González García, Andrea
Sculptrice numérique de créatures fantastiques avec ZBRUSH et Autodesk Maya
Design
Informatique
Jeux Vidéo
Expérience
Andrea González García est une Experte en Art Numérique et Sculpture 3D. Depuis plusieurs années, elle se distingue dans l'Industrie du Jeu Vidéo et de l'Animation Audiovisuelle pour sa capacité à modéliser des figures et des créatures fantastiques avec un haut niveau de précision et de réalisme.
Parallèlement, elle maîtrise parfaitement les outils les plus complexes du marché, notamment ZBRUSH et Autodesk Maya. Elle a également conçu des logos et d'autres produits dans le domaine du Graphisme Industriel.
- Sculptrice numérique de créatures fantastiques avec ZBRUSH et Autodesk Maya
- Créatrice et Modélisatrice Numérique de personnages fantastiques pour la R&D des Systèmes Musculaires chez INBIBO
- Créatrice à Artesanías Bely
- Design de logos pour des entreprises commerciales
- Design de logos pour différents Crossffit BOXes
- Technicienne Supérieure en Animation 3D
- Diplôme d'Introduction à la Modélisation des Hard Surface
- Diplôme en Rig Facial
- Diplôme en Art Vectoriel avec Illustrator