constante ao material didático na sala de aula virtual, além de contar com um sistema de certificação imediata, o que significa que, uma vez concluída esta capacitação, não será necessário apresentar um projeto final para validá-la.

Conheça o emocionante mundo do design de robôs, ciborgues e máquinas através deste Curso 100% online"

Este Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D e escultura digital
  • Seu conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas fundamentais para a prática profissional
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Ênfase especial em metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à internet

O conteúdo da plataforma virtual estará disponível a qualquer momento para acessar. Concilie sua capacitação com outras atividades pessoais ou profissionais" 

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.

Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o aluno deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo da capacitação. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Melhore suas habilidades na Criação de Máquinas através da Escultura Digital e enriqueça seu portfólio com esta inovadora capacitação"

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Aprenda ao seu ritmo: a metodologia Relearning utilizada neste Curso lhe permitirá aprender de forma autônoma e progressiva"

Objectivos

O objetivo desta graduação é a compreensão das técnicas para a criação de robôs, ciborgues, meios de transporte e, em geral, de máquinas, através da escultura digital. Para conseguir este objetivo, o aluno deverá dedicar-se ao manejo avançado e ao uso de vários sistemas de modelagem orgânica, tais como Edit Poly e Splines. O profissional também adquirirá conhecimentos sobre os acabamentos especializados em hardsurface e infoarquitetura, além de conhecer os softwares e ferramentas indispensáveis neste setor. Tudo isso será abordado de uma forma prática no estudo e desenvolvimento de casos práticos, garantindo uma maior retenção de informações.

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Torne-se um especialista no manejo e no uso avançado de vários sistemas de modelagem orgânica, tais como Edit Poly e Splines" 

Objetivos gerais

  • Compreender a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Compreender as técnicas de criação de máquinas para melhorar os projetos de escultura digital
  • Administrar e utilizar de forma avançada diversos sistemas de modelagem orgânica, como Edit Poly e Splines 
  • Obter acabamentos especializados em Hard Surface e infoarquitetura
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e de videogames para proporcionar ótimos resultados

Objetivos específicos

  • Criar, caracterizar e modelar robôs, veículos e cyborgs
  • Utilizar máscaras internas de modelagem
  • Evoluir robôs, veículos e cyborgs através da passagem do tempo e sua deterioração através da escultura de formas e do uso do Substance Painter
  • Adaptar a estética de biomimética, ficção científica ou cartoon
  • Crie um estúdio de iluminação em Arnold
  • Administrar a renderização em estética fotorrealista e não fotorrealista
  • Apresentar a renderização de Wireframe
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Saiba quais ferramentas são úteis na Criação de Máquinas através da Escultura Digital e aplique-as"

Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital

Você é apaixonado por arte e tecnologia? Quer adquirir competências na criação de máquinas 3D? Se sua resposta for sim, o Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital é a escolha perfeita para você. A TECH Universidade Tecnológica, líder em educação tecnológica, oferece este programa de estudos educacional destinado aos interessados em aprender como a escultura digital pode ser aplicada à criação de máquinas. Neste curso, você explorará as mais recentes técnicas de escultura digital e como elas podem ser aplicadas na criação de máquinas. Você aprenderá como usar software especializado para criar modelos 3D e como aplicar texturas e detalhes para fazer suas criações parecerem reais. Além disso, você descobrirá como usar as ferramentas de impressão 3D para materializar seus designs em objetos físicos.

Descubra como criar máquinas 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital.

As aulas virtuais são uma ótima maneira de aprender e este programa de estudos não é exceção. Graças à sua metodologia online, você pode aprender de qualquer lugar e a qualquer hora, adaptando-se ao seu horário e ritmo de estudo. Além disso, você terá acesso a especialistas no assunto que guiarão você ao longo do curso. Este curso destina-se a estudantes e profissionais interessados em aprender as técnicas mais recentes na criação de máquinas 3D, bem como a fusão perfeita entre arte e tecnologia. Ao final do curso, você poderá criar suas próprias máquinas 3D e levar suas habilidades a outro nível. Não perca a oportunidade de aprender a criar máquinas 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital. Inscreva-se no Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital da TECH Universidade Tecnológica e comece a criar suas próprias obras de arte em 3D. Inscreva- se hoje mesmo!