Présentation

Devenez un véritable expert dans la création de textures pour Hard Surface”

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Apprendre à créer des textures pour la technique Hard Surface est plus facile grâce à ce cours de formation. Conçue pour consolider et perfectionner les techniques de texturation, ce certificat répond à la demande croissante de cette compétence. Grâce à la méthodologie utilisée par TECH Université Technologique, basée sur le Relearning et Learning by Doing, par la pratique, l'apprentissage est réalisé dans sa dimension théorique, mais surtout dans la pratique.

Afin d'apprendre à créer différentes textures, l'étudiant commencera cette formation en identifiant les variations des matériaux de surface. Ensuite, ils approfondiront les techniques de texturation telles que la rugosité, le polissage et les oxydes. L'objectif est d'acquérir une large compréhension des différences entre eux.

Les contenus préparent les étudiants à d'éventuels défis professionnels et leur permettent non seulement de savoir créer des textures, mais aussi de les corriger et d'être capables de donner de la vivacité et du dynamisme aux projets qu'ils entreprennent.

Ce certificat en Création de Textures pour Hard Surface est entièrement en ligne. Le matériel multimédia et les ressources pédagogiques seront toujours à la disposition de l'étudiant sur la plateforme virtuelle, de sorte qu'il suffira de disposer d'un appareil électronique et d'une connexion Internet pour télécharger le matériel et commencer à développer les contenus proposés par les meilleurs enseignants

Préparez-vous à relever des défis professionnels en matière de textures et à aborder d'un œil critique les nouveaux projets que vous entreprenez en tant que concepteur de graphiques et d'images de jeux vidéo”

Ce certificat en Création de Textures pour Hard Surface contient le programme le éducatif plus complet et le plus actuel du marché. Ses principales caractéristiques sont:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en modélisation 3D  Hard Surface
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Les exercices pratiques pour réaliser le processus d’auto évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder au contenu à partir de n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Grâce à la méthodologie Relearning et Learning by Doing, apprenez de manière éminemment pratique à modéliser avec des textures pour Hard Surface”

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Commencez à appliquer et à distinguer les différentes techniques de texturation pour la modélisation des Hard Surface grâce à ce programme en ligne pratique”

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Un certificat qui spécialise votre carrière professionnelle de la manière la plus pratique: en ligne, flexible et à votre propre rythme”

Objectifs et compétences

Grâce à cette formation, l'étudiant pourra apprendre en profondeur les différents types de textures pour la modélisation Hard Surface et approfondir le développement de textures pour les modèles tridimensionnels. En outre, le plan d'étude se concentre sur la connaissance de l'application de ces techniques pour apporter du réalisme aux conceptions. De même, le contenu enseigné d'un point de vue théorique et pratique vous permet de travailler sur des cas réels dans l'application de détails texturés.

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Apprenez en profondeur les différents types de textures pour la modélisation Hard Surface et plongez dans le développement de textures pour les modèles tridimensionnels”

Objectifs généraux

  • Connaissance approfondie des différents types de modélisation Hard Surface, différents concepts et caractéristiques pour les appliquer dans l'industrie de la modélisation 3D
  • Apprendre en détail les bases de la modélisation 3D sous ses différentes formes
  • Générer des conceptions pour différentes industries et leur application
  • Être un expert technique et/ou un artiste en modélisation 3D afin de Hard Surface
  • Apprendre tous les outils nécessaires à la profession de modélisateur 3D
  • Acquérir des compétences pour le développement de textures et de FX de modèles 3D

Objectifs spécifiques

  • Appliquez toutes les techniques de texturation pour les modèles de Hard Surface
  • Travailler sur des cas réels dans l'application de détails texturés
  • Identifier les variations des matériaux de RAP
  • Avoir une large connaissance des différences entre les matériaux métalliques
  • Résoudre des détails techniques à l'aide de cartes
  • Apprenez à exporter des matériaux et des cartes pour différentes plateformes
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TECH offre toujours une perspective théorique et pratique du contenu afin que les connaissances puissent être appliquées dans un réel développement professionnel”

Certificat en Création de Textures pour Hard Surface

La texturation pour surface dure est un processus qui implique la conception et l'application de textures pour des objets et des surfaces rigides ou dures, généralement dans le domaine de l'animation 3D et des jeux vidéo. La texture appliquée aide les objets à paraître plus réalistes, détaillés et différents les uns des autres.

La texture pour les modèles 3D à surface dure est un processus qui implique l'application de surfaces détaillées et réalistes qui simulent des matériaux et des motifs réels. L'objectif est de créer une texture qui corresponde à la forme et à la géométrie du modèle en question, et lui donne un aspect plus naturel et authentique. <7p>

Processus de création de textures pour les modèles 3D de surfaces dures.

Sélection du matériau : tout d'abord, vous devez choisir le matériau à simuler sur l'objet, comme le métal, le verre, le cuir, etc.

Création d'une texture de base : une texture de couleur de base est créée et servira de base à la création des textures plus détaillées. Cette texture de base est utilisée comme point de départ pour la création des cartes d'ombres.

Développement des cartes d'ombres : les cartes d'ombres nécessaires sont créées pour appliquer les détails des ombres et le réalisme à la texture.

Création de textures supplémentaires : des textures supplémentaires, telles que des textures de rugosité, de brillance et de réflexion, sont ajoutées pour créer un effet plus réaliste.

Test et mise au point : des tests en temps réel sont effectués pour vérifier que la texture s'adapte bien au modèle et pour voir quels ajustements doivent être apportés pour améliorer l'apparence.

Un logiciel d'édition de textures, tel qu'Adobe Photoshop, Substance Painter ou Quixel, est utilisé dans ce processus pour peindre les textures manuellement ou à l'aide de photographies ou de la génération de motifs. Le processus s'effectue par couches superposées pour créer l'esthétique souhaitée. Ces textures peuvent aller du métal poli au tissu usé.

La création de textures pour les modèles 3D de surface dure implique la sélection des matériaux à simuler, la création d'une texture de base, le développement des cartes d'ombres, l'ajout de textures supplémentaires et la réalisation de tous les tests et ajustements nécessaires.