Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Apresentação
Aprenda a usar o Blender para criar objetos 3D, animações e efeitos visuais, adaptando-os às suas produções"
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O Blender é um programa computacional multiplataforma que permite a realização de todos os tipos de tarefas na área do design. Sua ampla variedade de ferramentas é adequada para quase todos os tipos de produção de meios de comunicação. Atualmente, estúdios de todo o mundo costumam utilizá-lo em projetos comerciais, como videogames e longa-metragens.
Essa capacitação instruirá o aluno desde a texturização até a renderização ou retopologia utilizando adequadamente esse software. Por isso, o conhecimento abrangente de todas as possibilidades dessa ferramenta torna-se crucial para os profissionais interessados em aprimorar o desempenho em suas atividades. O conteúdo apresentado neste programa foi desenvolvido por uma equipe de especialistas que conhecem o Blender em sua totalidade, aproveitando todos os benefícios da ferramenta.
Com motivação e o material didático adequado, o aluno dessa capacitação se familiarizará com o Blender e obterá os conhecimentos necessários para atuar na supervisão e na gestão técnica. Isso permitirá ao aluno converter-se em um profissional da computação 3D para empresas de cinema, publicidade e videogames, inclusive atuando como um excelente escultor digital freelancer.
O programa é ministrado totalmente online, o que permitirá ao profissional do design conciliá-lo com outras atividades pessoais ou profissionais. Além disso, não será necessário apresentar um projeto final para obter o certificado, reduzindo a carga do aluno e representando uma grande vantagem quando se trata de estudar todo o plano de estudos.
Você se tornará um profissional no universo digital graças ao melhor ensino e às excelentes ferramentas oferecidas neste programa"
Este Curso de Blender na Indústria 3D conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
- Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
A TECH lhe oferece a possibilidade de conciliar suas atividades profissionais diárias com esse Curso 100% online, possibilitando que você continue aprimorando sua carreira sem deixar de lado nenhuma de suas obrigações"
O corpo docente deste Curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O programa está baseado na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que abordarem durante o curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Você se tornará uma referência no Blender e será a inspiração para seus colegas de profissão em modelagem 3D"
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Essa capacitação irá aumentar as oportunidades de crescimento profissional com posições melhor remuneradas"
Objectivos
Esta capacitação contemplará os mais recentes avanços da ferramenta Blender, com o objetivo de instruir o aluno sobre as questões fundamentais relacionadas a esse software indispensável para a modelagem 3D. Através desse programa, o cientista da computação poderá administrar as diferentes ferramentas do Blender, totalmente voltadas para a modelagem, a montagem, a animação, a simulação, a renderização e a criação de modelos tridimensionais. Isso proporcionará ao aluno várias oportunidades de crescimento profissional com posições melhor remuneradas.
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Com o Blender, é possível abranger todas as áreas do design digital para criar conteúdos, efeitos, animações e físicas úteis para produtoras de cinema e videogames”
Objetivos gerais
- Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal a fim de desenvolver criaturas hiperrealistas
- Dominar a retopologia, UV e texturas para aperfeiçoar os modelos criados
- Criar um fluxo de trabalho ideal e dinâmico para trabalhar mais eficientemente na modelagem 3D
- Ter as habilidades e conhecimentos mais solicitados na indústria 3D para poder candidatar-se aos melhores empregos
Objetivos específicos
- Desempenho excepcional do software
- Transferir o conhecimento de Maya e Zbrush para o Blender a fim de criar modelos surpreendentes
- Aprofundar-se no sistema de nós do Blender para criar diferentes shaders e materiais
- Renderizar os modelos de prática de misturador com os dois tipos de motores de renderização: Eevee e Cycles
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Este Curso irá qualificá-lo como um cientista da computação dedicado à modelagem, iluminação, renderização, animação e criação de modelos tridimensionais"