Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Apresentação
Aprenda a usar o Blender para criar objetos 3D, animações e efeitos visuais, adaptando-os às suas produções"
O Blender é um programa computacional multiplataforma que permite a realização de todos os tipos de tarefas na área do design. Sua ampla variedade de ferramentas é adequada para quase todos os tipos de produção de meios de comunicação. Atualmente, estúdios de todo o mundo costumam utilizá-lo em projetos comerciais, como videogames e longa-metragens.
Essa capacitação instruirá o aluno desde a texturização até a renderização ou retopologia utilizando adequadamente esse software. Por isso, o conhecimento abrangente de todas as possibilidades dessa ferramenta torna-se crucial para os profissionais interessados em aprimorar o desempenho em suas atividades. O conteúdo apresentado neste programa foi desenvolvido por uma equipe de especialistas que conhecem o Blender em sua totalidade, aproveitando todos os benefícios da ferramenta.
Com motivação e o material didático adequado, o aluno dessa capacitação se familiarizará com o Blender e obterá os conhecimentos necessários para atuar na supervisão e na gestão técnica. Isso permitirá ao aluno converter-se em um profissional da computação 3D para empresas de cinema, publicidade e videogames, inclusive atuando como um excelente escultor digital freelancer.
O programa é ministrado totalmente online, o que permitirá ao profissional do design conciliá-lo com outras atividades pessoais ou profissionais. Além disso, não será necessário apresentar um projeto final para obter o certificado, reduzindo a carga do aluno e representando uma grande vantagem quando se trata de estudar todo o plano de estudos.
Você se tornará um profissional no universo digital graças ao melhor ensino e às excelentes ferramentas oferecidas neste programa"
Este Curso de Blender na Indústria 3D conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
- Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
A TECH lhe oferece a possibilidade de conciliar suas atividades profissionais diárias com esse Curso 100% online, possibilitando que você continue aprimorando sua carreira sem deixar de lado nenhuma de suas obrigações"
O corpo docente deste Curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O programa está baseado na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que abordarem durante o curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Você se tornará uma referência no Blender e será a inspiração para seus colegas de profissão em modelagem 3D"
Essa capacitação irá aumentar as oportunidades de crescimento profissional com posições melhor remuneradas"
Objectivos
Esta capacitação contemplará os mais recentes avanços da ferramenta Blender, com o objetivo de instruir o aluno sobre as questões fundamentais relacionadas a esse software indispensável para a modelagem 3D. Através desse programa, o cientista da computação poderá administrar as diferentes ferramentas do Blender, totalmente voltadas para a modelagem, a montagem, a animação, a simulação, a renderização e a criação de modelos tridimensionais. Isso proporcionará ao aluno várias oportunidades de crescimento profissional com posições melhor remuneradas.
Com o Blender, é possível abranger todas as áreas do design digital para criar conteúdos, efeitos, animações e físicas úteis para produtoras de cinema e videogames”
Objetivos gerais
- Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal a fim de desenvolver criaturas hiperrealistas
- Dominar a retopologia, UV e texturas para aperfeiçoar os modelos criados
- Criar um fluxo de trabalho ideal e dinâmico para trabalhar mais eficientemente na modelagem 3D
- Ter as habilidades e conhecimentos mais solicitados na indústria 3D para poder candidatar-se aos melhores empregos
Objetivos específicos
- Desempenho excepcional do software
- Transferir o conhecimento de Maya e Zbrush para o Blender a fim de criar modelos surpreendentes
- Aprofundar-se no sistema de nós do Blender para criar diferentes shaders e materiais
- Renderizar os modelos de prática de misturador com os dois tipos de motores de renderização: Eevee e Cycles
Este Curso irá qualificá-lo como um cientista da computação dedicado à modelagem, iluminação, renderização, animação e criação de modelos tridimensionais"