Qualificação universitária
A maior faculdade de design do mundo”
Porquê estudar no TECH?
Os melhores profissionais irão ensinar seus truques e segredos para que você se torne um especialista em Blender"
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O Blender é, por excelência, um dos programas mais utilizados por modeladores 3D, responsáveis por grandes projetos no mundo do cinema e dos videogames. Contribuem para esculpir formas em argila digital, criar personagens de outros universos e apresentar um acabamento fluido e realista ao serem renderizados. A sua utilização também é mais intuitiva do que outros softwares, razão pela qual foram usados para criar personagens como Baymax do Big Hero 6 da Disney Pixar, ou para vestir Pikachu com o traje de Deadpool.
Por todas estas razões, é essencial que os designers que desejam começar na modelagem tenham um conhecimento detalhado destas ferramentas. A TECH Universidade Tecnologica apresenta este Programa avançado que permitirá o aluno adequar seu ritmo de aprendizagem de acordo com suas atividades diárias, graças à modalidade 100% online. Isto lhe permitirá acessar o conteúdo de qualquer parte do mundo, de acordo com seus horários.
Portanto, será possível conhecer em detalhes a ferramenta Blender, a texturização com o Substance Painter e o processo de exportação para o Unreal. Além disso, o aluno aprenderá a utilizar a interface como um profissional. Será apresentada uma análise abrangentedos diferentes métodos de modelagem de personagens ou criaturas, otimizando sua modelagem, melhorando a simetria, dividindo-os em grupos e, em geral, tudo o que é necessário para a modelagem orgânica em 3D.
Todo o conteúdo será acompanhado por vídeos didáticos, que explicarão as formas mais adequadas de trabalho dos profissionais, além de apresentar os truques para esculpir uma cabeça, criar cabelos e pelos, roupas, entre outros. Em resumo, um Programa avançado completo e atualizado, ideal para entrar neste novo setor.
Com esta capacitação, você poderá avançar no mundo do design artístico e da modelagem"
Este Programa avançado de Modelagem Blender conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D com 3D Studio Max
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
A TECH desenvolveu e aperfeiçoou a metodologia Relearning, permitindo que você aprenda de forma natural e progressiva, fortalecendo suas competências para enfrentar novos desafios"
O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.
Através de um formato 100% online, você poderá adaptar seu ritmo de aprendizagem sem abandonar suas atividades profissionais e pessoais"
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Matricule-se neste programa e acesse um conteúdo atualizado e inovador sobre a texturização com o Substance Painter"
Programa de estudos
Este Programa avançado de Modelagem Blender oferece um plano de estudos completo e atualizado, além disso, sua estrutura abrange todos os aspectos mais relevantes do setor. Desta forma, os alunos conhecerão, aprenderão e se familiarizarão com a interface deste software e poderão aplicar seus conhecimentos para criar personagens realistas ou superfícies duras. Tudo isso com o suporte audiovisual adequado, exercícios práticos e guias complementares.
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Este programa completo irá ajudá-lo na compreensão de todos os aspectos necessários para realizar uma modelagem orgânica e inorgânica de forma simples"
Módulo 1. Modelagem 3D com Blender
1.1. Interface
1.1.1. Instalação e configuração Inicial
1.1.2. Menus suspensos e modos de interface
1.1.3. Navegação no ambiente 3D
1.2. Criação de objetos e seleção
1.2.2. Modificar topologia básica
1.2.3. Modos de trabalho
1.3 Edição
1.3.1. Adicionar nova geometria
1.3.2. Modificação de geometria
1.3.3. Modificadores e Espelhamento
1.4. Geometria
1.4.1. Modificador Smooth
1.4.1. Unir e separar malhas
1.4.2. Destriangular
1.5. Modo de Edição
1.5.1. Unidades básicas de modelagem
1.5.2. Loops
1.5.3. Tris e Ngones
1.5.4. Subdivisão - Ferramenta e Modificador
1.5.5. Visibilidade - Ocultar e revelar objetos
1.5.6. Snap
1.5.7. Modos de visualização suave ou plana
1.6. Retopologia
1.6.1. Conformação de uma malha sobre outra
1.6.2. Criação de objetos usando o cursor 3D
1.7. Modelagem orgânica
1.7.1. Forma e Topologia
1.7.2. Uso de curvas
1.7.3. Surface e Nurbs
1.8. Sculpting
1.8.1. Pincéis e comandos
1.8.2. Uso do remesher
1.9. Seleção
1.9.1. Seleções de malhas
1.9.2. Modificação de seleções
1.9.3. Seleção por vértices, arestas ou faces
1.10. Pintura de Vértices
1.10.1. Opções de pincel
