Porquê estudar no TECH?

Este programa de estudos lhe fornecerá as chaves para gerir com sucesso qualquer projeto empresarial no setor de videogames, o que impulsionará sua carreira" 

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Por que estudar na TECH?

A TECH é a maior escola de negócios 100% online do mundo. Trata-se de uma Escola de Negócios de elite, um modelo com os mais altos padrões acadêmicos. Um centro internacional de alto desempenho e de capacitação intensiva das habilidades de gestão.     

A TECH é uma universidade na vanguarda da tecnologia, que coloca todos os seus recursos à disposição do aluno para ajudá-lo a alcançar o sucesso empresarial"

Na TECH Universidade Tecnologica

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Inovação

A universidade oferece um modelo de aprendizagem online que combina a mais recente tecnologia educacional com o máximo rigor pedagógico. Um método único com alto reconhecimento internacional que proporcionará aos alunos o conhecimento necessário para se desenvolverem em um mundo dinâmico, onde a inovação deve ser a principal aposta de todo empresário.

“Caso de Sucesso Microsoft Europa” por incorporar aos cursos um inovador sistema multivídeo interativo.  
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Máxima exigência

O critério de admissão da TECH não é econômico. Você não precisa fazer um grande investimento para estudar nesta universidade. No entanto, para obter um certificado na TECH, os limites de inteligência e capacidade do aluno serão testados. O padrão acadêmico desta instituição é muito alto...

95% dos alunos da TECH finalizam seus estudos com sucesso.
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Networking

Profissionais de todo o mundo realizam cursos na TECH, de forma que os alunos poderão criar uma grande rede de contatos que será útil para o seu futuro.  

+100.000 gestores capacitados a cada ano, +200 nacionalidades diferentes.
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Empowerment

O aluno irá crescer de mãos dadas com as melhores empresas e com os profissionais mais prestigiados e influentes. A TECH desenvolveu parcerias estratégicas e uma valiosa rede de contatos com os principais agentes econômicos dos 7 continentes.  

+500 acordos de colaboração com as melhores empresas.
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Talento

Este curso é uma proposta única para trazer à tona o talento do aluno no mundo dos negócios. Uma oportunidade para expor suas inquietações e sua visão de negócio. 

A TECH ajuda o aluno a mostrar ao mundo o seu talento ao concluir este programa. 
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Contexto Multicultural

Ao estudar na TECH, o aluno irá vivenciar uma experiência única. Estudará em um contexto multicultural. Em um curso com visão global, através do qual será possível aprender sobre a forma de trabalhar em diferentes lugares do mundo, reunindo as últimas informações que melhor se adequam à sua ideia de negócio. 

A TECH conta com alunos de mais de 200 nacionalidades.  
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Aprenda com os melhores

A equipe de professores da TECH explica em sala de aula o que os levou ao sucesso em suas empresas, trabalhando a partir de um contexto real, vivo e dinâmico. Os professores se envolvem ao máximo para oferecer uma especialização de qualidade que permita ao aluno progredir na sua carreira e se destacar no mundo empresarial. 

Professores de 20 nacionalidades diferentes. 

A TECH busca a excelência e, para isso, possui uma série de características que a tornam uma universidade única: 

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Análise  

A TECH explora o lado crítico do aluno, sua capacidade de questionar as coisas, suas habilidades interpessoais e de resolução de problemas.  

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Excelência acadêmica

A TECH oferece aos alunos a melhor metodologia de aprendizagem online. A universidade combina o método Relearning (a metodologia de aprendizagem de pós-graduação mais bem avaliada internacionalmente) com o Estudo de Caso. Tradição e vanguarda em um difícil equilíbrio, e no contexto do itinerário acadêmico mais exigente.   

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Economia de escala

A TECH é a maior universidade online do mundo. Tem um portfólio com mais de 10 mil cursos de pós-graduação universitários. E na nova economia, volume + tecnologia = preço disruptivo. Desta forma, é possível garantir que os estudos não sejam tão caros quanto em outra universidade.   

Na TECH você terá acesso aos estudos de casos mais rigorosos e atuais do mundo acadêmico" 

Estrutura e conteúdo

Para a elaboração do temário deste Programa avançado, a TECH seguiu as diretrizes do corpo docente, assim como os critérios mais rigorosos em termos de qualidade de conteúdo. É por isso que os estudantes encontrarão em cada unidade didática as informações mais recentes, que lhes permitirão melhorar seus conhecimentos e adquirir as habilidades necessárias para a criação e gestão de um projeto empresarial no campo dos videogames. 

