Présentation

Ce programme vous apprendra à créer des Scripts avec Python pour automatiser les processus les plus répétitifs dans la création d'un Rig” 

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Les membres des personnages de jeux vidéo sont des éléments d'une importance vitale, car ils sont présents dans presque toutes leurs actions. En fait, ils sont l'une des rares parties du personnage, à apparaître à la fois à la première et à la troisième personne. C'est pourquoi, il est si nécessaire que les systèmes FK et IK soient correctement élaborés. 

En ce sens, les systèmes hybrides FK/IK seront abordés, ainsi que la création de chaînes de Joints, les contrôles et la nomenclature. L'unification des deux à la chaîne Main et le travail avec le Parent Constrain. Enfin, en ce qui concerne les systèmes FK/K, seront offerts les clés permettant d'utiliser Node Editor et Node Reverse, ainsi que les attributs des nœuds Shapes

Parallèlement, des Scripts avec Python seront créés. En d'autres termes, des outils personnalisés seront programmés en fonction des besoins du personnage. Ainsi, le travail devient plus agréable et plus flexible. Le sujet se concentrera sur la nécessité du Script, son approche et le développement du code. 

Ces contenus seront disponibles dans une multitude de formats, afin que les étudiants puissent choisir celui qui convient le mieux à leur situation. Par ailleurs, le diplôme est entièrement en ligne et sans horaires, dans le but de faciliter la conciliation de la vie privée et du travail. 

Le Présent certificat détaille les bases de la programmation Python pour le Rigging. Cela vous permettra de créer vos propres outils et d'accélérer votre travail”

Ce certificat en Rigging Avancé des Membres contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement de cas pratiques présentés par des experts en Rigging Avancé des Membres
  • Son contenu graphique, schématique et éminemment pratique est destiné à fournir des informations scientifiques et sanitaires sur les disciplines médicales indispensables à la pratique professionnelle 
  • Des exercices pratiques où le processus d’auto-évaluation est utilisé pour améliorer l’apprentissage 
  • Les méthodologies innovantes
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une simple connexion à internet 

Les outils Node Editor et Node Reverse sont fondamentaux lors de la création d'un Rig. Apprenez à les utiliser de manière professionnelle à TECH”

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme universitaire. Pour ce faire, il sera assisté d'un système vidéo interactif innovant créé par des experts reconnus. 

Dans ce programme, vous apprendrez en profondeur les hiérarchies et les nomenclatures des systèmes hybrides FK et IK"

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Les étudiants de ce programme sauront comment appliquer des automatismes aux pieds et aux mains pour rendre le travail plus agréable"

Objectifs et compétences

Les diplômés du certificat en Rigging Avancé des Membres deviendront de véritables experts en animation des membres. TECH fournira aux étudiants toutes les clés pour travailler correctement avec les systèmes hybrides FK et IK, en expliquant leur fonctionnement et leurs particularités. De plus, les étudiants apprendront à programmer des Scrips avec Python, un processus qui comporte quelques difficultés, mais qui est essentiel pour surmonter les parties les plus répétitives du travail. 

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À l'issue du certificat, vous aurez appris à configurer correctement la visibilité des commandes FK et IK”

Objectifs généraux

  • Apprendre à travailler avec FK et IK 
  • Utiliser différentes fonctions d'Autodesk Maya pour animer le Rig 
  • Travailler avec Python appliqué aux FK et IK 
  • Comprendre le comportement des articulations et des membres 

Objectifs spécifiques

  • Créer professionnellement des chaînes cinématiques directes 
  • Créer professionnellement des chaînes cinématiques inverses 
  • Créer un système hybride FK et IK pour un personnage 
  • Créer des attributs personnalisés sur les éléments Rig de manière spécialisée 
  • Connecter des paramètres et des valeurs à l'aide de l'outil d'édition de Node Editor 
  • Instancier des attributs sur Nodos Shapes 
  • Analyser le comportement des articulations du corps humain 
  • Créer des automatismes et des systèmes pour les pieds et les mains d'un personnage 
  • Créer un outil personnalisé pour l'utilisation de FK/IK avec Python 
  • Analyser et développer le comportement des membres quadrupèdes 
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La création des chaînes Joints est l'une des étapes les plus importantes dans la création d'un Rig. Apprenez à le faire correctement grâce à ce programme”

Certificat en Rigging Avancé des Membres

Bienvenue au cours universitaire de rigging avancé des membres en mode virtuel ! Notre Certificat est conçu pour ceux qui cherchent à acquérir des connaissances spécifiques dans la création d'un rigging avancé des membres pour les personnages 3D dans les films et les jeux vidéo.

Inscrivez-vous et devenez un expert en création de structures osseuses, de moteurs d'animation, de contrôleurs et d'outils avancés pour réaliser des animations de plus en plus réalistes. En outre, vous vous plongerez dans la mise en œuvre de techniques pour animer les interactions entre les membres et les autres parties du corps. Ce Certificat est conçu pour ceux qui cherchent à acquérir des connaissances spécifiques dans la création de rigging de membres avancés pour les personnages tridimensionnels dans les films et les jeux vidéo.

Certificat en création de structures osseuses et de moteurs d'animation pour les membres en mode virtuel

Spécialisez-vous avec nous et acquérez les compétences nécessaires pour être en mesure de créer des gréements de membres complexes et réalistes pour des personnages tridimensionnels. Cela leur permettra d'être mieux préparés à relever les défis du monde audiovisuel d'aujourd'hui et d'être compétitifs sur le marché du travail. Durant le Certificat, les étudiants apprendront à créer des structures osseuses, des moteurs d'animation, des contrôleurs et des outils avancés pour réaliser des animations de plus en plus réalistes. En outre, la mise en œuvre de techniques pour animer les interactions entre les membres et les autres parties du corps sera explorée en profondeur. Les étudiants auront accès aux dernières technologies en matière de rigging de personnages en 3D et mettront en œuvre des projets pratiques pour appliquer les connaissances acquises dans des situations réelles.

Notre objectif est que les étudiants acquièrent les compétences nécessaires pour être en mesure de créer des gréements de membres complexes et réalistes pour des personnages 3D. Cela leur permettra d'être mieux préparés à faire face aux défis du monde audiovisuel d'aujourd'hui et d'être compétitifs sur le marché du travail.

Inscrivez-vous dès aujourd'hui et devenez un expert en Rigging Avancé des Membres dans un environnement d'apprentissage virtuel !