Apresentação

Desenvolva seu talento em Ilustração e Design Multimídia e faça a diferença em um mundo cada vez mais visual e competitivo" 

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No campo do design, a ilustração e a criação multimídia estão em constante evolução, o que torna essencial que os profissionais se mantenham atualizados com as últimas tendências e técnicas. De fato, aqueles que não acompanham os tempos correm o risco de ficar para trás no mercado de trabalho, o que pode afetar negativamente suas oportunidades de carreira e sua capacidade de criar empregos inovadores e de alta qualidade.

A solução para esse problema, logicamente, é permanecer na vanguarda criativa, e é por isso que a TECH  criou este Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia , um programa completo e flexível que abrange uma ampla diversidade de assuntos. Nele, o designer se aprofundará em design gráfico, animação 2D e 3D, modelagem 3D e design para televisão, entre outras questões altamente atuais. Com isso, eles desenvolverão habilidades sólidas nas principais áreas de design e ilustração e poderão atuar nos setores editorial, televisivo, cinematográfico e publicitário.

Após a conclusão do Avanced Master em Ilustração e Design Multimídia , os alunos estarão preparados para enfrentar os desafios do design multimídia no mundo real, dominar as últimas tendências e técnicas e produzir trabalhos criativos de alta qualidade. Graças ao conteúdo 100% online e às vantagens que ele proporciona, os alunos da TECH  têm a oportunidade de aprimorar significativamente suas habilidades e permanecer na vanguarda do setor.

Inclusive, o formato totalmente online do programa oferece aos alunos a flexibilidade necessária para conciliar os estudos com o trabalho e os compromissos pessoais. Além disso, essa abordagem permite que o aluno faça o download de todo o conteúdo do Campus Virtual, para que possa revisá-lo no conforto do seu tablet, smartphone ou computador de sua preferência. 

Aprenda com especialistas do setor e domine as técnicas mais inovadoras para se tornar um designer multimídia de vanguarda"

Este Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia  conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de estudos de caso apresentados por especialistas em ilustração profissional e design multimídia 
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão 
  • Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem 
  • Sua ênfase especial em metodologias inovadoras na criação de peças e ilustrações multimídia 
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão 
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet 

Estude no seu próprio ritmo e aproveite a flexibilidade de um Advanced Master 100% online, que se adapta perfeitamente ao seu trabalho e à sua vida pessoal" 

O corpo docente inclui profissionais da área de design, que trazem a experiência de seu trabalho para este programa, além de especialistas reconhecidos de empresas líderes 
e universidades de prestígio.

O conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitindo ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará um estudo imersivo programado para capacitar em situações reais.

Este programa avançado se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o aluno deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo, desenvolvido por especialistas reconhecidos nesta área.

Amplie suas habilidades e conhecimentos em design gráfico, animação 3D e design de televisão, preparando-o para um futuro brilhante no setor"

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Estude no seu próprio ritmo e aproveite a flexibilidade de um Advanced Master 100% online, que se adapta perfeitamente ao seu trabalho e à sua vida pessoal"

Objectivos

O principal objetivo do Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia  da TECH é proporcionar aos alunos as ferramentas e os conhecimentos necessários para que se tornem profissionais altamente qualificados no mundo do design. O programa busca ampliar e aprimorar as habilidades técnicas e criativas dos alunos, preparando-os para enfrentar os desafios de um setor em constante evolução e para satisfazer as demandas do mercado de trabalho. 

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Aprenda técnicas de narrativa visual e domínio das cores para criar projetos impactantes e cativantes no mundo do design" 

Objetivos gerais

  • Desenvolver um projeto completo de Design Multimídia
  • Determinar os materiais apropriados para seu desenvolvimento
  • Definir as técnicas ideais para cada situação de comunicação gráfica
  • Realizar todo o processo de criação das peças, adaptando-as a diferentes formatos
  • Examinar as tendências artísticas atuais na Ilustração Profissional
  • Realizar uma revisão detalhada das principais ferramentas de trabalho, tanto de software quanto de hardware, essenciais para o trabalho do ilustrador
  • Estudar a metodologia de trabalho do ilustrador em setores profissionais modernos 