Em apenas 6 meses, você terá se tornado um especialista no setor de Criação e Gestão de Empresas de Videogames " 

Plano de estudo

O temário deste Programa avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames inclui, de forma intensiva e abrangente, um plano de estudos de qualidade baseado nas últimas novidades do setor e nas informações mais atualizadas e práticas. O programa de estudos fornecerá aos estudantes as chaves para alcançar seus objetivos profissionais e comerciais e lhes permitirá enfrentar desafios mais ambiciosos durante sua carreira. 

Trata-se de 450 horas distribuídas em 6 meses, com 3 módulos nos quais os alunos encontrarão não apenas os conceitos abordados no formato teórico, mas também terão uma variedade de material adicional para aprofundar seus conhecimentos em cada seção. Este material inclui estudos de caso, com os quais os alunos poderão aplicar os conhecimentos e desenvolver uma capacidade crítica baseada em sua própria experiência pessoal e acadêmica.

Uma boa oportunidade para investir em seu futuro profissional, em uma capacitação que lhes permitirá aprender as estratégias mais eficazes no campo da Criação e Gestão de Empresas de Videogames e que as ajudará a optar por uma melhoria considerável do emprego. Tudo isso, em um programa de estudos 100% online, acessível a partir de qualquer dispositivo e a qualquer momento. 

Este Programa avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames se desenvolve durante 6 meses e é dividido em 3 módulos: 

Módulo 1. Criação de Empresas de Videogames
Módulo 2.
Gerenciamento de projetos
Módulo 3.
Inovação

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Onde, quando e como é ensinado?

A TECH oferece a possibilidade de realizar este Programa avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames de maneira totalmente online. Durante os 6 meses de capacitação você poderá acessar todo o conteúdo deste programa a qualquer momento, o que lhe permite gestionar o seu tempo de estudo

Módulo 1. Criação de Empresas de Videogames

1.1. Empreendedorismo 

1.1.1. Estratégia empreendedora 
1.1.2. Projeto de empreendedorismo 
1.1.3. Metodologias ágeis de empreendimento

1.2. Inovações tecnológicas em videogames 

1.2.1. Inovações em consoles e periféricos 
1.2.2. Inovação em Motion Capture e Live Dealer 
1.2.3. Inovação em gráficos e software

1.3. Plano de negócios 

1.3.1. Segmentos e proposta de valor 
1.3.2. Processos, recursos e alianças chaves 
1.3.3. Relação com o cliente e canais de interação

1.4. Investimento 

1.4.1. Investimentos na indústria de videogames 
1.4.2. Aspectos críticos para a captura de investimentos 
1.4.3. Financiamento de startups

1.5. Finanças 

1.5.1. Receitas e eficiências 
1.5.2. Gastos operacionais e de capital 
1.5.3. A demonstração de resultados e o balanço

1.6. Produção de videogames 

1.6.1. Ferramentas de simulação da produção 
1.6.2. Gestão programada da produção 
1.6.3. Gestão do controle da produção

1.7. Gestão de operações 

1.7.1. Design, localização e manutenção 
1.7.2. Gestão da qualidade 
1.7.3. Gestão de inventários e da cadeia de abastecimentos

1.8. Novos modelos de distribuição online 

1.8.1. Modelos de logística online 
1.8.2. Entrega direta online e SaaS 
1.8.3. Dropshipping

1.9. Sustentabilidade 

1.9.1. Criação de valor sustentável 
1.9.2. ESG (Environmental, Social and Corporate Governance) 
1.9.3. Sustentabilidade na estratégia

1.10. Aspectos legais 

1.10.1. Propriedade intelectual 
1.10.2. Propriedade industrial 
1.10.3. RGDP 

Módulo 2. Gerenciamento de projetos

2.1. Ciclo de vida de um projeto de videogames 

2.1.1. Fase conceptual e pré-produção 
2.1.2. Fase de produção e as fases finais 
2.1.3. Fase de pós-produção

2.2. Projetos de videogame 

2.2.1. Gêneros 
2.2.2. Serious Games 
2.2.3. Sub-gêneros e novos gêneros

2.3. Arquitetura de um projeto de videogames 

2.3.1. Arquitetura interna 
2.3.2. Relação entre elementos 
2.3.3. Visão holística do videogame

2.4. Os Videogames 

2.4.1. Aspectos lúdicos nos videogames 
2.4.2. Design de Videogames 
2.4.3. Gamificação

2.5. A técnica de videogame 

2.5.1. Elementos internos 
2.5.2. Motores de jogo 
2.5.3. Influência da técnica e do Marketing sobre o Design

2.6. Concepção, lançamento e execução de projetos 

2.6.1. Desenvolvimento prévio 
2.6.2. Fases de desenvolvimento de um videogame 
2.6.3. Envolvimento do consumidor no desenvolvimento

