Apresentação

Plasmar sua arte de acordo com os padrões da indústria de videogames de VR está cada vez mais próximo, matriculando-se neste Programa Avançado"

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Este Programa Avançadode Arte para Realidade Virtual com Substance Painter e Marmoset proporcionará ao designer gráfico os conhecimentos fundamentais para plasmar sua ideia de projeto de Realidade Virtual voltada à indústria de videogames.

O designer que está à procura de avançar em sua carreira profissional deverá dispor de um conhecimento impecável de softwares utilizados pelos principais estúdios para a criação da modelagem 3D. A atualização constante, as melhorias para a criação de texturas mais definidas e um trabalho final otimizado, só poderão ser alcançadas com uma capacitação abrangente e atualizada.

Para conseguir este objetivo, este Programa Avançado conta com uma equipe de professores qualificada com experiência na área do design gráfico de videogames com VR. Sua abordagem atenderá às necessidades do mercado de trabalho atual, facilitando a aprendizagem do designer que busca uma capacitação com garantia de sucesso.

Uma oportunidade única para adquirir uma qualificação que estabelecerá a diferença entre o designer profissional e os demais concorrentes de um setor cada vez mais requisitado. O formato 100% online permitirá ao aluno conciliar seu trabalho com sua vida pessoal, assim como consolidar os conhecimentos adquiridos graças aos recursos multimídia e ao sistema de estudo Relearning.

Destaque-se como um grande profissional em design gráfico para videogames de VR e atualize seus conhecimentos sobre modelagem 3D"

Este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Substance Painter e Marmoset conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas na criação e design de videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Trabalhe nos grandes estúdios de videogames de VR. Adquira as competências adequadas para estar entre as melhores profissionais"

O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Mostre seu talento em modelagem 3D dominando os principais softwares de design gráfico"

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Matricule-se em um Programa Avançado que lhe permitirá avançar em sua carreira profissional"

Objectivos

Neste plano de estudos, o designer gráfico poderá desenvolver um projeto de modelagem 3D do início ao fim, graças aos conhecimentos adquiridos nos principais programas de design orientados à Realidade Virtual. O aluno conhecerá os fundamentos da retopologia e das UVs, além de dominar o baked de uma forma profissional. Para isso, contará com o apoio de um corpo docente qualificado que utilizará situações práticas para facilitar a aprendizagem.

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Uma aprendizagem online acompanhada de múltiplos recursos multimídia, permitindo-lhe atingir seus objetivos de maneira fácil e prática"

Objetivos gerais

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
  • Entender os fundamentos da retopologia
  • Entender os fundamentos das UVs
  • Dominar o baked em Substance Painter
  • Gestionar as camadas de maneira especializada
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline

Objetivos específicos

Módulo 1. Substance Painter

  • Use as texturas de substance de forma inteligente
  • Poder criar qualquer tipo de máscara utilizando Substance Painter 
  • Dominar os geradores e filtros que utilizam o Substance Painter 
  • Realizar texturas de qualidade para uma modelagem hard surface  com Substance Painter 
  • Criar texturas de qualidade para uma modelagem orgânica  com Substance Painter 
  • Realizar uma boa renderização para mostrar os props utilizando Substance Painter 

Módulo 2. Marmoset

  • Analisar esta ferramenta em profundidade e proporcionar ao profissional uma ideia de suas vantagens 
  • Criar qualquer tipo de máscara utilizando Marmoset 
  • Administrar os geradores e filtros através do Marmoset 
  • Criar texturas de qualidade para uma modelagem hard surface  com Marmoset 
  • Realizar texturas de qualidade para uma modelagem orgânica com Marmoset 
  • Criar uma boa renderização para mostrar os props utilizando Marmoset 

Módulo 3. Baked

  • Entender os fundamentos do baked
  • Saber como resolver os problemas que possam surgir ao realizar o bake de um modelo
  • Ser capaz de fazer o bake de qualquer modelagem
  • Masterizar o baked em Marmoset em tempo real
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Com seus conhecimentos atualizados, você fará a diferença na indústria de videogames, que está sempre em busca da excelência"

Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Substance Painter e Marmoset

<p> Se um designer deseja avançar em sua carreira profissional, é importante que ele tenha um conhecimento profundo do software utilizado para a criação de modelos tridimensionais de alta qualidade. O manuseio destas ferramentas, dominando a criação de texturas e a produção de trabalhos finais ideais, só pode ser alcançado através de uma especialização aprofundada. Para ajudá-lo a atingir este objetivo, desenvolvemos este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Substância Pintora e Marmoset, liderado por um corpo docente experiente no design gráfico de videogames com Realidade Virtual. </p>

<h2> Aprenda sem se deslocar para um centro de estudos</h2>    

<p> Você quer aprender as melhores técnicas para desenvolver texturas de qualidade em personagens de Realidade Virtual, dominar as melhores técnicas de baking ou aprender a criar elementos ambientais de qualidade? O Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Substance Painter e Marmoset foi criado para você! Em apenas seis semanas você obterá esta capacitação para se destacar como um designer profissional em um setor altamente competitivo. Além disso, você poderá fazê-lo online e adaptá-lo à sua vida profissional e pessoal, consolidando seus conhecimentos com recursos multimídia e a metodologia Relearning. </p>