1.10.3. Criação de IDMaps
Módulo 2. Texturização com Substance Painter
2.1. Substance Painter
2.1.1. Criar novos projetos e reimportar modelos
2.1.2. Controles básicos e Interface. Vistas 2D e 3D
2.1.3. Bakes
2.2. Camadas de bake
2.2.1. World Space Normal
2.2.2. Ambient Occlusion
2.2.3. Curvature
2.2.4. Position
2.2.5. ID, Normal, Thickness
2.3. Camadas
2.3.1. Base Cor
2.3.2. Roughness
2.3.3. Metallic
2.3.4. Material
2.4. Máscaras e geradores
2.4.1. Layers e UVs
2.4.2. Máscaras
2.4.3. Geradores processuais
2.5. Material base
2.5.1. Tipos de materiais
2.5.2. Geradores customizados
2.5.3. Criação do zero de um material básico
2.6. Pinceis
2.6.1. Parâmetros e pinceis pré-definidos
2.6.2. Alphas, lazy mouse e simetria
2.6.3. Criar pinceis customizados e salvá-los
2.7. Partículas
2.7.1. Pinceis de partículas
2.7.2. Propriedades das partículas
2.7.3. Partículas que utilizam máscaras
2.8. Projeções
2.8.1. Preparar as texturas
2.8.2. Stencil
2.8.3. Clonagem
2.9. Substance Share/Source
2.9.1. Substance Share
2.9.2. Substance Source
2.9.3. Textures.com
2.10. Terminologia
2.10.1. Normal Map
2.10.2. Padding ou Bleed
2.10.3. Mipmapping
Módulo 3. Exportação a Unreal
3.1. Unreal Engine
3.1.1. Game Exporter
3.1.2. Criar novos projetos e controles
3.1.3. Importar modelos ao Unreal
3.2. Propriedades básicas dos materiais
3.2.1. Criar materiais e nós
3.2.2. Constant e seus valores
3.2.3. Texture Sample
3.3. Nós comuns dos materiais
3.3.1. Multiply
3.3.2. Texture Coordinate
3.3.3. Add
3.3.4. Fresnel
3.3.5. Panner
3.4. Materiais e bloom
3.4.1. Linear Interpolate
3.4.2. Power
3.4.3. Clamp
3.5. Texturas para modificar o material
3.5.1. Máscaras
3.5.2. Texturas transparentes
3.5.3. Match Color
3.6. Iluminação básica
3.6.1. Light Source
3.6.2. Skylight
3.6.3. Névoa
3.7. Iluminação de preenchimento e criativa
3.7.1. Point Light
3.7.2. Spotlight e Rectlight
3.7.3. Objetos como fontes de luz
3.8. Iluminação noturna
3.8.1. Propriedades da Light Source
3.8.2. Propriedades do Fog
3.8.3. Propriedades da Skylight
3.9. Lightmaps
3.9.1. Modos de visor. Lightmap Density
3.9.2. Melhorar a resolução do lightmap
3.9.3. Lightmass Importance Volumen
3.10. Renderização
3.10.1. Câmeras e seus parâmetros
3.10.2. Pós-processamento básico
3.10.3. High Resolution Screenshot
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Matricule-se hoje mesmo e avance em sua carreira, dominando as técnicas mais sofisticadas de texturização com o Substance Painter"
Programa Avançado de Modelagem Blender
A TECH Universidade Tecnológica apresenta o exclusivo programa acadêmico: o Programa Avançado de Modelagem Blender. Descubra como adquirir habilidades avançadas de modelagem e animação em 3D usando a poderosa ferramenta Blender. Prepare-se para se destacar em áreas como informática, videogames e design. Nossas aulas online oferecem a flexibilidade de aprender de qualquer lugar e a qualquer momento. Aproveite ao máximo seu tempo e desenvolva suas habilidades em arte digital por meio de nossas aulas interativas e tutoriais práticos. Com a TECH Universidad Tecnológica, você terá acesso a um programa acadêmico de alta qualidade ministrado por especialistas no campo da modelagem 3D. Por que escolher o Programa Avançado de Modelagem Blender? Os benefícios são incríveis. Conforme você avança no programa, aprenderá a usar o Blender, uma ferramenta líder na indústria de modelagem e animação 3D. Você dominará as técnicas de modelagem, texturização, iluminação e animação para criar cenas e personagens realistas que cativarão sua audiência.
Domine a arte digital em áreas como informática, videogames e design
Na TECH Universidade Tecnológica, nos orgulhamos de oferecer uma experiência educacional de ponta. Nosso programa permitirá que você explore o mundo da modelagem 3D e suas aplicações em áreas como informática, videogames e design. Você aprenderá a criar ambientes virtuais, personagens fascinantes e efeitos visuais impressionantes. Ao concluir o Programa Avançado de Modelagem Blender da TECH Universidade Tecnológica, você estará preparado para se destacar na indústria da arte digital. Sua capacidade de dar vida às suas ideias e criar conteúdo visualmente impactante abrirá portas para emocionantes oportunidades de carreira em empresas de desenvolvimento de videogames, estúdios de animação, agências de design e muito mais. Não perca esta oportunidade! Junte-se à TECH Universidade Tecnológica e torne-se um especialista em modelagem 3D com o Blender. Desenvolva sua criatividade e faça a diferença nas áreas de informática, videogames e design com nossas aulas online de qualidade superior.