Objetivos específicos

Módulo 1. Cultura audiovisual

  • Adquirir a capacidade de integrar conceitos e produzir novos conhecimentos
  • Reunir e interpretar dados relevantes para fazer análise sobre questões sociais, científicas ou éticas relevantes.
  • Levar informações, ideias, problemas e soluções para públicos especializados e não especializados
  • Empregar o pensamento convergente e divergente nos processos de observação, investigação, especulação, visualização e desempenho
  • Reconhecer a diversidade cultural no contexto das sociedades contemporâneas
  • Desenvolver a sensibilidade visual e cultivar a faculdade de apreciação estética

Módulo 2. Introdução às cores

  • Compreender a importância da cor no ambiente visual
  • Adquirir a capacidade de observar, organizar, discriminar e administrar cores
  • Aplicar as bases psicológicas e semióticas da cor no design
  • Capturar, manipular e preparar a cor para uso em meios físicos e virtuais
  • Adquirir a capacidade de fazer julgamentos independentes por meio de argumentos
  • Saber documentar, analisar e interpretar fontes documentais e literárias com seus próprios critérios

Módulo 3. Linguagem audiovisual

  • Utilizar as tecnologias de informação e comunicação (TIC) em diferentes contextos e a partir de uma perspectiva crítica, criativa e inovadora
  • Compreender a linguagem audiovisual e sua importância
  • Conhecer os parâmetros básicos uma câmera
  • Conhecer os elementos de uma narração audiovisual, seu uso e importância
  • Criar narrativas audiovisuais através da aplicação correta de critérios de usabilidade e interatividade
  • Utilizar as tecnologias de informação e comunicação (TIC) em diferentes contextos e a partir de uma perspectiva crítica, criativa e inovadora
  • Compreender a relação entre a tecnologia e outros campos do conhecimento humano

Módulo 4. Gráficos de movimento

  • Criar animações com sua própria personalidade e estilo
  • Realizar a primeira animação de um personagem
  • Aprender noções de tempo e espaço para aplicar em pequenos projetos gráficos e visuais
  • Explorar e compreender os princípios básicos da animação
  • Desenvolver um estilo visual e gráfico com sua própria identidade
  • Entender o que é Cartooning e analisar seu desenvolvimento ao longo da história gráfica

Módulo 5. Design para televisão 

  • Elaborar, desenvolver, produzir e coordenar projetos de design digital no campo da arte, ciência e tecnologia
  • Compreender o alcance da televisão ao longo da história e hoje, levando em conta as novas plataformas que rompem com o modelo tradicional de televisão
  • Compreender a importância da identidade gráfica de um canal de televisão
  • Ser crítico e analítico dos mass media,avaliar suas vantagens e desvantagens
  • Introduzir-se no mundo da composição gráfica para televisão utilizando After Effects
  • Integrar o design em After Effects em projetos gráficos diversificados

Módulo 6. Animação em 2D

  • Entender que a animação é um meio que proporciona liberdade temática
  • Conhecer os meios disponíveis para o desenvolvimento de animação 2D
  • Interligar ambientes de trabalho 2D e 3D para projetos específicos
  • Otimizar o uso de recursos para atingir novos objetivos planejados
  • Conhecer e aplicar os princípios de proporção na representação artística animada
  • Reconhecer a linguagem visual e compositiva no desenvolvimento de uma animação

Módulo 7. Projetos de animação

  • Saber o que é o stop motion e sua importância no mundo da arte e do cinema
  • Aprender a realizar uma produção audiovisual utilizando a técnica de stop motion
  • Entender a importância da boa narrativa como um primeiro passo para criar projetos inovadores que atraiam a atenção e o trabalho
  • Construir histórias definindo personagens, cenários e eventos através do planejamento de um roteiro de animação e o que deve ser desenvolvido
  • Utilizar técnicas e estratégias que incentivem a criatividade dos participantes na criação de suas histórias
  • Compreender a metodologia de aprendizagem baseada em projetos: geração de ideias, planejamento, objetivos, estratégias, recursos, testes e correção de erros

