Apresentação

Obtenha uma grande quantidade de detalhes sem perder o desempenho da imagem, graças ao conteúdo deste Programa avançado” 

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Não é segredo para ninguém que a textura mudou a maneira como uma imagem é apreciada.  Graças a isso, é possível alcançar efeitos hiper-realistas em animações de filmes, videogames, Spots publicitários e muito mais. É por isso que, neste Programa avançado, o aluno poderá adquirir o conhecimento necessário para se desenvolver profissionalmente como um designer especializado em Texturização.  Para isso, será necessário utilizar os programas mais importantes do setor, como o 3DS Max, o Photoshop e o ZBrush. 

Assim, em primeiro lugar, eles aprenderão os conceitos preliminares à criação de um modelo, como o “bake”, que é a projeção de um modelo de alta resolução em um de baixa resolução, para poder apreciar a maior quantidade de detalhes sem perder o desempenho da imagem.  Com isso em mente, será possível avançar para o módulo de Texturização com Substance Painter, um software que oferece uma ampla variedade de opções ao trabalhar com texturas hiper-realistas. Neste sentido, os alunos aprenderão a configurar os diferentes valores e seus efeitos em cada camada de um material, e a trabalhar com máscaras para recriar efeitos de sujeira ou desgaste.  

Por último, uma vez que o modelo esteja concluído, é hora de passar para a renderização, que permite mostrar o trabalho com diferentes jogos de luzes e a maior qualidade de imagem possível.  Neste módulo, será aprofundado neste processo usando o Mormoset, um programa pioneiro no mundo da escultura digital.   

Por todos esses motivos, este Programa avançado é o mais completo do mercado acadêmico, sendo ministrado de forma online e facilitando o estudo dos alunos. Também contaremos com uma excelente equipe de professores, que fornecerá diversos materiais didáticos para consolidar o conteúdo teórico.  

Conheça de forma detalhada as ferramentas de materiais e renderização do programa Marmoset Toolbag, amplamente utilizado por modeladores e escultores 3D” 

Este Programa avançado de Texturização conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D com 3D Studio Max
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Contém exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Ao concluir este programa, você será capaz de criar as texturas mais hiper-realistas que o público poderá ver, graças às suas habilidades no ZBrush” 

O corpo docente conta com profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área. 

Graças ao conteúdo 100% online deste programa, você poderá continuar com suas atividades profissionais e estudar no seu próprio ritmo"

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Matricule-se hoje mesmo neste Programa avançado e desenvolva sua capacidade de criar qualquer tipo de texturas 3D"

Objectivos

O objetivo deste Programa avançado é fornecer ao aluno os conhecimentos e ferramentas necessários para se especializar na Texturização de qualquer objeto. Para isso, ele deve praticar várias horas até alcançar a perfeição, e neste programa encontrará diversos exercícios para alcançar esse objetivo.  Desta forma, com um maior domínio do ZBrush ou do Substance Painter, o graduado poderá criar texturas hiper-realistas e renderizá-las para incluí-las em seu portfólio de trabalho ou apresentá-las a algum cliente.  

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Você terá acesso a vários exercícios para praticar e aprimorar seu domínio dos programas mais importantes para Texturização de objetos” 

Objetivos gerais

  • Conhecer detalhadamente todas as etapas para criar uma modelagem 3D profissional
  • Conhecer e entender o funcionamento das texturas e como elas influenciam a modelagem
  • Dominar vários programas voltados à modelagem, texturização e tempo real utilizados no mundo profissional da atualidade
  • Aplicar os conhecimentos adquiridos na solução de problemas de modelagem
  • Organizar e controlar o tempo dedicado a uma modelagem 3D completa, aprendendo a valorizar seu desempenho diante de possíveis trabalhos
  • Conhecer as últimas atualizações no mundo da modelagem e dos videogames, conhecendo as ferramentas mais atualizadas e utilizadas de cada programa
  • Ter habilidade com os conhecimentos adquiridos para criar seus próprios projetos e acrescentar de forma inteligente ao seu portfólio
  • Desenvolver os recursos de cada programa para obter o melhor efeito para sua modelagem
  • Organizar de forma profissional o tempo de trabalho adequado para um emprego
  • Resolução de problemas complexos e tomada de decisões responsáveis