2.7. Gestão da organização de projetos de videogames 

2.7.1. Equipe de desenvolvimento e Publishers 
2.7.2. Equipe de operações 
2.7.3. Equipe de vendas e Marketing

2.8. Manuais para desenvolvimento de videogames 

2.8.1. Manual de design e técnica de videogames 
2.8.2. Manual do desenvolvedor de videogames 
2.8.3. Manual de requerimentos e especificações técnicas

2.9. Publicação e marketing de videogames 

2.9.1. Preparação Kick Off do videogame 
2.9.2. Canais de comunicação digitais 
2.9.3. Delivery, progresso e monitoramento do sucesso

2.10. Metodologias ágeis aplicadas a projetos de videogames 

2.10.1. Design and Visual Thinking 
2.10.2. Lean Startup 
2.10.3. Scrum Development and Sales  

Módulo 3. Inovação

3.1. Estratégia e inovação 

3.1.1. Inovação em videogames 
3.1.2. Gestão de inovação em videogames 
3.1.3. Modelos de inovação

3.2. Talento inovador 

3.2.1. A implementação da cultura de inovação nas organizações 
3.2.2. Talento 
3.2.3. Mapa da cultura de inovação

3.3. Direção e gestão de talentos na economia digital 

3.3.1. Ciclos de vida do talento 
3.3.2. Captação - condicionantes geracionais 
3.3.3. Retenção: Engagement, fidelização, evangelistas

3.4. Modelos de negócio na inovação de videogames 

3.4.1. Inovação em modelos de negócios 
3.4.2. Ferramentas de inovação empresarial 
3.4.3. Business Model Navigator

3.5. Direção de projetos de inovação 

3.5.1. Cliente e processo de inovação 
3.5.2. Design de proposta de valor 
3.5.3. Organizações exponenciais

3.6. Metodologias ágeis em inovação 

3.6.1. Metodologia Design Thinking e Lean Startup 
3.6.2. Modelos ágeis de direção de projetos: Kanban e Scrum 
3.6.3. Lean Canvas

3.7. Gestão de validação da inovação 

3.7.1. Prototipagem (PMV) 
3.7.2. Validação do cliente 
3.7.3. Pivotar ou preservar

3.8. Inovação em processos 

3.8.1. Oportunidades de inovação em processos 
3.8.2. Time-to-Market, redução de tarefas sem valor e eliminação de defeitos 
3.8.3. Ferramentas metodológicas para inovação em processos

3.9. Tecnologias disruptivas 

3.9.1. Tecnologias de hibridização físico-digital 
3.9.2. Tecnologias de comunicação e tratamento de dados 
3.9.3. Tecnologias de aplicação de gestão

3.10. O retorno do investimento em inovação 

3.10.1. Estratégias de monetização de dados e ativos de inovação 
3.10.2. O papel da inovação. Enfoque geral 
3.10.3. Emboscadas 

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O melhor programa de estudos para implementar as chaves do sucesso empresarial em sua carreira" 

Programa Avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames.

O mundo dos videogames está em constante evolução e é um dos maiores e mais promissores setores do mundo do entretenimento. Se estiver interessado em aprender como criar e gerenciar uma empresa de videogame bem-sucedida, o Programa Avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames é para você. Na TECH Universidade Tecnológica, oferecemos este curso online que lhe permitirá aprender sobre a criação de videogames e as ferramentas necessárias para conduzir uma empresa ao sucesso nesse mercado em constante crescimento. Por meio de nossos especialistas na área e de nosso currículo atualizado, você adquirirá habilidades em design, programação, marketing e financiamento de jogos. Uma das maiores vantagens é que você poderá adaptar seu tempo de estudo às suas necessidades, pois é possível acessar os materiais a qualquer hora e em qualquer lugar. Além disso, você terá o apoio de nossos tutores e a oportunidade de interagir com outros alunos em nossa plataforma online.

Descubra os segredos do mundo dos videogames e saiba como administrar um negócio bem-sucedido nesse mercado de rápido crescimento.

Durante o curso, você aprenderá sobre a criação de videogames, desde a ideia inicial até o lançamento do produto final. Você também adquirirá conhecimentos sobre gestão de equipes de desenvolvimento, estratégias de marketing e finanças. Ao final do curso, você terá a capacidade de criar e gerenciar sua própria empresa de videogames ou ingressar em uma empresa existente nesse mercado em constante crescimento. O Programa Avançado de Criação e Gestão de Empresas de Videogames é a capacitação que você precisa para se tornar o líder do futuro do entretenimento. Aproveite essa oportunidade e entre para o mundo dos videogames hoje mesmo.