Módulo 8. Modelagem 3D

  • Conhecer as características básicas dos sistemas de representação 3D
  • Modelagem, iluminação e texturização de objetos e ambientes 3D
  • Aplicar os fundamentos sobre os quais os diferentes tipos de projeção são baseados na modelagem de objetos tridimensionais
  • Conhecer e saber aplicar conceitos relacionados à representação plana e tridimensional em objetos e cenas
  • Saber aplicar as diferentes técnicas existentes para a modelagem de objetos e utilizá-las de acordo às suas funções geométricas
  • Conhecer programas de software de modelagem 3D, especificamente Blender 

Módulo 9. Ilustração e Animação

  • Aplicar os recursos de animação através da ilustração digital
  • Conhecer as ferramentas mais sofisticadas para trabalhar de forma profissional e eficiente no campo da animação
  • Estudar as referências visuais de sucesso que estabeleceram paradigmas nos vários estúdios de animação
  • Ilustrar uma campanha publicitária que posteriormente será animada sob uma série de princípios
  • Diferenciar as considerações técnicas ao trabalhar em animação 2D e 3D

Módulo 10. Fotografia digital

  • Capturar, manipular e preparar texto e imagem para uso em diferentes mídias
  • Conhecer as noções básicas da tecnologia fotográfica e audiovisual
  • Conhecer a linguagem e os recursos expressivos da fotografia e do audiovisual
  • Conhecer obras fotográficas e audiovisuais relevantes
  • Interrelacionar idiomas formais e simbólicos com funcionalidades específicas
  • Manusear equipamentos básicos de iluminação e medição em fotografia
  • Compreender o comportamento e as características da luz, apreciar suas qualidades expressivas

Módulo 11. Tipografia

  • Conhecer os princípios sintáticos da linguagem gráfica e aplicar suas regras para descrever objetos e ideias de forma clara e precisa
  • Conhecer a origem das cartas e sua importância histórica
  • Reconhecer, estudar e aplicar consistentemente a tipografia aos processos gráficos
  • Conhecer e aplicar os fundamentos estéticos da tipografia
  • Saber como analisar a disposição dos textos no objeto do design
  • Ser capaz de produzir trabalho profissional baseado na composição tipográfica

Módulo 12. Ilustração e Lettering

  • Aproveitar a especialidade do Lettering como forma criativa de trabalhar e aprimorar as diferentes técnicas de ilustração
  • Identificar a tipografia como uma imagem, comunicando conceitos através da elaboração de letras e modificando sua anatomia
  • Conhecer a relação entre a caligrafia, o Lettering e a tipografia
  • Investigar a promoção da tipografia através da publicidade como uma plataforma para vincular o indivíduo às emoções despertadas por um determinado produto
  • Projetar a tipografia através de diferentes mídias: ambiente digital, redes sociais, animação, etc.

Módulo 13. Ferramentas na Suíte da Adobe

  • Valorizar as grandes vantagens e utilidades proporcionadas por dois pilares básicos da Adobe: Photoshop e Illustrator
  • Conhecer os comandos básicos de cada programa e aproveitar as propriedades básicas dos bitmaps e vetores
  • Desenvolver um personagem diferenciando corretamente as diretrizes de todo o processo, finalizando com os toques finais que lhe conferem maior dinamismo
  • Refinar as técnicas já conhecidas em ambos os softwares, utilizando ferramentas complexas
  • Projetar a ilustração vetorial como um recurso audiovisual para a área da animação

Módulo 14. Ilustração com o iPad

  • Valorizar o iPad como uma ferramenta fundamental para o desenvolvimento de ilustrações no âmbito profissional
  • Aprofundar na aplicação Procreate com o intuito de estimular a criatividade e todas as aplicações profissionais
  • Conhecer as técnicas de desenho tradicionais em Procreate e outros estilos visuais
  • Criar um personagem no estilo cartoon e definir um Storyboard
  • Estudar outras ferramentas de desenho disponíveis para iPad como ilustradores profissionais

Módulo 15. Narrativa Digital aplicada à Ilustração

  • Conhecer as narrativas digitais para sua aplicação no campo da ilustração
  • Identificar a cibercultura como parte fundamental da arte digital
  • Administrar a narrativa da semiótica como um método de expressão em seu próprio desenho
  • Conhecer as principais tendências no campo da ilustração e estabelecer uma comparação entre os diferentes artistas
  • Aperfeiçoar a técnica visual das narrativas gráficas e valorizar o Storytelling aplicado à elaboração de um personagem