Objetivos específicos

  • Módulo 1. Texturização

  • Conhecer e entender todos os mapas de texturas e sua aplicação à modelagem 
  • Conhecer os tipos de materiais existentes atualmente e seu funcionamento, podendo criar um a partir do zero ou modificar um já existente 
  • Gerar e compreender as coordenadas de mapeamento de um modelo 3D para posterior trabalho de texturização 
  • Atribuir IDs de objetos para trabalhar com mais eficiência em texturas 
  • Trabalhar modelos de alta para baixa resolução e vice versa, otimizando ainda mais o modelo e mantendo os mesmos níveis de detalhe 
  • Criar texturas para o modelo 3D com diferentes programas

Módulo 2. Texturização com Substance Painter

  • Conhecer detalhadamente o programa Substance Painter, o mais utilizado para texturização no mundo dos videogames da atualidade 
  • Entender o processo de bake de um modelo de alta resolução para um modelo de baixa resolução 
  • Conhecer e compreender as diferentes camadas de um material e como elas o afetam 
  • Criar materiais a partir do zero e modificá-los para obter um material totalmente personalizado 
  • Trabalhar com as coordenadas de mapeamento e máscaras para aplicar corretamente as texturas ao modelo 
  • Conhecer os pinceis, como utilizá-los e criá-los de forma personalizada 
  • Aprender a utilizar os recursos encontrados no programa ou fora dele para melhorar nossas texturas 
  • Conhecer os diferentes métodos para criar ou modificar as texturas

Módulo 3. Renderização

  • Conhecer detalhadamente as ferramentas de materiais e renderização do programa Marmoset Toolbag, amplamente utilizado por modeladores e escultores 3D 
  • Entender como posicionar as luzes para criar um ambiente adequado para nosso modelo 
  • Criar e posicionar as câmeras para alcançar uma perspectiva que torne nossa modelagem 3D mais interessante 
  • Exportar renderizações de um profissional 
  • Conhecimentos básicos de uma animação de câmera para criar uma renderização animada e obter mais efeitos 
  • Conhecer as ferramentas atualizadas dos programas 
  • Realizar uma renderização básica com outros programas, tais como IRay, Zbrush, Photoshop e Keyshot
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Este Programa avançado será um divisor de águas em sua carreira profissional, permitindo iniciar seu próprio trabalho no mundo da Texturização”

Programa Avançado de Texturização

É amplamente conhecido que a textura transforma a forma como uma imagem é apreciada. Graças a ela, é possível criar efeitos hiper-realistas em animações de filmes, videogames, comerciais e outros meios. Nesse sentido, as empresas dessas indústrias precisam dos melhores designers especializados na aplicação de texturas de alta qualidade em suas criações artísticas. Por esse motivo, a TECH desenvolveu o Programa Avançado de Texturização, uma excelente capacitação que lhe permitirá adquirir os conhecimentos necessários para se tornar um especialista em texturização e desenvolver sua carreira profissional neste campo. Através deste programa, você será capaz de utilizar os programas mais importantes do setor, como 3DS Max, Photoshop e ZBrush, a fim de aprender a criar texturas de alta qualidade e aplicá-las em seus designs.
 
Aprenda 100% online e sem se prender a horários fixos
 
Ao longo do programa, você dominará as melhores técnicas de baking, aprenderá a utilizar as ferramentas mais recentes para texturização no Substance Painter e dominará estratégias de renderização que resultam em acabamentos de alta qualidade. O Programa Avançado de Texturização da TECH é a capacitação mais completa no mercado acadêmico, ministrada 100% online, o que facilita o estudo dos alunos. Além disso, você contará com um excelente corpo docente, que fornecerá diversos materiais pedagógicos para consolidar os conhecimentos teóricos. Dessa forma, você terá acesso a uma ampla variedade de recursos e poderá aprender no seu próprio ritmo, permitindo que você aprofunde seus conhecimentos e os aplique em sua carreira profissional no mundo da modelagem e texturização.