Blasco Vilches, Luis Felipe
Concepteur Narratif aux Studios Saona, Espagne
Design
Jeux Vidéo
Expérience
M. Blasco Vilches développe actuellement son expérience professionnelle au sein de la prestigieuse société Saona Studios en Espagne. Auparavant, il a travaillé dans différentes entreprises de renom telles que Telefónica Learning Services, TAK et Bizpills Group ou Indigo, en tant que Concepteur et Scénariste pour des produits d'e-Learning et de Serious Games, ainsi qu'en tant que Concepteur de Niveaux.
Il a également travaillé comme Scénariste sur divers projets de télévision, de publicité et de divertissement, remportant de nombreux prix et nominations, et a collaboré à différents médias en rédigeant divers articles sur la scène culturelle et sociale actuelle.
- Concepteur Narratif aux Studios Saona, Espagne
- Concepteur Narratif chez Stage Clear Studios développant un produit confidentiel
- Concepteur Narratif chez HeYou Games dans le projet ‘‘Youturbo’’
- Concepteur et scénariste de produits d’apprentissage en ligne et de serious games pour Telefónica Learning Services, TAK et Bizpills
- Concepteur de Niveaux chez Indigo pour le projet ‘‘Meatball Marathon’’
- Professeur de scénario dans le cadre du Master de création de jeux vidéo de l’Université de Malaga
- Professeur de cours en Conception et Production Narratives dans le domaine des jeux vidéo au département cinéma du TAI, Madrid
- Professeur dans les Ateliers de Design Narratif et de Scénario, et dans le Diplôme de Design de Jeu Vidéo à l'École Supérieure du Film, de l'Animation et des Jeux Vidéo (ESCAV), Grenade
- Diplôme en Philologie Hispanique de l’Université de Grenade
- Master en Créativité et Scénario de Télévision de l’Universidad Rey Juan Carlos
Programmes dans lesquels il collabore
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