Módulo 16. A Ilustração Editorial

  • Promover a criatividade gráfica orientada para o trabalho na especialidade do design editorial
  • Conhecer as técnicas de grande referência no ambiente editorial
  • Estudar a aplicação do humor ou da paródia gráfica e sua utilização na imprensa
  • Analisar a utilização de revistas, folhetos ou outros meios de comunicação para ilustrar composições
  • Ressaltar as novelas gráficas e a ilustração infantil como uma das disciplinas mais trabalhadas e valorizadas pelos ilustradores profissionais

Módulo 17. Ilustração Profissional focada ao Comics

  • Interpretar o comics como um meio de expressão para muitos ilustradores
  • Conhecer as diferentes estéticas no desenvolvimento visual de um comic
  • Estudar os motivos visuais e narrativos nos comics de super-heróis e no gênero de fantasia/aventura
  • Analisar o comics na Ásia, com um estudo formal do mangá como produto editorial de lazer no Japão
  • Compreender os motivos visuais do mangá e do anime e sua construção

Módulo 18. Arte Conceitual

  • Introduzir o Concept Art como modelo artístico no cenário criativo do designer e ilustrador profissional
  • Aplicar as técnicas escultóricas profissionais no âmbito digital
  • Conhecer a texturização e coloração 3D dos diferentes elementos a serem modelados
  • Avaliar as ferramentas digitais disponíveis para modelar um personagem ou caricatura e incorporar os requisitos visuais previamente estudados
  • Simular um projeto 3D real, introduzindo conceitos de linguagem cinematográfica e requisitos de direção de arte 

Módulo 19. Ilustração no Design de Moda

  • Aplicar a ilustração profissional ao design de moda como uma das formas mais consolidadas do design atual
  • Conhecer o papel do ilustrador na produção e distribuição das diversas coleções de moda
  • Realizar o desenvolvimento visual de uma peça através de suas fases correspondentes
  • Aplicar uma série de princípios de produção industrial diretamente relacionados à própria moda
  • Conhecer as considerações técnicas de especial relevância, tais como a modelagem ou estamparia, relacionando seu procedimento com a própria ilustração

Módulo 20. Técnicas e Procedimentos na Ilustração

  • Examinar a aplicação da estética clássica do século 20 a novos projetos de ilustração, fusionando o digital com o analógico
  • Analisar o cartaz como um motor para grandes ilustradores e um reflexo de sua trajetória artística
  • Utilizar o gênero cinematográfico como um projeto de ilustração para grandes e pequenas produções
  • Estudar a aplicação da ilustração em projetos audiovisuais, como o vídeo Mapping
  • Aprofundar no procedimento de transferência da ilustração digital para outros projetos, como a sinalética e o UX design
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Saiba mais sobre ferramentas e softwares especializados, como o Adobe Creative Suite e o Blender, para aprimorar sua criatividade e melhorar seus projetos multimídia" 

Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia

Na TECH Universidade Tecnológica, oferecemos a você um programa de estudos de virtual de ponta: o Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia. Este curso fornecerá as habilidades e conhecimentos necessários para se destacar no mundo do design multimídia, uma disciplina em constante evolução e em alta demanda na indústria criativa. Nossa abordagem abrangente permitirá que você adquira uma sólida capacitação ilustração digital, design gráfico, animação e mídia interativa, usando as mais recentes ferramentas e técnicas no campo. Além disso, você poderá estudar de forma totalmente flexível, combinando aulas com sua rotina diária e acessando o que há de mais moderno em recursos digitais

O Advanced Master em Ilustração e Design Multimídia da TECH Universidade Tecnológica é projetado para profissionais e estudantes interessados em desenvolver suas habilidades na criação de conteúdo multimídia para aplicações em áreas como publicidade, web design, animação, cinema e televisão, entre outras. Por meio de projetos práticos e consultoria especializada, você aprenderá a usar software de ponta, desenvolver seu próprio estilo criativo e conceituar e produzir projetos multimídia de alta qualidade. Além disso, abordaremos tópicos avançados como narrativa visual, experiência do usuário e design interativo para diferentes plataformas.