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Descubre como han de aplicarse correctamente las técnicas, los recursos y las orientaciones de cara a una buena Gestión de un Proyecto de Videojuego”

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Las compañías dedicadas a la creación de juegos digitales para públicos de todas las edades están creciendo cada vez más. Pero es importante no olvidar que hay determinados aspectos que se deben conocer si se quiere que el proyecto brille en mercado. Por esto es importante una persona dentro de la empresa que se encargue de gestionar los proyectos de videojuegos.

Sus funciones principales van desde conocer las fases de concepción, lanzamiento y ejecución del juego, hasta la elaboración de manuales para el desarrollo del mismo. La publicación y Marketing del producto también corre a cargo del gestor de proyectos. Así de primeras pueden parecer muchas cosas, pero esta titulación se ha encargado de resumir todos los conocimientos necesarios para desarrollar estas labores en un único módulo. 

Por esto un equipo docente de profesionales con experiencia dentro de este tipo de tareas dentro de las compañías de videojuegos han elaborado un temario completo que no se salta ningún aspecto a tener en cuenta para un buen desarrollo laboral. 

TECH, además, ha pensado en todo. Y es que además de dar la posibilidad al egresado de cursar esta titulación desde cualquier lugar del mundo gracias a su metodología desarrollada en línea, incluye técnicas pedagógicas con una eficacia altamente demostrada. Como prueba de ello tiene el Relearning, que consiste en una repetición de conceptos clave entre 8 y 16 veces por parte del docente que asegurar una adquisición de los conocimientos necesarios. 

Los docentes de esta titulación seleccionan los conceptos más importantes de cada tema para presentártelos como elementos multimedia interactivos. Estudios científicos han demostrado que esto mejora la adquisición de conocimientos”

Este Certificat en Gestion des Projets de Jeux Vidéo contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:   

  • La utilización de casos prácticos para que el aprendizaje se realice de forma más directa 
  • Los contenidos especializados en desarrollo y animación de videojuegos 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Cuanto más práctiques, antes sabrás desarrollar las habilidades pertinentes. En TECH Université Technologique nos ocupamos de eso siguiendo el modelo de competencias de Miller, el cual consiste en un aprendizaje inmersivo en cada tema” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Parte del proceso consta de una correcta gestión de publicación y el Marketing que se le dé al videojuego que la compañía quiera lanzar”

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La gestión de recursos es fundamental en cualquier empresa. Al final de esta titulación, tú también serás parte de esa gestión”

Plan de estudios

A través de un módulo compuesto por 10 temas, el alumno encontrará todos los conceptos necesarios para adquirir los conocimientos que necesitará para desenvolver con éxito su trayectoria profesional. Metodologías ágiles, casuísticas del ciclo de vida de un videojuego o como han de aplicarse diferentes técnicas, son algunas de las cosas que el egresado aprenderá. Esto lo hará a través de técnicas pedagógicas con un alto porcentaje de éxito en su aprendizaje.

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Hemos elaborado un temario en el que encuentres todos los recursos necesarios para hacer ameno y provechoso tu aprendizaje” 

Módulo 1. Gestión de proyectos

1.1. Ciclo de vida de un proyecto de videojuegos

1.1.1. Fase conceptual y preproducción
1.1.2. Fase de producción y las fases finales
1.1.3. Fase postproducción

1.2. Proyectos de videojuego

1.2.1. Géneros
1.2.2. Serious Games
1.2.3. Subgéneros y nuevos géneros

1.3. Arquitectura de un proyecto de videojuegos

1.3.1. Arquitectura interna
1.3.2. Relación entre elementos
1.3.3. Visión holística del videojuego

1.4. Los videojuegos

1.4.1. Aspectos lúdicos en los videojuegos
1.4.2. Diseño de videojuegos
1.4.3. Gamificación

1.5. La técnica del videojuego

1.5.1. Elementos internos
1.5.2. Motores de los videojuegos
1.5.3. Influencia de la técnica y el Marketing en el diseño

1.6. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos

1.6.1. Desarrollo previo
1.6.2. Fases del desarrollo de videojuegos
1.6.3. La involucración del consumidor en el desarrollo

1.7. Gestión de la organización de un proyecto de videojuegos

1.7.1. El equipo de desarrollo y Publisher
1.7.2. Equipo de operaciones
1.7.3. Equipo de ventas y Marketing

1.8. Manuales para el desarrollo de videojuegos

1.8.1. Manual de diseño y técnica del videojuego
1.8.2. Manual del Desarrollador de videojuegos
1.8.3. Manual de requerimientos y especificación técnicas

1.9. Publicación y Marketing de videojuegos

1.9.1. Preparación Kick Off del videojuego
1.9.2. Canales de comunicación digitales
1.9.3. Delivery, progreso y seguimiento del éxito

1.10. Metodologías ágiles aplicables a proyectos de videojuegos

1.10.1. Design and Visual Thinking
1.10.2. Lean Starup
1.10.3 Scrum Development and Sales

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Creador por profesionales para futuros expertos en la Gestion des Projets de Jeux Vidéo”

Certificat en Gestion des Projets de Jeux Vidéo

A l'heure actuelle, l'industrie du jeu vidéo ne cesse de croître et d'évoluer, ce qui a généré une forte demande de professionnels formés à la gestion de projets de jeux vidéo. Pour cette raison, il est important pour les personnes intéressées par ce domaine de travail d'étudier le Certificat en Gestion des Projets de Jeux Vidéo de TECH. Vous acquerrez les aptitudes et les compétences essentielles pour comprendre et concevoir des projets de jeux vidéo, acquérir une compréhension approfondie de l'impact sur la gestion de projet et la direction d'équipe, ainsi que l'exploitation et la gestion de projets. Les étudiants auront l'occasion d'apprendre à gérer le temps et les ressources, à planifier et à contrôler les projets, et à diriger et motiver une équipe pour la création de jeux vidéo de qualité. En outre, le programme se concentre sur des sujets tels que la gestion du budget et des risques, la résolution des conflits, la communication efficace, la qualité du produit et le lancement sur le marché. Les étudiants acquerront également des connaissances sur les différentes phases du cycle de vie d'un projet de jeu vidéo, de la conception au lancement.

Étudiez avec la méthode la plus efficace et 100% en ligne

La méthodologie 100% en ligne et basée sur le réapprentissage du Certificat en Gestion des Projets de Jeux Vidéo de TECH offre un grand avantage aux étudiants, car elle leur permet d'accéder au contenu et aux ressources de n'importe où et à n'importe quel moment. Cela se traduit par une plus grande flexibilité dans leur formation, leur permettant de combiner leurs études avec d'autres responsabilités professionnelles ou personnelles. De plus, le contenu du programme est d'une qualité exceptionnelle, car il est conçu et dirigé par des enseignants experts dans le domaine, qui ont une grande expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo et la gestion de projets. C'est ainsi que ce Certificat en Gestion des Projets de Jeux Vidéo de TECH est une opportunité unique pour ceux qui s'intéressent à la gestion de projets dans l'industrie du jeu vidéo.